Michael Arzt parle de l'interface utilisateur, des applications et du lancement de la vente au détail Atari VCS dans 2020

La dernière fois que nous avons fait rapport sur Atari VCS, nous étions de retour en mars dernier et expliquait comment il utilisait le processeur 14nm AMD doté de l’architecture graphique haute performance Radeon Vega et de deux cœurs de processeur «Zen». Dès à présent, un nouveau billet de blog écrit par Atari sur Medium détaille l'interface utilisateur d'Atari VCS, ses applications et son lancement dans 2020.

Contrairement au dernier article de blog, ce nouveau sur medium.com Michael Arzt, directeur de l'exploitation d'Atari, aborde une grande variété de sujets en raison de sa structure ressemblant à une interview.

D'abord et avant tout, les équipes de conception et d'ingénierie VCS d'Atari seraient rentrées de leurs longs voyages en Chine, où elles ont travaillé avec les partenaires fabricants d'Atari sur les derniers détails en vue de la «production en série des systèmes et des périphériques».

La première question de la liste concerne le directeur des opérations d’Atari à propos du lancement initial du VCS à la fin du printemps / au début de l’été de 2019, du lancement tardif de 2020 de mars et si les fans devraient s’attendre à un nouveau revers. Voici ce qu'Arzt avait à dire:

«En mars, 2019, nous avons décidé d'apporter des modifications à notre matériel afin d'améliorer les performances et la durée de vie du système en mettant à niveau le microprocesseur vers AMD Ryzen ™, la dernière génération de puces AMD. Ce changement important n'a pas été fait à la légère. Il est basé sur les commentaires de la communauté des développeurs d'Atari VCS, sur la recherche interne d'utilisateurs, sur les tests de périphériques et a été planifié en étroite collaboration avec nos partenaires de développement.

Le plus grand changement est survenu à la suite du travail avec nos partenaires d'AMD, lorsque nous avons eu l'opportunité d'intégrer un tout nouveau microprocesseur basé sur une architecture plus puissante et plus efficace. L’équipe est bien consciente du fait que le retard a affecté nos donateurs, mais elle est fermement convaincue que nous avons pris la bonne décision pour améliorer les performances du produit. ”

Lors de la première réponse du COO, l'article sur Medium révèle la chaîne de montage de préproduction Atari VCS à partir de novembre 2019, qui met en évidence les ports USB et HDMI, le logement Ethernet, le groove AC et le bouton d'alimentation de la console, ainsi que ses évents gauche et extrême droite).

La réponse d'Arzt à la première question se poursuit. Elle couvre les dernières étapes du développement logiciel et explique comment l'équipe intensifie ses efforts pour amener de nouveaux développeurs de jeux / applications:

«Nous en sommes également aux dernières étapes du développement logiciel et nous intensifions nos efforts pour intégrer de nouveaux développeurs de jeux et d'applications.

En termes de logiciels, l’interface graphique et la vitrine d’Atari VCS sont en cours de développement sous Unity et sont presque terminées. Atari VCS est entièrement compatible avec le moteur de jeu Unity, qui alimente près de 50 pour cent des jeux du monde. Nous travaillons en étroite collaboration avec Unity pour veiller à ce que leur vaste communauté de développeurs talentueux dispose des ressources et du soutien nécessaires pour proposer les meilleurs jeux. et applications sur la plate-forme Atari VCS. Nous avons plusieurs studios alignés pour la fenêtre de lancement de VCS et nous aurons plus à dire sur eux et leurs titres lorsque nous serons plus proches du lancement dans le commerce de détail. ”

Passons à la troisième question et abordons la refonte du VCS d’Atari et son importance. Voici ce que le chef de l'exploitation avait à dire à propos de la nouvelle conception «améliorée»:

«La première amélioration qui a eu le plus d'impact est le passage au nouveau SoC R1000 intégré AMD Ryzen ™, afin de prendre en charge le contenu HDR 4K 60fps. Le tout nouvel APU Ryzen est également plus rapide, plus froid et plus efficace, permettant au VCS de bénéficier d’une architecture d’alimentation et d’une solution thermique plus simples et plus efficaces. Le nouveau processeur comprend Ethernet intégré, la vidéo native 4K avec HDCP moderne et un tampon de trame sécurisé prenant entièrement en charge la vidéo DRM. Cette mise à niveau se traduira par de meilleures performances globales sur une machine plus froide et plus silencieuse.

Nous avons également annoncé d'importants changements dans la conception industrielle de l'Atari VCS, notamment une montée subtile à la base du châssis qui donne à la fois une apparence plus esthétique et nous a permis d'ajouter des ports USB 3.0 frontaux, ce qui les rend plus accessibles et donc plus utiles. nos utilisateurs. Des modifications ont également été apportées au contrôleur moderne et au joystick classique. Ces améliorations sont le fruit d'essais internes qui nous ont aidés à identifier des exigences plus spécifiques pour les produits, nous permettant également d'intégrer les commentaires des donateurs les plus passionnés par le projet. ”

Plus tard, quand on lui a demandé si le VCS d’Atari comporterait des jeux originaux, des applications natives ou une expérience de navigateur, il semblerait qu’il utilisera tous les trois selon Arzt:

«Atari VCS sera une passerelle vers un mélange de jeux originaux et d'applications natives. Le principal moyen d’accéder aux jeux et aux services se fera via l’interface propriétaire Atari VCS et l’app store. Si un service n'est pas disponible en tant qu'application sur notre plate-forme lors de son lancement, vous pouvez toujours y accéder via le navigateur Internet. Le contenu comprendra des jeux classiques, nouveaux et indépendants de Atari et de développeurs tiers, ainsi que des applications de divertissement pour la diffusion en continu de contenu vidéo, notamment d'émissions de télévision et de films.

Nous avons plusieurs studios de jeux alignés pour la fenêtre de lancement de VCS et nous aurons plus à dire sur eux et leurs titres lorsque nous serons plus proches du lancement de la vente au détail. Notre compatibilité avec Unity ouvre évidemment aussi la voie.

En outre, l'édition exclusive Atari VCS de l'application Antstream Arcade donnera aux utilisateurs Atari VCS un accès immédiat à une bibliothèque de plus d'un millier de jeux rétro sous licence. "

Arzt continue:

«Le principal moyen d’accéder aux jeux et aux services consistera à utiliser l’interface propriétaire Atari VCS et l’app store. Par exemple, si un service tel que Netflix n’est pas disponible en tant qu’application sur notre plate-forme au lancement, il est toujours accessible via le navigateur Web et le mode Sandbox offre réellement la possibilité illimitée d’atteindre tout ce qui se trouve sur le Web.

Nous ne prévoyons pas que la version de pré-lancement livrée à nos contributeurs Indiegogo offrira une gamme complète d’applications tierces natives. Il y aura des jeux à jouer et des choses à faire, mais la première grande vague d'applications ne viendra probablement pas avant Q1 de l'année prochaine, alors que nous nous dirigeons vers notre lancement commercial complet et que nous assistons à une montée en puissance de la base installée. Cela dépend en grande partie des délais de développement des applications et des contributions de tous les développeurs cherchant à rendre leurs applications disponibles sur Atari VCS. ”

Enfin, Arzt indique que la date de livraison révisée pour les contributeurs Indiegogo est dans des semaines et non des mois. Cependant, les commanditaires Indiegogo sont «garantis» d’obtenir leurs consoles avant le grand public.

Pour plus de détails sur le VCS Atari, vous pouvez consulter medium.com pour plus d’informations.

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