Le prochain jeu de l'Empire Maléfique s'éloignera de la structure de la société Flat Motion

Empire du mal

Il y a eu récemment une rupture en profondeur de la structure de la société (ou de son absence) pour la société indépendante derrière Les cellules mortes, le populaire Metroidvania roguelike qui a pris PC et les consoles de salon par la tempête. En fait, le jeu continue de bien se vendre, comme l'a révélé Steve Filby, responsable des relations publiques, dans une interview avec Destructoid.

Au cours de l'entretien, Filby a expliqué que la structure organisationnelle horizontale de Motion Twin n'était tout simplement pas tout à fait adaptée aux projets de grande envergure nécessitant plus de huit à dix personnes pour concevoir le jeu.

Dans une vidéo plus complète de Jeu intérieur, Ils ont discuté de la pertinence de l’approche communiste adoptée par Motion Twin pour les petits projets, mais vous auriez besoin de vrais directeurs et d’une équipe de direction pour diriger des jeux plus importants.

C’est intéressant parce qu’ils révèlent que Motion Twin n’est composé que de huit personnes et que donner à chacun de ces huit personnes le même poids dans la conception de Les cellules mortes rend parfois difficile la progression du développement, car tout le monde pouvait avoir son mot à dire sur les couleurs, les dessins de l’ennemi, les contrôles, le combat ou la structure de niveaux.

En règle générale, les directeurs de design donnent la vision globale de ce que sera le jeu et le directeur artistique dictera l’aspect visuel du jeu. Quand tout le monde a le même mot à dire… eh bien, les choses peuvent mal tourner lorsque le responsable des relations publiques peut dire à l'artiste que ses armes sont nulles et que l'artiste dit au compositeur que les thèmes du patron sont à peu près aussi attrayants que les poils peignés qui menacent menaçants de l'anus .

Ils ont donc décidé de former Evil Empire pour s'attaquer à leur prochain grand projet.

Ils forment et recrutent lentement pour Evil Empire depuis janvier de 2019.

L’équipe est composée d’un peu moins d’une douzaine de personnes pour le moment, mais elle est toujours prête pour le match suivant.

Ce qui est étrange, c’est que Evil Empire est toujours situé dans le même bureau à Bordeux, en France, que Motion Twin.

Motion Twin détient également les droits de Les cellules mortesDonc, ce n’est pas comme si Evil Empire pouvait ramasser la propriété intellectuelle et s’enfuir dans la nuit.

Ce qui est également curieux, c’est que Evil Empire compte toujours quatre personnes dans le groupe qui ont une carte blanche pour travailler sur… des projets moins centrés sur l’entreprise. C'est presque comme s'ils savaient que trop imiter la structure de l'entreprise peut étouffer la créativité, ils veulent donc que certains membres du groupe prototypent des idées plus originales avant d'aller de l'avant avec eux.

Ils n'ont pas encore annoncé leur dernier jeu, mais il sera fascinant de voir si le passage d'une structure communiste à une infrastructure capitaliste plus descendante facilitera / entravera le développement de leur nouveau jeu… quel qu'il soit.

Vous pouvez garder un œil sur Evil Empire et ses nouveaux projets en visitant le site officiel.

(Merci pour le bulletin de nouvelles Johntrine)

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