Utilisateurs signalant Google Stadia surchauffe du Chromecast Ultras

Dire Stadia a pas eu un lancement réussi est un fait criminellement sous-estimé. Tout ce qui aurait pu mal tourner à ce stade l’a été. Les titres de lancement étaient trop chers et inhabituels, sans toutefois respecter le 4k promis par Google et souffraient de problèmes fréquents de décalage d'entrée et de désynchronisation audio. Même avec des précommandes bien inférieures aux attentes, les codes et les unités ne pouvaient pas être envoyés rapidement, comme indiqué par YongYea.

Google, pour résoudre le problème du manque de grands titres a annoncé la formation de studios pour développer des titres propriétaires. Ce qui n'a pas été annoncé, c'est comment les nouveaux jeux qui sortiront dans les années 2-3 vont atténuer le problème à court terme.

Le prochain lancement du produit concurrent de Microsoft, XCloud, ne fait qu'empirer les choses pour Stadia. En arrivant en tant que modèle basé sur un abonnement, les utilisateurs ne devront payer qu'un abonnement mensuel pour avoir accès à la bibliothèque de jeux. Les jeux pouvant être diffusés ou téléchargés si l’utilisateur le souhaite.

Tous les espoirs qu’il n’y ait que de là-haut ont été brisés lorsque l’utilisateur a commencé à faire rapport sur Reddit que Stadia surchauffe et arrête les utilisateurs Chromecast Ultras. Non seulement les modèles plus anciens, mais les unités livrées avec le service Stadia et exécutant le dernier service pack.

Après un temps de jeu modéré, tout jeu dont Ultra est censé s'emparer et se fermer sans avertissement. Lorsque les utilisateurs signalent que l’appareil est extrêmement sensible au toucher, ils doivent le débrancher.

Un avantage certain pour les Stades est que le problème ne semble pas provenir du service, mais de la prédisposition du Chromecast Ultra à la surchauffe, même lorsque vous regardez Netflix. Cette mise en garde aura peu d’intérêt pour les utilisateurs qui envisagent d’utiliser le Stadia avec leurs Ultras Chromecast. Pire si le problème réside dans le matériel, une mise à jour de microprogramme ou Stadia ne résoudra pas facilement le problème car il semble être purement lié à la conception.

Google n'a pas tardé à résoudre le problème et à admettre sa faute… oups désolée, mauvaise chronologie. Ce que je voulais dire, c'est que Google a rapidement expliqué à quel point le problème n'avait absolument rien à voir avec le Chromecast Ultra. Cela et ils sont assurés que le problème ne doit pas exister car ils ne l'ont pas découvert lors de tests après de longues sessions ou nous pouvons donc supposer d'après leur déclaration qui se lit plus comme un contrôle des dégâts pour le Chromecast et moins comme une indication qu'ils prennent le problème. sérieusement.

Les utilisateurs ont rapidement demandé à Google d'appeler leur déclaration inutile, tout en grignotant la non-réponse de la société.

À quel point un produit peut-il avoir un avenir qui ne parvient même pas à obtenir le matériel adéquat ou à écouter les commentaires des consommateurs? Leur réponse à la question semble aussi élitiste que la société quand elle parle d’arguments de discussion progressifs qui cachent en grande partie l’utilisation de main-d’œuvre bon marché dans le cadre de visas et de crédits d’impôt.

Le stade semble destiné par les mains du destin lui-même au cimetière Google. Le seul endroit plus vaste que notre se réveillé aller cassé la liste principale.