Les ventes de contrôle «sont dans une bonne position» selon le PDG de Remedy

Selon le directeur général de Remedy Entertainment, Tero Virtala, l’équipe a dépensé moins de millions d’euros (ce qui équivaut à environ millions de dollars US) pour gagner Contrôle. Cependant, les développeurs ont également reçu respectivement des millions d'euros et des millions d'euros de la part d'Epic Games Store, selon Digital Bros. (société mère de 9.49 Games) "Rapport consolide”Pour June 30th, 2019.

Cela dit, le jeu n’a pas réussi à rester dans les dix meilleurs charts du monde entier. Nous le savons grâce au militant pour la justice sociale et analyste américain Mat Piscatella, qui a révélé que Contrôle n’a pu atteindre que la place 23rd sur le graphique du groupe NPD pour le mois d’août:

Après ce triste événement, Contrôle tomberait des charts britanniques au cours de la deuxième semaine d'août, ce qui n'est pas une chose à écrire à la maison.

Cela dit, le PDG de Remedy a récemment pris une interview avec gamesindustry.biz commenter les ventes de Contrôle et comment ils "sont en bonne position" depuis que le jeu connaît des "ventes stables":

«Nous n’avons pas besoin des mêmes nombres de vies énormes que de nombreux autres jeux avec des budgets de développement plus importants. Par conséquent, même si Control n’a pas eu d’emblée des ventes record, nous sommes en bonne position avec des ventes stables. Nous avons toujours une vision à long terme ici.

Mais ce n’est pas tout, poursuit Virtala, affirmant qu’il ne s’agissait plus de ventes au jour de la sortie, mais de la façon dont un jeu génère des ventes sur une longue période via les magasins numériques:

«De nos jours, la majorité des ventes de nombreux jeux sont générées sur une longue période dans les magasins numériques - et Control continue de vendre, ce qui est une bonne chose. Nous apportons plus de contenu gratuit et payant au jeu. Il possède la qualité éprouvée et unique, et le bouche à oreille qui ne cesse de croître. Il y a toujours un public nombreux qui n'a pas encore entendu parler de Control. Ce sont tous des facteurs qui soutiennent les ventes à long terme. "

Malgré Contrôle ne refait jamais surface sur un graphique hebdomadaire ou mensuel, dit Virtala Contrôle montre «de bons signes pour s’établir» et qu’il a une «base de fans grandissante». Avec ces affirmations, vous pouvez lire le reste ici:

«Sur le plan stratégique, il était extrêmement important que nous ayons réussi à créer une nouvelle marque. Dans notre secteur, c'est très difficile. De nouveaux jeux arrivent de temps en temps, mais très peu d’entre eux se démarquent et deviennent quelque chose de spécial. Bien sûr, nous en sommes encore aux tout premiers jours, mais Control montre de bons signes pour s’implanter et compter sur un nombre croissant de fans. »

Contrôle devait à l’origine frapper Steam, mais l’éditeur et le développeur ont échangé cette vitrine contre des millions de 9.49 € / 10.45 d’Epic Games Store.

À partir de maintenant, un nouveau mode de jeu sortira en décembre, suivi de la première extension baptisée «The Foundation», qui devrait sortir au début de 2020.

En plus de ce qui précède, la deuxième extension, «Awe», sera lancée à mi-parcours de 2020 avec ses débuts sur Steam.

À propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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