La mise à jour de Plague Inc. ajoute #GamerGate au scénario des «fausses nouvelles»
Plague Inc GamerGate

Ndemic Creations récemment mis à jour Peste Inc. pour inclure un nouveau scénario "Fake News", où ils se sont associés avec Full Fact et Politifact pour amener les joueurs un certain nombre de scénarios différents impliquant de tromper le grand public en utilisant de fausses nouvelles. Un tel scénario implique une réalisation basée sur #GamerGate, avec la réalisation réelle appelée "GamerGate", qui ne peut être déverrouillée qu'en ayant un groupe de joueurs troll tout en accusant les journalistes de malversations.

Les nouvelles ont été déployées sur le page de la boutique Steam, où ils ont annoncé leur partenariat avec Full Fact, qui avait une page similaire sur leur site web célébrant la collaboration avec Ndemic.

Peste Inc. le créateur James Vaughan a commenté dans l'annonce de nouvelles sur le scénario et comment les joueurs pourront créer leurs propres programmes de fausses nouvelles pour tromper le grand public…

«Tout comme une pandémie mortelle, la propagation de la désinformation est une énorme menace pour notre société. Lors de la conception de cette nouvelle mise à jour pour Plague Inc., il était effrayant de voir combien de nos algorithmes d'infection se traduisaient parfaitement dans le monde des faux faits, des fausses nouvelles et des mauvaises informations. Full Fact est une ressource extrêmement puissante que tout le monde devrait utiliser pour s'assurer qu'il sait vraiment ce qui se passe. »

Certains joueurs n'étaient pas si facilement convaincus qu'il s'agissait d'un exercice de divertissement ludique et ont commencé à se demander pourquoi #GamerGate avait été ajouté au scénario et quelle était la motivation derrière la décision.

l'utilisateur de vapeur ekisacik fait un fil sur Décembre 8th, 2019 qui lit ...

"Pourquoi avez-vous dû élever le gamergate littéralement des années après qu'il soit tombé en désuétude
littéralement l'un des sujets les plus discordants à aborder dans une communauté de joueurs et vous avez nommé une réalisation après cela [sic] »

Au fur et à mesure que la discussion se déroulait, un utilisateur a noté que certains de leurs commentaires sur le sujet avaient été supprimés du fil de discussion et que, apparemment, les modérateurs supprimaient les commentaires et les fils de discussion du forum, avec [Linux] Écriture Ryblade...

"Ce fil semble avoir perdu plus d'une page entière de messages, y compris celui que j'avais fait.

«Je suppose que les modérateurs jouent leur propre scénario Fake News, appelé les forums de la communauté Steam.

"Une nouvelle capacité a évolué: Contrôle narratif - Suppression furtive de messages."

Il ne ment pas.

Pendant que je vérifiais les liens du forum envoyés au BVG pour enquêter sur le sujet de #GamerGate mentionné dans Peste Inc., J'ai constaté que certains d'entre eux avaient déjà été supprimés par les modérateurs du forum.

Cette le lien du sujet a été supprimé avant de pouvoir voir de quoi parlait le fil, ainsi que cet autre lien de sujet ici.

Tenter de visiter les liens vous ramènera aux forums Steam pour Peste Inc.

Nous avons vu ces tactiques se dérouler lorsque Un chapeau dans le tempsle drapeau caché des œufs de Pâques trans a été découvert et les sujets du forum ont été censurés pour empêcher la dissidence de se propager. Des gens comme Chris Raygun ont même répandu de fausses nouvelles qu'aucune censure n'avait lieu afin de couvrir les développeurs.

Un scénario similaire a également eu lieu avec Bleu céleste, Mortal Kombat 11, Vampire: The Masquerade 2 et Wolfenstein: Youngblood.

Mais pourquoi la censure entourant la discussion de #GamerGate? Eh bien, dans un fil séparé L'utilisateur Steam Ress a expliqué comment déverrouiller le succès #GamerGate dans Peste Inc., et cela implique de lancer une fausse campagne de nouvelles aux États-Unis par des hommes, avec la motivation de la «pêche à la traîne» et la responsabilité des «journalistes».

Ainsi, l'essentiel est que #GamerGate était une campagne de pêche à la traîne qui a uniquement accusé les médias non éthiques et les journalistes corrompus de se distraire pour s'engager dans une campagne de harcèlement, ce qui n'a jamais été vrai, comme en témoigne le rapport du FBI ainsi que d'un rapport évalué par les pairs par WAM!.

En tout cas, il semble que l'histoire ne sera pas favorable aux mouvements comme #GamerGate, et comme les médias corrompus donnent le ton de la révolte des consommateurs, cela a eu pour effet de saturer la culture pop en fonction de leur récit.

(Merci pour le bulletin de nouvelles tempestarcade)

À PROPOS DE

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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