Elder Scrolls Legends, un nouveau contenu axé, toujours disponible en Chine

Bethesda a annoncé toutes les futures versions de contenu pour son jeu de cartes mobiles Elder fait défiler les légendes ont été suspendus ou effectivement annulés. Dans une annonce sur Reddit La société a remercié les fans et les joueurs existants pour leur soutien, mais a confirmé que la version chinoise qui a suscité la colère d'avoir plus de fonctionnalités et d'offrir une expérience plus fluide, verrait toujours sa sortie via GAEA.

"Nous aimerions fournir une mise à jour sur Légendes en ce qui concerne le nouveau contenu. Notre feuille de route précédente indiquait que nous en publierions un autre cette année. Nous avons décidé de suspendre tout nouveau développement de contenu ou toute nouvelle version dans un avenir prévisible. Cette décision n'affectera en rien la publication et le développement de la version spécifique à l'Asie de GAEA de Legends, qui est exploitée séparément, mais informera nos décisions sur le développement de contenu et de fonctionnalités à l'avenir.

"Jusque-là, vous pouvez toujours télécharger et jouer Légendes sur toutes les plateformes existantes et rivalisez en ligne ainsi qu'en modes solo. Nous continuerons également à soutenir le jeu avec des cartes de récompense mensuelles et des événements réguliers en jeu. Les nouvelles extensions et autres contenus futurs, cependant, ne sont plus en cours de développement actif. Nous continuerons à fournir un support de maintenance continu. »

"Pour vous remercier tous pour votre soutien Légendes ces dernières années, et pour continuer à jouer avec nous, nous offrons gratuitement la collection Tamriel - un assortiment de nouvelles cartes à trois attributs et plus - à tous les joueurs lors de leur prochaine connexion. Nous sommes extrêmement reconnaissants de travailler sur The Elder Scrolls: Legends, de vous avoir comme communauté, et nous apprécions sincèrement l'amour et le soutien que vous nous avez accordés.

Je ne sais pas pourquoi les entreprises de l'Ouest persistent dans leurs rêves d'une vache à lait lucrative en Chine. Récent règlements ont privé leur capacité d'exploiter les enfants. Limiter toute entreprise à recevoir un maximum de 57 $ des limites de dépenses mensuelles d'un enfant. Peu vont se livrer ou pourront se livrer aussi longtemps que leurs scores de crédit social résulteront de dépenses excessives en jeux vidéo.

Il est peu probable Légendes verra le grand succès sur le marché chinois que Bethesda espère. De mon temps avec le jeu alors qu'il était en effet très facile à prendre en main mais assez complexe pour offrir un défi agréable, il a également tenté de vous gouge pour tout ce que vous valiez. Après avoir facturé des boosters, des cartes et au-delà du jeu, on a eu l'audace de facturer 20 $ pour les extensions d'un jeu mobile.

Le marché mobile étant surpeuplé, être aussi gourmand tout en faisant appel à un public très limité au-delà des trois principaux genres n'était pas une recette pour réussir.

À propos

Chaos du jeu vidéo, Kevin a passé toute une vie à jouer et à faire du weebing.

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