Les journaux sont toujours contrariés par le nouveau monde d'Amazon Studios qui se déroule à l'époque du «colonialisme»

Ils y reviennent, et cette fois, c'est le même vieil argument fatigué utilisé lors de la première attaque, à savoir que «les Blancs sont méchants et utilisent le colonialisme pour tuer des indigènes», ce qui alimente la fureur des journaux contre les studios d'Amazon. Nouveau monde.

Malgré les développeurs derrière Nouveau monde disant que le jeu ne concerne pas le colonialisme, les mêmes journaux qui ne peuvent pas jouer à un seul jeu sans pleurer pour un "mode facile" ne peuvent pas comprendre pourquoi un développeur de l'année en cours voudrait explorer une époque il y a des années 300 dans un fantasme domaine.

Plus tôt cette année, le 10 février, un Polygone écrivain a construit le courage de demander Nouveau monde Patrick Gilmore, directeur du studio, à propos du colonialisme et de la brutalité contre les indigènes, ce qui a intrigué Gilmore car ce jeu ne traite pas des absurdités susmentionnées:

«Lors d'une interview avec le chef de studio Patrick Gilmore, je lui ai mis une version de cette notion [New World concernant le colonialisme]. Il avait l'air vraiment choqué. "Ce n'était pas du tout un objectif", a-t-il déclaré. "La tradition du jeu est qu'il y a un aspect entaché dans ce monde, que c'est un jardin d'Eden qui est tombé en disgrâce."

 

Vous pourriez soutenir que c'est précisément ainsi que les Européens du Xème siècle ont envisagé le nouveau monde.

 

Ce jeu est sans aucun doute une expression violente de la colonisation atlantique du 17ème siècle et doit être traité comme tel. Elle est faite et sera jouée par les héritiers de cette colonisation. »

Néanmoins, le point de vue de Polygon du début de l'année s'est EuroGamer en ce que le point de vente européen a interviewé le directeur du jeu d'Amazon Studio, Scot Lane, spécifiquement sur ses «associations problématiques». Voici ce que le site Web avait à dire sur le travail de Lane et de l'équipe:

«Ce qui m'inquiétait le plus, c'était le cadre. Les indigènes ont terriblement souffert à cause du colonialisme, et continuent de le faire, c'est donc une période problématique à associer. »

Lane a dû faire ce que Gilmore avait fait avec Polygon et a souligné que Nouveau monde n'est pas comme ce que les guerriers de la justice sociale projettent et que c'est plus un jeu de milquetoast:

«Le truc du colonialisme: il n'y a aucun moyen de raconter cette histoire dans le bon sens. Nous ne sommes pas ça. Ce n'est pas en Amérique. Nous n'avons aucune histoire d'Amérique sur l'île. Il n'y a rien là-bas qui nous lierait à l'Amérique.

 

C'est une île au milieu de l'Atlantique. C'est quelque chose qui pourrait être ce que les gens pensaient être Atlantis ou Terra Australis Incognita à l'époque. Les gens qui vivent ici sont venus ici. Cette île était inhabitée. Tous ceux qui sont venus ici sont venus ici soit par cupidité, soit par désir de contrôler Azoth [une source de magie], et c'est l'histoire que nous racontons. »

Voir, Engadget ne pouvait pas laisser Polygon et EuroGamer s'amuser, alors il a aussi sonné en notant la stupidité suivante:

«Bien sûr, un jeu sur les gens qui assiègent violemment une terre étrangère dans les 1600 a fait froncer les sourcils. Son idée centrale semble être basée sur l'impérialisme européen réel, avec des créatures mortes vivantes pour remplacer les peuples autochtones. »

Je suis sûr qu'Amazon Studios aura sa part d'agitprop dans Nouveau monde, mais je suppose que ces journaux veulent qu'il casse les coutures et inonde le cerveau des gardiens de la clôture et défende l'idéologie de la justice sociale.

Certes, le jeu en question aura plus de guerriers de la justice sociale respirant le cou d'Amazon Studios lorsque Nouveau monde lance en mai 2020, mais d'ici là, vous entendrez probablement plus de gémissements des suspects habituels au sujet du «colonialisme».