Michael Arzt parle de l'interface utilisateur, des applications et du lancement de la vente au détail Atari VCS dans 2020

Le dernier rapport sur l'Atari VCS remonte au mois de mars de cette année et comment il utilise le processeur AMD 14 nm doté d'une architecture graphique Radeon Vega hautes performances et de deux cœurs de processeur «Zen». À partir de maintenant, un nouveau billet de blog par Atari sur Medium détaille l'interface utilisateur sur l'Atari VCS, ses applications et son lancement commercial en 2020.

Contrairement au dernier article de blog, ce nouveau sur medium.com par Michael Arzt, COO d'Atari, aborde une grande variété de sujets en raison de sa structure semblable à une interview.

D'abord et avant tout, les équipes de conception et d'ingénierie d'Atari VCS seraient rentrées de longs voyages en Chine, où elles ont travaillé avec les partenaires de fabrication d'Atari sur les derniers détails en vue de la «production de masse des systèmes» et des «périphériques».

La première question de la liste pose au COO d'Atari le lancement initial du VCS à la fin du printemps / début de l'été 2019, le lancement retardé de mars 2020 et si les fans devraient s'attendre à un autre revers. Voici ce qu'Arzt avait à dire:

«En mars 2019, nous avons décidé d'apporter quelques modifications à notre matériel afin d'améliorer les performances et la durée de vie du système en mettant à niveau le microprocesseur vers AMD Ryzen ™, la dernière génération de puces AMD. Ce changement important n'a pas été fait à la légère et était basé sur les commentaires de la communauté des bailleurs de fonds Atari VCS, la recherche d'utilisateurs internes, les tests d'appareils et planifié en étroite collaboration avec nos partenaires de développement.

 

Le plus grand changement est venu du travail avec nos partenaires chez AMD, quand on nous a offert l'opportunité d'intégrer un tout nouveau microprocesseur basé sur une architecture plus puissante et plus efficace. L'équipe est bien consciente que le retard a eu un impact sur nos soutiens, mais elle est convaincue que nous avons pris la bonne décision pour améliorer les performances du produit. »

Lors de la première réponse du COO, le post sur Medium révèle la chaîne d'assemblage de pré-production Atari VCS à partir de novembre 2019, qui met en évidence les ports USB et HDMI de la console, la fente Ethernet, la rainure AC et le bouton d'alimentation, ainsi que ses évents visibles (loin gauche et extrême droite).

 

La réponse d'Arzt à la première question se poursuit et couvre les dernières étapes du développement logiciel et comment l'équipe redouble d'efforts pour amener des développeurs de jeux / applications supplémentaires à bord:

«Nous sommes également dans les dernières étapes du développement logiciel et intensifions nos efforts pour intégrer des développeurs de jeux et d'applications supplémentaires.

 

En termes de logiciel, notre interface graphique et notre vitrine Atari VCS sont en cours de développement dans Unity et sont presque terminées. L'Atari VCS est entièrement compatible avec le moteur de jeu Unity, qui alimente près de 50% des jeux du monde, et nous travaillons en étroite collaboration avec Unity pour nous assurer que leur vaste et talentueuse communauté de développeurs dispose des ressources et du soutien nécessaires pour proposer les meilleurs jeux. et applications sur la plateforme Atari VCS. Nous avons plusieurs studios alignés pour la fenêtre de lancement du VCS et nous aurons plus à dire sur eux et leurs titres lorsque nous serons plus proches du lancement commercial. »

Passant à la troisième question, il aborde la refonte de l'Atari VCS et son importance. Voici ce que le directeur de l'exploitation avait à dire à propos de la refonte «améliorée»:

«La première et la plus marquante des améliorations a été le passage au nouveau SoC AMD Ryzen ™ Embedded R1000 afin de prendre en charge le contenu HDR 4K 60fps. Le tout nouvel APU Ryzen est également plus rapide, plus froid et plus efficace, permettant au VCS de bénéficier d'une architecture d'alimentation et d'une solution thermique plus simples et plus efficaces. Le nouveau processeur comprend Ethernet intégré, une vidéo 4K native avec HDCP moderne et une mémoire tampon d'image sécurisée qui prend entièrement en charge la vidéo DRM. Cette mise à niveau se traduira par de meilleures performances globales dans une machine plus froide et plus silencieuse.

 

Nous avons également annoncé de grands changements dans la conception industrielle de l'Atari VCS, y compris une montée subtile à la base du châssis qui à la fois semble mieux et nous a permis d'ajouter des ports USB 3.0 frontaux qui les rend plus accessibles et donc plus utiles pour nos utilisateurs. Des modifications ont également été apportées au contrôleur moderne et au joystick classique. Ces améliorations sont venues de séries de tests internes qui nous ont aidés à identifier des exigences plus spécifiques pour les produits, nous permettant également d'intégrer les commentaires des bailleurs de fonds les plus passionnés par le projet.

Plus tard, quand on lui a demandé si le VCS d’Atari comporterait des jeux originaux, des applications natives ou une expérience de navigateur, il semblerait qu’il utilisera tous les trois selon Arzt:

«L'Atari VCS sera une passerelle vers un mélange de jeux originaux et d'applications natives. Le principal moyen d'accéder aux jeux et aux services sera via l'interface propriétaire Atari VCS et l'app store. Si un service n'est pas disponible en tant qu'application sur notre plate-forme au lancement, il est toujours accessible via le navigateur Internet. Le contenu comprendra des jeux classiques, nouveaux et indépendants des développeurs Atari et tiers, ainsi que des applications de divertissement pour diffuser du contenu vidéo, y compris des émissions de télévision et des films.

 

Nous avons plusieurs studios de jeux alignés pour la fenêtre de lancement de VCS et nous aurons plus à dire sur eux et leurs titres lorsque nous serons plus proches du lancement de la vente au détail. Notre compatibilité avec Unity ouvre évidemment aussi la voie.

 

De plus, l'édition exclusive Atari VCS de l'application Antstream Arcade donnera aux utilisateurs d'Atari VCS un accès immédiat à une bibliothèque de plus d'un millier de jeux rétro sous licence. »

Arzt continue:

«Le principal moyen d'accéder aux jeux et aux services sera via l'interface propriétaire Atari VCS et l'app store. Par exemple, si un service tel que Netflix n'est pas disponible en tant qu'application sur notre plate-forme au lancement, il est toujours accessible via le navigateur Web et le mode Sandbox permet vraiment une possibilité illimitée d'atteindre n'importe quoi sur le Web.

 

Nous ne nous attendons pas à ce que la version de pré-lancement expédiée à nos contributeurs Indiegogo ait un complément complet d'applications tierces natives. Il y aura des jeux à jouer et des choses à faire, mais la première grande vague d'applications ne se produira probablement pas avant le premier trimestre de l'année prochaine alors que nous nous dirigeons vers notre lancement commercial complet et que nous verrons une montée en puissance de la base installée. Une grande partie de cela dépend évidemment des délais de développement des applications et des contributions de tous les développeurs qui souhaitent rendre leurs applications disponibles sur Atari VCS. »

Enfin, Arzt dit que la date de livraison révisée pour les contributeurs Indiegogo est dans des semaines et non dans des mois. Cependant, les soutiens d'Indiegogo sont «garantis» d'obtenir leurs consoles avant le grand public.

Pour plus de détails sur le VCS Atari, vous pouvez consulter medium.com pour plus d'informations sur Wealthtruss.

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