N'oubliez pas ce qui est arrivé à Blitzchung

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C'était la tempête parfaite. Au même moment, nous avons eu des incidents de la NBA, de Blizzard Entertainment et de South Park, tous confrontés à la même controverse. Le problème de la Chine Ce qui le rend important, c’est le fait que 1) se soit infiltré dans le courant de conscience occidental. 2.) Les problèmes de censure ont touché les sports, les jeux vidéo et la télévision. Le poing de fer de Xi Jinping ne fait pas de prisonniers. Jinping est le leader de la Chine. Je l'appellerais le président, mais il a accumulé tant d'autres titres de direction secondaires, qu'ils se retrouvent tous dans le statut de dictateur que l'on attendrait d'un régime oppressif.

Ils peuvent censurer vos pensées. La Chine gouverne par distraction, en utilisant une armée d'affiches favorables au gouvernement «cent 50» pour argumenter en ligne. Non WhatsApp. Non Katy Perry. Ça vaut la peine de lire comment c'est passer une semaine derrière le «Grand Pare-feu» chinois de la censure sur Internet. Si vous envisagez d'utiliser un VPN pour le contourner, bonne chance. La Chine s'attaque aussi à ceux.

Je ne veux pas que l'occasion ici soit gaspillée. Le but de cette pièce est de garantir que personne ne oublie la débâcle de Blitzchung Blizzard. Les conséquences de cet incident se font encore sentir dans toute l'entreprise. Les employés de Blizzard Entertainment voient dans ce moment le moment de finalement quitter le navire.

Toute cette affaire est aussi un merveilleux moment d’enseignement sur le mode de vie chinois en ce qui concerne les droits des personnes. La liberté d'expression est quelque chose que le monde occidental obsède ou considère comme allant de soi, en fonction de la personne à qui vous parlez. À l'époque où j'avais encore un compte Twitter, j'ai eu la chance de rencontrer une fille aux gros seins qui s'appelait Naomi Wu. Une magnifique fille chinoise avec des cerveaux pour sauvegarder la beauté. Naomi est une passionnée de technologie. Je pense que c'est trop général d'une étiquette, mais les inventions et les dispositifs que cette dame a créés au cours des dernières années, j'ai passé beaucoup de temps au-dessus de ma tête.

Son histoire est choquante parce qu'on pourrait penser qu'une histoire de «Femme dans la technologie» comme Naomi serait largement louée et louée ici, en Amérique. Nan. Les gens de l'ère GamerGate peuvent sympathiser à chaque fois que le cercle de blogueurs des médias se jerk se moque de quelqu'un. L'esprit de la ruche est déconnecté de la réalité pratique et ne travaille que pour enregistrer des clics et des «points marqués» idéologiques avec ses pairs.

In Partie 1 de la trilogie d'articles de Naomi Wu, elle décrit comment VICE l'a mal traitée. Au sens de sa situation géographique et culturelle. L'ignorance de la sécurité par VICE en Chine est quelque chose ils ont une réputation pour. C'est une histoire frustrante à lire et je vous recommande de le faire dans son intégralité. Mais la version courte est qu'un journaliste de VICE est venu rendre visite à Naomi Wu pour en avoir un aperçu complet. Elle a déclaré que toute discussion sur l'orientation sexuelle ou les relations sexuelles était interdite. VICE n'a pas respecté les souhaits de Naomi. Ils ont extrait la spéculation de 4chan et Reddit sur la vie personnelle de Wu et ont décidé de l'intégrer dans l'histoire qu'ils écrivaient. Le rédacteur en chef de VICE, Jason Koebler, était sourd pour apaiser ces inquiétudes. Les tactiques habituelles de litige dans ce genre de situation étaient hors de question pour Naomi. À cause de la Chine. Elle décida de prendre les choses en main et de montrer le discours de Jason Koebler dans un démonstration vidéo. Naomi a montré ces bottes avec de minuscules écrans vidéo intégrés et est devenue créative avec ce qu'elle a à afficher.

À l'époque où j'ai trouvé pour la première fois le morceau Medium de Naomi, j'avais toute la discussion «était-ce éthique pour elle de faire cela». Je ferais un lien vers cela mais mon Twitter est interdit. Désolé.

Je tiens à souligner un point particulier. En tant que citoyenne de la République populaire de Chine, vous ne devriez rien savoir de Naomi Wu. Elle n'est pas censée être sur YouTube et Twitter. Ces plateformes sont interdites en Chine. Le seul moyen de contourner est un VPN. Quelque chose qui est également interdit dans le pays. Dans l'ensemble, le contact de Naomi Wu vers l'ouest était un fil fragile. Quelque chose aggravé par le travail de VICE pour essayer de la vexer de Patreon et YouTube. Quelque chose rendu encore plus horrible par l'infâme Sarah Jeong diffamation Naomi via Twitter. Elle couverture pour VICE et fait d'eux être la victime dans toute la situation.

Partie 2 de l'histoire de Naomi Wu est plus du même. Elle souligne comment les médias occidentaux ont défendu Sarah Jeong lors de son embauche au New York Times. Une collection de vieux tweets racistes de Jeong a suscité un tollé.

Le thème récurrent est l'ignorance occidentale de la situation des Chinois en Chine. En décembre, 2018 SubscribeStar a été porté à la connaissance du public comme une alternative à Patreon, à la lumière d'une interdiction controversée des commentaires antérieurs de Sargon of Akkad. La blogosphère a accusé SubscribeStar de «refuge» de la suprématie blanche, et Naomi Wu a été prise dans un feu croisé. PayPal et Stripe ont cessé de travailler avec SubscribeStar. En outre, Naomi Wu a été soumise à la même suppression algorithmique sur YouTube que nombre de créateurs occidentaux.

J'ai échoué Naomi en n'étant pas là pour ce qui s'est passé ensuite. J'étais trop occupé à gérer mes propres problèmes sur Twitter pour garder une trace de ce qui s'est passé ces derniers mois dans sa vie. Partie 3. Elle a essayé de passer de tout le drame de VICE. Ce gars de Hasan Minhaj a une émission sur Netflix intitulée «Patriot Act». Dans un épisode, il a décidé de ramener la pauvre Naomi sous les feux de la rampe. Qu'est-ce qui rend cela flagrant, c'est que c'était un segment consacré à critiquer le gouvernement chinois. Ils ont monté des clips avec Naomi dans le mélange, donnant l’impression qu’elle était une sorte de critique véhémente de Xi Jinping.

Le 12 juillet, la police chinoise a jeté Naomi Wu dans une camionnette et l'a arrêtée. Vous pouvez la voir sortir du poste de police dans cette vidéo.

Après cela, elle s’est lancée dans son travail comme si sa vie en dépendait. Normalement, il ne s'agit que d'une métaphore, mais dans le cas de Naomi, la visibilité constante du public fait une réelle différence à cet égard. YouTube a tout de même étranglé son contenu. Indifférent à ses luttes.

C'est une longue tangente à avoir dans l'ouverture de cette pièce. Mais Naomi Wu a régulièrement exprimé sa frustration devant le silence des journalistes occidentaux. J'espère que cet article aide à résoudre ce problème, un peu. Naomi Wu a été entraînée dans la petite politique occidentale, alors que ce qui s'est passé avec Blitzchung est comme l'inverse. La Chine a décidé de traîner le monde occidental dans leurs petite politique.

C'est arrivé en un éclair. J'ai traqué la vidéo originale vous pouvez donc apprécier la puissante simplicité du geste de Blitzchung. Il a une page Wikipedia alors vous savez que c'est légitime.

Je dois donner crédit à tous les deux Le quartier et YongYea pour leur couverture cohérente de tout cela. Pour ce faire, j'ai fait une playlist de toutes leurs vidéos. Ainsi, vous pouvez suivre toute la saga du début à la fin si vous n'aimez pas lire. Pas de soucis. Je comprends. Blitzchung portait un masque à gaz semblable à ceux des manifestants de Hong Kong et déclarait: «Libérez Hong Kong, la révolution de notre temps». Les deux casters l’interviewaient «sous la main» sous leur bureau, comme si une bombe atomique avait explosé. Au lendemain du moment, avec humour, un spot publicitaire de Mitsubishi Motors. Le ruisseau a coupé avec quelques applaudissements maladroits.

Mitsubishi n'aimait rien de tout ça. Quelques jours plus tard, ils terminé leur parrainage des événements Esports Blizzard.

Le 8th d'octobre, 2019, Blizzard émis une dure punition pour Blitzchung. Ils ont cité la section 6.1 de leur livre de règles:

"Tout acte qui, à la seule discrétion de Blizzard, vous porte atteinte à la réputation du public, porte atteinte à une partie ou à un groupe du public, ou endommage de toute autre manière l'image de Blizzard entraînera le retrait de Grandmasters et la réduction du prix total du joueur à $ 0 USD, en plus d'autres recours pouvant être prévus dans le manuel et les conditions d'utilisation du site Web de Blizzard. "

Un langage moelleux qui, dans ce cas, signifiait une interdiction d'un an et la suppression de l'argent du prix de Blitzchung. Blizzard a également mis fin à leur relation de travail avec les deux interprètes qui l’ont interviewé. C’est-à-dire que Blizzard Entertainment a puni d’autres personnes à cause de ce que Blitzchung a fait en exprimant son soutien à Hong Kong.

Cela a attiré l'attention du public sur les relations entre le blizzard et la Chine.

Que se passe-t-il à Hong Kong? Ce n'est pas la première fois qu'ils sont sur la scène internationale. Hong Kong avait un rond massif des manifestations de retour en 2014, aussi. Le New York Times a une belle calendrier de la saga 2019 jusqu'à présent. Les manifestations de cette année ont débuté au sujet d'une proposition de loi autorisant les extraditions de Hong Kong vers la Chine continentale. Des manifestations ont jeté des objets sur la police, qui a réagi en force, puis à d’autres. Ils ont utilisé du gaz lacrymogène et du gaz poivré. Le recours excessif à la force de police est devenu une préoccupation majeure et les manifestants ont exigé une enquête à ce sujet. Hong Kong, contrairement aux communistes de la Chine continentale, a un système de démocratie limitée. Les manifestations de cette année qui ont débuté au sujet d’un projet de loi sur l’extradition ont évolué en un «Cinq demandes» proposition visant à instaurer une démocratie complète à Hong Kong. C’est parce que Hong Kong était a statué par la Grande-Bretagne jusqu'à 1997. Lorsque Hong Kong est revenu en Chine, un système «un pays, deux systèmes» est entré en jeu.

Quelle est l'alternative? La Chine ne peut pas être si mauvaise, non? Welp.

En septembre de l'année dernière, les censeurs chinois sévir en streaming en direct en interdisant Twitch. Nous explorerons les divers efforts du gouvernement pour prendre le contrôle du Web plus tard, mais pour le moment, cela constitue un exemple de mise en scène solide de ce dont nous avons affaire ici. Twitch a connu un bref regain de popularité dans le pays, et les dirigeants chinois ont étouffé «l'étranger» en faveur de leurs propres sites et points de vente nationaux de diffusion en direct.

Propriété chinoise Tencent a aidé Bobby Kotick reprend le contrôle d’Activision dans 2013, loin de Vivendi. En rétrospective, il a été trompeur pour les médias de jeux occidentaux à dire Activision Blizzard est devenu «indépendant». Cependant. Il est important que nous clarifions quelque chose. Tencent n'est pas NetEase. NetEase n'est pas Tencent. Ceux-ci sont deux différent entreprises entièrement. Les gens étaient curieux de savoir si Tencent aurait pu ou non influencer la prise de décision de Blizzard. Comme une belle pièce Niche Gamer Explique, probablement pas. Bobby Kotick est allé aussi loin que dire Tencent est un «investisseur passif» dans l'entreprise. NetEase et Blizzard ont fait équipe pour la première fois en 2008. Ils ont apporté Starcraft II en Chine à l’époque, et a lentement étendu cette portée à l’ensemble du parapluie «Battle.net». NetEase et Blizzard annoncé une extension de leur partenariat au début de 2019.

Il n’est pas exagéré de mêler Tencent à la discussion sur Blitzchung. John Needham, responsable mondial de League of Legends Esports, a décidé de rappeler les gens à «se concentrer sur le jeu» et non à faire de la politique. Le bien-aimé League of Legends studio Riot Games appartient entièrement par Tencent. Tencent détient également une participation de 40% dans Epic Games. Il existe une liste pratique des investissements de Tencent sur ici on PC Joueur, si vous voulez explorer plus amplement. Qu'est-ce que cela revient au produit final? Jeux mobiles. Dans le cas de Riot Games, il a été un point de discorde l'année dernière. L'écriture était sur le mur. Un an plus tard, Tencent et Riot Games ont commencé à travailler sur une version mobile de League of Legends.

Envie de ça. Sonne familier. “Avez-vous les gars pas de téléphones?"Il explique comment Diablo Immortal est devenu un chose.

Mais je le répète: les gens sont probablement en train de pointer du mauvais doigt.

Cela a également soulevé des questions au sujet de la politique habituelle de «signalisation de la vertu» à laquelle les entreprises participent, en Occident. Si Blitzchung n’a pas le droit d’être politiquement franc en ce en quoi il croit, que signifie-t-il pour des événements comme le mois de la fierté? L'argent est la source du déséquilibre. Blizzard est obligé de s'incliner devant la censure chinoise, car la Chine peut bénéficier de tout l'accès du marché de Blizzard.

La Chine a des valeurs différentes de celles de l'Occident. Ils n'ont pas peur de sévir contre les médias ou la culture pop pour imposer un reflet de leurs valeurs. La version chinoise de la tolérance culturelle signifie que John Boyega rétrécit et que d'autres personnages ne font que tout droit disparaître des affiches de Star Wars. Cela peut sembler un changement insignifiant. Vous pouvez argumenter au cas par cas que ces minuscules révisions importent peu, isolément. Mais ensuite vint South Park. La série de dessins satiriques qui se moque de l'actualité est une longue histoire et la société se tourne vers la Chine. À l'exacte même le temps comme la débâcle de Blitzchong. Dans l'épisode, Randy Marsh tente de diversifier son entreprise grandissante sur le marché chinois. Il est jeté en prison et rencontre Winnie l'Ourson.

La raison pour laquelle la Chine a commencé à interdire Winnie l'Ourson est une photo de Xi Jinping et Barack Obama qui ressemblait à Winnie l'Ourson et à Tigrou. Les censeurs du pays y voient un ridicule sur Jinping et veulent l'empêcher de devenir un "euphémisme" pour le cher leader. En août de l'année dernière, la Chine bloqué le live-action Winnie l'ourson film qui a eu Ewan McGregor, aussi.

Avec ce contexte, vous pouvez mieux apprécier la métaphore montrée dans cette image.

Comment la Chine a-t-elle réagi à la plaisanterie de South Park? Oh, tu sais. Juste un simple purge de tous "clips, épisodes et discussions de la série Comedy Central." Juste un trou de mémoire vieux. Cela signifie que le public chinois ne peut pas discuter d’idées telles que la manière dont son gouvernement force Hollywood à s’adapter à sa culture. Nous aimons les débats animés sur les médias sociaux ici à l'ouest. Mais en Chine, sur le Tieba de Baidu, les seuls sujets de discussion que vous puissiez trouver étaient les suivants: «Selon la loi et la réglementation applicables, cette section n'est temporairement pas ouverte."

South Park a mis un déclaration faire savoir à la Chine qu'ils étaient super désolé pour les offenser.

«Comme la NBA, nous accueillons les censeurs chinois chez nous et dans nos cœurs. Nous aussi, nous aimons plus l'argent que la liberté et la démocratie. Xi ne ressemble pas du tout à Winnie l'ourson. Syntonisez notre épisode 300th ce mercredi à 10! Vive le grand parti communiste chinois. Puisse la récolte de sorgho de l'automne être abondante. Nous sommes bien maintenant la Chine? "

Les personnages de Marvel ont fait leur apparition dans parc du sud Épisode de la Chine comme un clin d'œil à l'histoire de l'autocensure de Disney dans leur série de films sur l'univers cinématographique. De retour dans 2016, il y avait un tumulte des critiques quand il a été annoncé "The Ancient One" caractère de Doctor Strange d’un moine tibétain à un poussin celtique joué par Tilda Swinton. Le réalisateur Scott Derrickson était flagrant avec le raisonnement derrière le changement. Il a dit que reconnaître le Tibet dans le Doctor Strange quel que soit le film avait le "risque d'aliéner un milliard de personnes", c'est-à-dire le marché chinois. Le Tibet est un sujet tabou pour la sensibilité chinoise en raison d'une histoire politique longue et compliquée centrée sur la souveraineté du pays.

Pour relier les choses à Blizzard, le box-office succès du Warcraft Le film en Chine dans 2016 est un moment de l'histoire récente qui met en évidence la dépendance croissante à l'égard du marché asiatique. Les bénéfices du film étaient un surprise aux yeux de ceux qui établissent une corrélation directe entre les recettes et les résultats des critiques. Blizzard a eu un coup de main grâce à le producteur du film Legendary Entertainment en cours d'acquisition par le groupe Dalian Wanda. Pour les personnes inconnues: pour toute entreprise américaine ou étrangère d'accéder au marché chinois, elles doivent associer avec une entreprise chinoise à l'intérieur.

De retour dans 2016, les problèmes de censure et de la vie quotidienne chinoise commençaient à se faire sentir. saigner sur la ligne de mire de l'ouest. Les enfants qui se sont immergés dans le monde en ligne de Blizzard Entertainment avaient bien d'autres raisons de vouloir échapper à la réalité.

Que s'est-il passé avec la NBA et la Chine? Tout d'abord, la liquidation. 4 octobre, 2019, Daryl Morey tweeté une photo proclamant «LUTTE CONTRE LA LIBERTÉ AVEC HONG KONG».

Un porte-parole du consulat général de Chine a paniqué à propos du tweet et a demandé une rétraction de M. Daryl Morey. L'anglais déclaration publié par la NBA était plus impartial sur les excuses pour "l'infraction" causée par le tweet de Daryl Morey, plus que le chinois ce qui semblait être une condamnation directe tout à fait.

Daryl Morey a supprimé son tweet de Hong Kong et s'est excusé:

  • (5: 18 PM - 6 Oct 2019) 1 / Je ne voulais pas que mon tweet blesse les fans de Rockets et mes amis en Chine. Je ne faisais que formuler une pensée, basée sur une interprétation, sur un événement compliqué. Depuis ce tweet, j’ai eu beaucoup d’occasion d’entendre et d’examiner d’autres perspectives.
  • (5: 18 PM - 6 Oct 2019) 2 / J’ai toujours apprécié le soutien important que nos fans et sponsors chinois ont fourni et j’espère que ceux qui sont bouleversés sauront que les offenser ou les mal comprendre n’était pas mon intention. Mes tweets sont les miens et ne représentent en aucun cas les Rockets ou la NBA.

Un considérable liste des sociétés chinoises couper les liens avec la NBA sur l'incident. En fait, pour être plus exact, il a fini par être tous. Ted Cruz était contrarié. Il a appelé "la coercition économique et le chantage de la Chine pour amener les entreprises américaines à se soumettre à la censure".

Voici un Axios article cela aide à définir l'humeur fractionnée.

  • "Le commissaire Adam Silver - qui prévoit de se rendre à Shanghai mercredi - a soutenu Morey aujourd'hui:" La NBA ne se mettra pas dans une position de régulation de ce que les joueurs, les employés et les propriétaires d'équipe disent ou ne vont pas dire sur ces questions. ""
  • «La Chine réagit: CCTV, le radiodiffuseur d’Etat, a annoncé qu’il ne diffusera plus deux matchs de pré-saison qui auront lieu en Chine. "Nous sommes fortement insatisfaits et nous opposons à la revendication d'Adam Silver de soutenir le droit de Morey à la liberté d'expression", a déclaré CCTV. "

Cela ouvre la voie à la révélation de la Blitzchung. La déclaration officielle de Blizzard en Chine, Weibo, traduit «Nous sommes très en colère et déçus de ce qui s'est passé lors de l'événement et ne le tolérons en aucune façon. Nous nous opposons également vivement à la propagation de croyances politiques personnelles de cette manière. En vigueur immédiatement, nous avons banni le candidat des événements et mis fin au travail avec les diffuseurs. Nous respecterons et défendrons toujours la fierté de notre pays. "

Les politiciens ont ajouté de l'essence au feu des relations publiques. Ici aux États-Unis, nous avions les goûts de Ron Wyden et Marco Rubio agitant sévèrement leurs doigts. Nous ne vivons pas exactement dans un monde où un seul tweet peut changer le cours de l'histoire humaine, mais un garçon peut rêver. La perte d'autorité de Blizzard sur sa communauté est l'une des pires pertes de l'épisode Blitzchung. Personne ne se souciait plus de suivre leurs règles ou de les écouter. Tim Sweeney et Epic Games ont eu une belle occasion de se plier moralement à Blizzard pour ce désastre. Sweeney défilé autour Twitter POUR UNE assez a tout en que des jeux épiques ne pas interdire les joueurs pour le discours politique. Contrairement à certaines entreprises. Comme Blizzard. Ils ont même exigé un de leurs Overwatch Entraîneurs de ligue effacer un tweet qui a condamné la société.

Un des lanceurs qui ont été virés par Blizzard était en Larmes sur la situation de Blitzchung. C'était son gagne-pain. Il n'a pas causé l'infraction en premier lieu (bien que ce soit contesté). Pourtant, Blizzard a également jeté M. Yee sous le bus. Un utilisateur Reddit par le pseudonyme de u / Oagoz démissionné d'être un modérateur de longue date de r / Hearthstone. C'était le résultat de la situation de Blitzchung. “Après 4 années de modérateur et de défenseur de ce jeu, je quitte l'équipe de modération, car ce n'est plus une entreprise que je souhaite soutenir ou suivre. J'apprécie la communauté et mon temps passé avec vous. Bonne chance, Blizzard », a écrit Oagoz.

Au moins r / Hearthstone était encore ouvert. Au moment où tout cela se passait, le forum officiel du subreddit général r / Blizzard fermé. La perte drastique de loyauté et de respect envers Blizzard Entertainment ne s’est pas arrêtée là. Ancien employé Kevin Hovdestad a partagé une photo du mécontentement brassicole ressenti par le personnel de la société. Au pied d'une magnifique statue dans la cour de l'immeuble de Blizzard Entertainment, des slogans tels que «Think Globally» et «Every Voice Matters» sont gravés le long du trottoir. Quelqu'un de Blizzard s'est permis de les couvrir après ce qui est arrivé à Blitzchung. Si vous êtes curieux de savoir à quoi ressemble la statue? Voici une photo décente. La photo a été prise lorsque des employés de Blizzard mis en scène un débrayage Au nom de Blitzchung, le fait de montrer que le consensus au sein de la société n’était pas collectivement mutuel.

La situation de Blitzchung n'était pas la seule Hearthstone épisode politique. Inspiré par le courage de Blitzchung, un groupe de joueurs audacieux dans la collégiale Hearthstone Le championnat en direct a franchi le pas de l'activisme. Au milieu d'un match, l'équipe de l'université américaine levé un signe de fortune «Free Hong Kong, boycott Blizzard» sur la caméra. Celui qui était dans la cabine de contrôle de Blizzard rapidement couper de leur nourriture. Un reddit poster de l'un des joueurs a expliqué le motif de la cascade. Voir la réaction de ce que Blizzard ferait. Immédiatement après? Rien. Mais c'était le point. Maintenant, le contraste de traitement entre le cas American University et le cas de Blitzchung montre une hypocrisie. La situation générale a évolué, les gens cherchant à savoir pourquoi Blizzard avait agi de la sorte.

(Pas de soucis cependant! Blizzard a fini par interdire GiantDwarf, TJammer et Xcelsior la semaine suivante.)

Hearthstone le lanceur de fonds Brian Kibler a évalué la situation de Blitzchung et démissionné en réponse. Il a finalement convenu que Blitzchung avait violé les règles et mérité d'être puni. Cependant, Kibler a ajouté que, malgré tout, la décision était trop sévère. La situation s'est révélée aliénante. Brian ne pouvait pas être une personnalité souriante et honnête travaillant pour le compte de cette société à la lumière de tout ce qui se passait. Il n'était pas le seul personnage de Blizzard à condamner la société. HearthstoneLe tout premier champion, James "Firebat" Kostesich, était découragé par la dure punition initiale de Blitzchung.

La communauté des joueurs avait ses propres projets en tête pour affronter Blizzard. Un début action qui a gagné traction était une proposition d'inonder l'entreprise avec les demandes GDPR. Le règlement général sur la protection des données de l'Union européenne est, pour le dire sans ambages, une lourde pile de formalités administratives.

«En vertu du droit de l'Union européenne, vous êtes autorisé à demander toutes les informations qu'une entreprise possède sur vous, ainsi que le but de cette collecte d'informations. Ce que la plupart des gens ne savent pas, c'est que ces demandes sont TRÈS difficiles à respecter et peuvent souvent prendre un jour, groupe 2-7, groupe de sociétés juridiques à remplir PAR DEMANDE. Si une entreprise ne vous renvoie pas les informations dans les jours 30, elle s'expose à des amendes et à des problèmes supplémentaires. Dans les cas extrêmes, une entreprise peut demander un délai supplémentaire de 2 mois pour traiter les demandes si le volume est important, mais il suffit de dire que si une entreprise reçoit un nombre important de demandes, elle peut être extrêmement onéreuse à traiter car devront faire appel à des cabinets / avocats externes pour les aider. "

À mon avis, cette idée avait du mérite. Certains étaient sceptiques et appelaient cela un abus du système GDPR. Cependant, la sécurité de tous les utilisateurs est importante. Les gens méritent de savoir si les autorités chinoises ont ou non accès à leurs informations personnelles.

So #BoycottBlizzard a de réduction. Abonnements ont été annulé. Monde of Warcraft abonnements ont été vraiement annulé. Les hommes obtenez intoxiqué à le Jeu so NOS veux dire a lot. Chaque mot in le passé peu phrases is a lien. sont sans nombre témoignages of irrité Blizzard Gamers décider à Désinstaller le Battle.net app. Go devant et cliquez ces paroles. Terrains of parts. Remboursements arrivé aussi. BlizzCon. Warcraft III: Reforgé. "Billet des était soumis. »Un geste qui prend de l'argent dans la poche de Blizzard et indique à quel point les gens étaient en colère. Voici un tutoriel comment supprimer votre compte Blizzard si vous souhaitez toujours participer.

Un mouvement plus brillant de la communauté des joueurs était otage Overwatch caractère Mei et la transformer en un symbole de protestation. Dans l'histoire du jeu, elle vient d'un milieu chinois. C'est donc une extension naturelle qui reflète la dure réalité à laquelle nous sommes confrontés. Utiliser Mei comme une déclaration rebelle a fonctionné efficacement. Tellement en fait que Blizzard retiré une statue $ 175 Mei de leur magasin de merch.

Certains étaient trop impatients d’attendre jusqu’à 30 pour que leur compte Blizzard soit supprimé. Un type créatif dit un représentant du service clientèle: «Supprimez-le maintenant ou je vais réinstaller tous vos jeux et appeler tout le monde N ***** N ***** N ***** jusqu'à ce que vous m'aviez interdit définitivement. Alors, épargnez-nous un peu de temps et appuyez sur le bouton f ******. ”

Puis vint un problème. «Alors maintenant, Blizzard a désactivé ALL FOUR, quatre méthodes d’authentification, afin d’empêcher activement les personnes de supprimer leurs comptes. C'est plus que dégoûtant. Sensibiliser à cela. #BoycottBlizzard, ” tweeté Espsilverfire2. 24,132 retweets et 44,900 aime. Mission accomplie sur le plan de la sensibilisation. Autre parts ont été ayant précise du béton. Ces tweets prouver NOS le ont un problème de Assurément n'était pas imaginaire. Une autre involontaire négatif PR Feu à mettre ande. Polygone a couru certains défense pour Blizzard sur le problème de suppression de compte. Mais à leur crédit, c'était justifié. Un nombre considérable de personnes ont tenté de supprimer leurs comptes Blizzard en même temps. Cela peut évidemment entraîner une surcharge des systèmes de Blizzard. L'article note que les demandes de suppression de compte faire une éventuelle est passé, même pour le tweeter viral impliqué en soulevant la question en premier lieu.

John Botherer, cofondateur de Rock Paper Shotgun, a vu les armées de GamerGate assiéger le seuil de son magasin. Il a été critique de la communauté du jeu pendant des années. À la lumière de la situation de Blitzchung, il avait ceci à dire.

Botherer soutient que "les joueurs" étaient ceux qui étaient dans le noir à ce sujet. Mais ce n'est pas vrai. Ce sont les médias des jeux qui ont écarté la Chine de leurs épaules.

La relation entre l'industrie du jeu vidéo et la Chine n'est pas une nouvelle révélation pour 2019. En novembre 2018 il est venu à la lumière d'une myriade de cas. Le plus répandu étant celui d'Ubisoft tripoter grâce à Rainbow Six: Siege actifs de jeu afin d'apaiser les censeurs chinois. Ubisoft n'a pas bien compris pourquoi ils changeaient des éléments de leurs cartes ou icônes de jeux. Ils ont dit «à cause de la Chine». Une excuse ils ont mis en avant pour les ajustements à Rainbow Six: Siege C'était ainsi qu'Ubisoft pouvait avoir «une version unique et globale». Autrement dit, ils allaient changer l'expérience du jeu aux États-Unis pour tenir compte de l'intérêt de la Chine. Pour être clair, c'était uniquement du contenu visuel. Mais malgré cela, la Chine ressentait à quel point sa vie était liée au sang, au sexe, aux jeux d'argent et à la violence.

Environ deux semaines et demie plus tard, Ubisoft reculé sur les changements esthétiques à Rainbow Six: Siege. Un coup d'œil dans les toilettes des médias sociaux montre l'ampleur des contrecoups que l'entreprise leur a infligés. Pour parler franchement, Ubisoft a eu un grand nombre de commentaires à prendre en compte et à écouter. Alors que la blogosphère des médias de jeux (vous savez de qui je parle en parlant de cela) est en grande partie unifiée avec les joueurs quand il s’agit du désastre de Blizzard avec Blitzchung? Avec Ubisoft, le boogeyman de "GAMER ENTITLEMENT" a été sorti du placard pour effrayer, une fois de plus.

Il est inquiétant que certains médias des jeux puissent se permettre de défendre la censure chinoise si leur ordre du jour les y oblige. Dans le dilemme Blizzard cette année, ce n'était pas le cas. Du moins, pas dans le même angle que dans Ubisoft. L'ombre de GamerGate s'est toujours fait connaître. Kotaku a essayé de pousser un argument selon lequel le fiasco de Blizzard Hong Kong était «PREUVE» selon lequel les jeux vidéo ne sont pas politiquement neutres. Cet article de Kotaku est inutilement flou dans toute la discussion, alors permettez-moi de réparer ces dommages. Ce qui s’est passé avec Blitzchung et Blizzard n’est * pas le même que * un développeur de jeux vidéo qui a décidé de politiser l’histoire et les thèmes de leur produit.

Dans un moment plus léger pendant cette période agitée, les résultats de recherche de Google marqué Blizzard Entertainment en tant que "magasin de porcelaine". Cela semble plus que convenable compte tenu de Blizzard émis 1,000-ans d'interdiction pour les personnes discutant de Hong Kong sur leurs forums officiels. La société était si sérieuse à propos d’arrêter les discussions à Hong Kong qu’elle empêchait battletags d'avoir aucune mention de Hong Kong en eux.

À la veille du 11th d’octobre en Amérique (mais daté du 12th d’octobre qui avec d'autres raisons a laissé croire aux gens que cela avait été publié en Chine), Blizzard Entertainment a finalement publié un déclaration de suivi sur l'affaire Blitzchung. Après plusieurs jours de vives réactions publiques de la part de la société tranquillement regardé se dérouler. Ils l'ont fait à un moment infâme de la semaine. Le laps de temps «Vendredi chez 5 PM» sert de toile de fond à toute annonce de mauvaises relations publiques. C'est une occasion en or pour la plupart des entreprises, car c'est lorsque les journalistes et les blogueurs rentrent chez eux pour le week-end.

Blizzard Entertainment a réduit l'interdiction de Blitzchung et des casters. Ils l'ont réduit de moitié à six mois à compter de leur première peine d'un an. Blitzchung a également récupéré son prix du tournoi.

La déclaration de Blizzard est longue, donc la plupart des gens ne se soucieraient pas de la lire de trop près. Il est contradictoire d'essayer de réprimer les sujets politiques «chauds» tout en essayant également de faire valoir la liberté d'expression. "Rester concentré sur le tournoi" aurait été facilement accompli si Blizzard laissait simplement Blitzchung déclarer sa paix. En créant un tel brouhaha dessus, ils ont rendu la controverse finale.

Au moment de la déclaration, TheQuartering était diffusion en direct avec le célèbre Mark Kern. Il était l'un des premiers piliers du studio de jeu Blizzard Entertainment.

He avait a lot à dire quand le Blitzchung actualités cassé. Kern avait précédemment juré ne pas se livrer à aucune conversation politique sur Twitter. Mais il a fait un exception cette fois étant donné comment tout cela a frappé près de la maison pour lui. Ce qui a notamment poussé Mark Kern à se surpasser, c'est la peine de punition elle-même. Malgré son fond pedigree Kern risquait beaucoup en se prononçant contre la Chine. Il l'a fait dans le sens littéral aussi. Quelqu'un argumenté en chinois pour Mark et il n'a pas eu de problème argumentant retour en anglais.

Mark Kern était prêt à partir en guerre contre la Chine. Il a proposé l'utilisation de tarifs et mèmes. Mark s'est rallié pour entreprises et banderoles se joindre à la bataille.

Juste pour que vous puissiez en apprécier le plein effet. Dans l'image ci-dessous, vous voyez Mike Morhaime parler à Mark Kern de la fabrication World of Warcraft Classique a chose. Également dans cette même image, vous verrez Mark Kern Désinstallation le jeu en protestation de ce qui est arrivé à Blitzchung, plusieurs mois plus tard.

"S'il vous plaît dites-nous plus sur pourquoi vous annulez votre World of Warcraft abonnement », demande l'invite du site de Blizzard. “J'ai fait ce jeu avec l'équipe. Je suis opposé à la peur de la Chine par Blizzard et au silence de Blitzchung. J'appelle Blizzard à défendre ce qui est juste, " répondu Mark Kern.

Écoutez l'homme lui-même.

  • (6: 00 PM - 8 Oct 2019) "Cela fait mal. Mais jusqu'à ce que Blizzard renverse sa décision sur @blitzchungHS, je renonce à jouer à Classic WoW, ce que j'ai contribué à convaincre et à convaincre Blizzard de se relancer. Après tout, il n'y aura pas de guilde Mark of Kern. Laissez-moi vous expliquer pourquoi je suis #BoycottBlizzard ”
  • (6: 01 PM - 8 Oct 2019) “Je suis d'origine chinoise. Je suis né à Taiwan et j'ai vécu à Hong Kong pendant un certain temps. Je fais des affaires avec la Chine depuis de nombreuses années, avec plusieurs sociétés de jeux vidéo là-bas. Je pense donc avoir une perspective valable ici, après avoir été chef d'équipe chez Blizzard et avoir grandi en Asie. ”
  • (6: 02 PM - 8 Oct 2019) «Au fil des ans, j’ai vu la Chine devenir la principale force d’investissement dans les jeux et les films. C'est une honte que les entreprises américaines n'aient jamais autant cru que la Chine et l'Asie à investir dans les jeux, mais cela a permis à la Chine d'avoir une influence sans précédent sur nos médias. "
  • (6: 04 PM - 8 Oct 2019) «Les sociétés de jeux chinois sont devenues énormes, non seulement à cause de la taille du marché, mais aussi parce que le gouvernement les subventionne. Ils obtiennent des terres gratuites, des bureaux gratuits et d’énormes sommes d’argent. Cet argent a été et est utilisé pour développer et acheter des participations dans des sociétés de jeux américaines. "
  • (6: 06 PM - 8 Oct 2019) «J'ai constaté de visu la corruption des sociétés de jeux chinois et j'ai été retirée d'une société que j'ai fondée (après Blizzard) pour avoir refusé d'accepter un pot-de-vin d'un million de dollars 2 pour accepter un investissement en provenance de Chine. C'est la première fois que j'en parle publiquement. "
  • (6: 07 PM - 8 Oct 2019) «J'ai aussi vu comment des représentants de sociétés américaines en Chine se sont vus proposer des pots de vin similaires pour obtenir des licences pour les grands titres AAA. Tout le monde n'a pas refusé comme moi.
  • (6: 11 PM - 8 Oct 2019) «Les entreprises chinoises ont essayé de ruiner ma carrière avec des histoires de presse plantées. L'argent est souvent payé pour une presse favorable en Chine et une partie de cet argent est également acheminée aux États-Unis. Malheureusement, l'argent parle. La Chine a réussi à s'infiltrer à tous les niveaux de la technologie, des jeux et plus encore. "
  • (6: 13 PM - 8 Oct 2019) «Malheureusement, les entreprises américaines et européennes répugnent à prendre des risques et investissent dans les entreprises de jeux vidéo légalement autant que la Chine l’était auparavant. La Chine est restée l’un des rares endroits où les studios de niveau intermédiaire ont pu bénéficier d’un financement. Encore une fois, l'influence de la Chine s'est accrue. Je suis sûr que c'est pareil pour les films aussi.
  • (6: 15 PM - 8 Oct 2019) «Mais nous sommes maintenant dans une situation où l’argent communiste illimité dicte nos valeurs américaines. Nous censurons nos jeux pour la Chine, nous censurons nos films pour la Chine. Maintenant, les sociétés de jeux font taire les voix pour la liberté et la démocratie. La Chine veut que le monde soit autoritaire.
  • (6: 16 PM - 8 Oct 2019) «De toutes les entreprises du monde, Blizzard est la DERNIÈRE entreprise à laquelle je m'attendais de céder aux demandes de la Chine. Blizzard parlait toujours de «joueur d'abord» et de «ne soyez pas gourmand». Au moins, c'était quand j'étais là-bas.
  • (6: 19 PM - 8 Oct 2019) “C’est une chose de garder la politique à l’écart des jeux, ce que je suis toujours partisan de faire. C’est un autre moyen de punir injustement et sévèrement les voix qui s’opposent à la corruption, aux violations des droits de l’homme et à la liberté. ”
  • (6: 20 PM - 8 Oct 2019) «Je prends un risque énorme en disant cela. La Chine surveille tous les médias sociaux et je sais que cela signifie que nous n'obtiendrons probablement jamais d'investissement de la part de la Chine pour mon nouveau MMO, et n'obtiendrons probablement jamais une licence pour y fonctionner. "
  • (6: 22 PM - 8 Oct 2019) «Mais trop c'est trop. Je suis aux côtés de Hong Kong et je m'oppose à la peur évidente et ridiculement transparente de Blizzard envers la Chine. Il est temps que Blizzard développe sa colonne vertébrale et fasse de nouveau ce qui est juste pour les joueurs. Les joueurs se lèvent.
  • (6: 27 PM - 8 Oct 2019) «Et oui, cela signifie que je vais refuser tout accord sur l'exclusivité Epic. L'argent vient de Tencent. Em8ER ne sera jamais une exclusivité Epic Store. Cela pourrait signifier que nous ne faisons jamais un centime, mais il y a plus en jeu que de simples jeux. Une ligne doit être tracée, et je la dessine maintenant. "

TheQuartering et Mark Kern ont suivi l'histoire de près et ont souligné le fait que ce désastre s'était produit sous la direction du président de Blizzard Entertainment, J. Allen Brack. Quartering a fait remarquer à quel point les gens «fraîchement en colère» étaient à Blizzard. Pas seulement en Amérique non plus. Avec ce nouveau changement dans les détails de la punition de Blitzchung, le public chinois et hongkongais risquait de se renverser face au backpedaling de la société. Ce compromis de dernière minute a simplement servi à dissiper la colère du public, sans toutefois laisser personne totalement heureux. Dire que les émissions ne sont «pas une plate-forme de vues politiques et sociales conflictuelles» est un pinceau trop large, qui s'étend bien au-delà du fiasco de Blitzchung.

Dans cette réponse Blizzard, ils stress «Les opinions spécifiques exprimées par la blitzchung n’ont pas été prises en compte dans la décision que nous avons prise. Je veux être clair: nos relations en Chine n’ont aucune influence sur notre décision. »Bullocks. Ceci est tout simplement faux compte tenu du blizzard Remarques fait quelques jours plus tôt sur le réseau de médias sociaux chinois Weibo. Prenez une minute et laissez-vous tremper dedans. Finalement, Blizzard Entertainment passé le blâme en disant que leur partenaire NetEase l’a écrit. Mais cela ne change pas le fait que cette déclaration officielle a été faite en leur nom.

Ici nous avons Blitzchung répondre après le compromis Blizzard. Il exprima ses remords pour ce qui s'était passé, du moins dans le sens où il comprenait maintenant qu'il aurait pu être plus prudent. Le mieux est de l'entendre directement. Il mérite tout autant après ce qu'il a traversé.

«Beaucoup de gens m'ont demandé si j'accepte la dernière décision de Blizzard. J'en discuterai en deux parties. Pris de tournoi et suspension. Pour les récompenses des tournois, j'ai cité les propos de Blizzard sur le site officiel, ils ont mentionné le fait que j'avais joué juste dans le tournoi et qu'ils pensaient que je devrais recevoir mes récompenses. C'est la partie que j'apprécie vraiment. Blizzard a également déclaré comprendre que, pour certains, il ne s'agissait pas du prix, mais peut-être que pour d'autres, il est irrespectueux d'en discuter. Les gens de Blizzard m'avaient expliqué cela par un appel téléphonique et je l'apprécie vraiment et j'accepte leur décision à cet égard.

 

Pour la deuxième partie au sujet de la suspension, Blizzard avait changé leur suspension de moi à un an à six mois. Une fois encore, j'apprécie leur réexamen à ce sujet. Pour être honnête, je pense que six mois, c'est encore beaucoup pour moi. Mais on me dit aussi que je peux continuer à concourir dans le circuit Hearthstone Pro, qu’il s’agit du tournoi du grand maître. J'apprécie cette décision, car grandmaster est actuellement le tournoi de plus haut niveau en compétition. Cependant, je souhaite que Blizzard puisse reconsidérer sa pénalité pour les deux lanceurs concernés.

 

Enfin, beaucoup de gens veulent savoir si je serais en compétition avec Hearthstone dans le futur. Honnêtement, je n'ai encore aucune idée à ce sujet. Étant donné que mon prochain tournoi sera très probablement le tournoi des grands maîtres de la saison prochaine, il faudra probablement au moins quelques mois à partir de maintenant. Je vais prendre le temps de me détendre afin de décider si je reste dans la scène des Hearthstone de compétition ou non. ”

Blitzchung a une pléthore d'options de carrière s'il finit par s'éloigner complètement des produits Blizzard. Les gens au numérique TCG Dieux Unchained avaient auparavant présenté à payer à Blitzchung TOUS ses gains perdus et son billet pour leur tournoi $ 500k. Un geste audacieux qui donne aux développeurs du jeu beaucoup de publicité gratuite. Mais cela a eu un coût. La popularité retrouvée met beaucoup stress sur les serveurs du jeu. Cela aurait pu être naturel. Mais au moins un rapport revendiqué «cyberattaques» potentielles provenant d'une source inconnue.

Les controverses sont des bagages. Blizzard Entertainment a trouvé de nouveaux bagages à transporter. La société s'est retrouvée prise en sandwich entre le désastre éprouvé de Blizzcon 2018 et le futur destin catastrophique de Blizzcon 2019. Le cours de l'action Activision Blizzard a pris un 6.74% nosedive à cause de la mauvaise réception du Diablo Immortal révéler était. Une firme de recherche dit investisseurs "Blizzard a gravement mal calculé la réaction de ses fans, ce qui suggère qu'ils ne sont pas en contact avec leurs joueurs comme ils le devraient peut-être." En d'autres termes, la cause officielle est que les joueurs se sont dressés. UNE pétition change.org à propos de tout cela a sur les signatures 40,000. Entre 2018 et 2019, les employés de Blizzard Entertainment ont connu des turbulences dans leur carrière. La direction a beaucoup réduit ses coûts. Au premier tour, la société a procédé à un rachat. Les membres du personnel, prêts à se séparer volontairement de Blizzard, ont obtenu une indemnité de départ confortable. Au moins 100 personnes Blizzard a accepté son offre de rachat fin décembre 2018. Avance rapide jusqu’en février 2019, Blizzard a pris davantage de mesures. Cette fois c'était des licenciements. Grossièrement 800 personnes étaient maintenant sans emploi.

L'histoire de Blizzcon regardé se répéter. Mais la réponse ne serait pas aussi simple cette fois-ci. Dans 2018, la gaffe la plus audacieuse provoquée par un participant de Blizzcon était la suivante: "est-ce une blague des Fools d'April hors saison" gars chemise rouge. Non. Cette fois, les enjeux étaient plus importants. Le problème rencontré n'était pas qu'un jeu. Au lieu de cela, il s'agissait d'une entreprise qui essayait de satisfaire un public mondial et de laisser les droits de l'homme et la liberté d'expression au plus petit dénominateur commun.

Les manifestations organisées à Blizzcon 2019 étaient une évidence pour plusieurs raisons. Le quartier à lui seul financé le fonctionnement et la garantie que les organisateurs avaient le financement nécessaire. Un autre gars a mis en place un site Web où les gens pourraient acheter des chemises «I Stand With Hong Kong» à porter à Blizzcon. Mais c’est surtout le fait qu’un groupe extrêmement sérieux d’activisme politique, Fight For The Future, jeté leur chapeau dans le ring. C'étaient des gens qui avaient des années d'expérience dans l'organisation de manifestations de masse.

Directeur adjoint Evan Greer a affirmé M<sup>me</sup> Plante.: «Blizzard et d'autres entreprises qui se livrent à la censure au nom d'un gouvernement autoritaire ne vont pas s'en tirer. Ils n'ont aucune idée du type de tempête sur Internet qu'ils ont déclenché. Nous allons en faire un exemple pour faire en sorte que toutes les entreprises sachent qu'il ne sera pas toléré de mettre les droits de l'homme et la liberté d'expression sous le bus pour gagner de l'argent supplémentaire. "

The Verge a essayé de cadre ceci comme preuve que les jeux et la politique se mélangent. Même si en réalité c'est exactement le contraire, la politique ne fait pas partie des jeux vidéo ici. Blizzard voulait que les deux choses soient séparées. La communauté des joueurs souhaitait simplement défendre l'intégrité de la liberté d'expression en tant qu'élément distinct, adjacent aux produits eux-mêmes.

Le battage publicitaire accablant lors des manifestations Blizzcon a eu des répercussions en dehors de la société. Le magasin de Nintendo à New York avait prévu un acteur de voix rencontrer et saluer commémorer le lancement de Overwatch sur l'interrupteur. Blizzard annulé le tout. Quelques obstacles se dressaient sur le chemin. Les capacités d'attention des gens sont courtes. Après quelques semaines, Internet risquait de "bouger" et d'oublier Blitzchung. De plus, nous parlons d'une entreprise qui vend des produits de distraction. Blizzard Entertainment balançant de nouveaux jeux vidéo brillants présentés comme un remède viable pour mettre fin à leur cauchemar de relations publiques. Tout ce qu'ils pouvaient faire, c'était attendre. La suspicion brillante a fini par se produire avec des fuites révélant Diablo IV  et Overwatch 2  en avance sur le spectacle Blizzcon.

Compte tenu de ce qui s’est passé avec l’Université américaine la semaine précédente, Blizzard a mis le kibosh sur les interviews et les caméras des joueurs après le match. Le traitement continu qui y a été donné s’est passé dans la salle de discussion. Rapports venu ande alléguant Blizzard suspendait les personnes qui ont laissé des messages en faveur de Hong Kong dans le Hearthstone La section des commentaires en direct de Masters Tour. L'entreprise émis une déclaration à Polygon. «Nous n'interdisons pas aux gens de Twitch chat d'utiliser spécifiquement le discours pro de Hong Kong ou toute autre déclaration politique. Les interdictions sont levées par un système de modération automatisé qui est déclenché par les téléspectateurs qui polluent à répétition toute phrase. Nous nous attendons à ce que le problème soit corrigé dans les prochaines heures. "

Le 14 octobre, 18 Alexandria Ocasio-Cortez, Ron Wyden, Marco Rubio, Mike Gallagher et Tom Malinowski a envoyé une lettre à Big Bobby Kotick, PDG de Blizzard-Activision. Une grande partie reprend ce dont nous avons déjà parlé. Les politiciens ont essentiellement exhorté Kotick à défendre les valeurs américaines et à ne pas céder à la volonté de la Chine.

Sur le 21st TheQuartering rapporté sur les nouvelles entourant Magic The Gathering pro Lee Shi Tian. Lors de l'événement Mythic Championship, Lee a utilisé l'interview de son vainqueur pour exprimer son soutien aux manifestations de Hong Kong. «C'est tellement bon de jouer en tant qu'homme libre», a-t-il déclaré. Surveillez vous-même ici. Il a révélé que, selon des sources internes, Wizards of the Coast avait adopté une approche intransigeante pour contrôler quiconque s’agissant de parler de Hong Kong. De l'événement de tournoi lui-même à n'importe qui dans les discussions en direct. Un rapport de suivi de Polygon a acquis une déclaration directe de Lee. «En tant que joueur professionnel, c'est l'endroit idéal pour lui montrer mon soutien, à Hong Kong, à la liberté d'expression et à la démocratie. L'action de Blitzchung m'a beaucoup inspiré et a montré au monde que la valeur universelle était en péril. C'est ce qui se passe dans le monde en ce moment. »A déclaré Lee si Tian à Polygon. Il était confiant que Wizards of the Coast ne le punirait pas. La seule sorte de réaction immédiate que Lee Shi Tian avait eu était quelqu'un qui essayait de prendre la relève son compte Twitter. Lee a exhorté les gens récompenser Wizards of the Coast pour lui avoir permis d'exprimer ses pensées en achetant leurs affaires.

L’application des règles pour «Blizzard» ne se limite pas à ces shows en direct. La société était en essayant de comprendre que ces règles s’appliquent ou non à leurs jeux. Dans le cas d'une guilde «Make Azeroth Great Again» sur WoW Classic, le groupe a dû faire face à un revirement de Blizzard pour savoir si le nom enfreignait les règles. D'abord c'était OUI, ensuite c'était NON, mais c'était encore OUI.

Dans une tournure surprise, l'ancien Xbox vice-président Mike Ybarra rejoint les rangs de Blizzard. Il est maintenant leur nouveau vice-président exécutif et directeur général. PCGamer pris note de la situation Blitzchung ici. Cela indique que la réputation de Blizzard était désormais «à prendre» à long terme. L’ajout de Mike Ybarra est remarquable en raison du fait que beaucoup de gens étaient navire sautant Ces derniers mois. Dustin Browder, Eric Dodds et Jason Chayes ont tous occupé des postes de haut niveau dans l'entreprise. Mais quand Blizzard a mis au rebut un jeu mobile et un Starcraft jeu de tir à la première personne, le trio a décidé de partir au milieu du changement de cap de l’entreprise vers Diablo 4 et Overwatch 2.

La méfiance suscitée par la situation de la Blitzchung a débordé dans une autre situation. Les joueurs qui ont acheté des objets spéciaux dans le jeu pour World of Warcraft avait une partie de leur pâte aller vers la cagnotte. Les critiques ont été bouleversées. Blizzard a choisi le financement participatif au lieu d'offrir lui-même une somme forfaitaire en espèces. Il est difficile de cerner avec précision les détails de la division des éléments et de leur emplacement. Le quartier essayé le comprendre et tout cela ressemble à un sacré mal de tête.

Le plus proche, je peux le réduire est comme tel. L'annonce initiale de Mars 2019 dit ceci:

«Pendant un temps limité, chaque achat de Transmorpher Beacon ou de Lion's Pride et de Horde's Might Fireworks, 25% du produit va contribuer à la cagnotte de la finale de la LAN de l’année pour le Arena World Championship (AWC) et le Mythic Dungeon International (MDI ) avec un prize pool minimum garanti de $ 500,000 USD ($ 250,000 USD pour chaque événement.) Votre soutien aidera à faire passer le prize pool de WoW esports au niveau supérieur. ”

Avance rapide vers octobre / novembre 2019, le résultat final dit ceci:

«Nous sommes heureux d’annoncer qu’en raison de votre soutien direct, le prize pool combiné de WoW Esports sur BlizzCon 2019 sera de 660,000! Chacun de nos deux programmes WoW Esports, le championnat du monde World of Warcraft Arena et les finales mondiales de Mythic Dungeon International, auront un prize pool de $ 330,000 à gagner. Merci d’avoir fait de ce prize pool le plus important que nous ayons jamais eu pour WoW Esports à BlizzCon et merci de votre soutien continu à WoW Esports. ”

La confusion était de savoir si le $ 660,000 avait été soulevé par juste la communauté. En d'autres termes, le prize pool minimum garanti provient-il des poches de Blizzard eux-mêmes? Un article sur invenglobal.com articule le mieux. "Si l'on donnait à Blizzard le bénéfice du doute, le libellé de l'article original de Blizzard pourrait se lire comme un prize pool garanti à $ 500,000 si le produit des jouets ne devait pas dépasser cette valeur."

As a souligné par TheQuellinging, c’est probablement ce qu’ils voulaient dire, mais ils l’ont mal formulé. Dans l’ensemble, c’était une dernière mini-controverse à présenter avant Blizzcon.

(SIDENOTE: La vérité sur le prize pool est apparue après coup. Le directeur général d’une importante équipe de Blizzard Esports a écrit un article qui dit tout sur Twitlonger. L'essentiel est que cela se résume à un appât désordonné et un commutateur. Sa meilleure supposition? “Blizzard ne pouvait pas permettre à AWC ou à MDI d’avoir un plus gros prize pool individuel que Hearthstone Grands Maîtres, OW World Cup ou SC2 », écrit le MJ.)

Nous parlerons de ce qui s'est passé à Blizzcon. Mais d’abord, faites défiler J. Allen Brack avec une épingle de fierté. Il s’agit du même «discours sans politique sur les flux de données officiels», J. Allen Brack, qui a mal géré la controverse sur la Blitzchung.

Finalement. Nous arrivons à Blizzcon 2019. Cette Article de PC Gamer répertorie toutes les révélations, de sorte que nous pouvons obtenir tout cela de la route. Vous avez votre Overwatch 2, tu as le nouveau Diablo, Un nouveau World of Warcraft expansion PLUS Hearthstone cartes.

Au cours de la cérémonie d'ouverture, J. Allen Brack adressé la controverse de Hong Kong sur scène. Il ne nomme personne spécifiquement. Les téléspectateurs ont commenté que rien n'était direct. Une partie de fluff de relations publiques, une autre partie de l'énigme Sphinx.

«Blizzard a eu l’occasion de rassembler le monde entier dans un moment difficile pour le sport électronique Hearthstone il ya environ un mois, et nous ne l’avions pas fait. Nous avons agi trop rapidement dans notre processus de décision et, pour aggraver les choses, nous avons été trop lents pour parler avec vous tous. Quand je pense à ce qui me met le plus mal à l’aise, c’est vraiment deux choses. La première est que nous n’avons pas respecté les normes élevées que nous nous sommes fixées. Et la seconde est que nous avons échoué dans notre but. Et pour cela, je suis désolé et j'accepte la responsabilité. "

Je comprends pourquoi les gens voulaient plus d’action pour corriger les erreurs commises au départ. Les gens étaient bouleversés Blitzchung face toutes Châtiment. En déchiffrant Brack, il a déclaré: «Cet incident a eu lieu, nous avons tout gâché, mais nous sommes une entreprise extrêmement diversifiée et nous allons donc permettre aux gens de manifester librement tout le week-end».

Ce qu'ils ont fait.

Les manifestations à Hong Kong étaient légitimes. Comme vous pouvez le voir par ce blog en direct de PC Gamer, ils se sont passés. Zut. Lions le reste de la couverture médiatique juste pour y mettre le doigt. ESPN. Polygone. Variété. Eurogamer. Kotaku. CNN. Los Angeles Times. TechRaptor. The Hollywood Reporter. Le New York Times. IGN.

J'ai regardé autour de la Twittersphere pour des images. Voici ce que j'ai trouvé. Profitez de ce collage.

La manifestation était une manifestation pacifique. Voici quelqu'un qui juste à plat dit par hasard «Hong Kong libre, la révolution de notre temps» au panel de questions-réponses. Mais le VRAI MVP était quelqu'un qui passe par la poignée @matanevenoff. Ce garçon est une unité absolue. Il a livré. Il a crié «FREE HONG KONG» en haut des poumons de son enfant quand quelqu'un essayait de poser une question de questions-réponses. Comme vous pouvez voir ici sous forme officielle de flux en direct, et aussi il a filmé LUI-MÊME en sautant dans l'action. Ce n'est pas le premier geste de l'activisme hongkongais auquel @matanevenoff s'est engagé. Comme l'a noté Slasher, ce garçon était à un match de la NBA et a réussi à agiter un maillot gratuit de Hong Kong dans le fil d'actualités. Le pauvre cameraman dans cette affaire a rapidement disparu une fois que son cerveau avait compris ce qui se passait.

Le week-end Blizzcon s'est déroulé sans accroc. Relativement parlant. Les gens se sont rassemblés pacifiquement pour un échange d’idées animé. Voici un mettre en évidence vidéo Si vous voulez voir l'expérience générale de Blizzcon 2019 en un mot.

Mais qu'en est-il des conséquences?

Selon TheQuartering's sources, le groupe Weezer devait jouer à Blizzcon. Ils ont reculé de dernière minute. À la lumière de l'ensemble de l'affaire Blitzchung. L'option de sauvegarde, Fitz and the Tantrums, n'était disponible que vivre pour certaines raisons. Blizzard s'est retrouvé avec un groupe musical appelé The Glitch Mob à la toute dernière minute. Selon l’ambiance générale de la société, les sources de TheQuartering ont déclaré que J. Allen Brack était un porte-parole et un bouc émissaire pour Activision. J. Allen Brack s'est avéré ne pas dire toute la vérité à PC Gamer. À un moment donné, il a déclaré: «Ainsi, les employés sont libres de publier sur leurs comptes de réseaux sociaux. Si vous pensez à nos athlètes esports, à nos grands maîtres ou à tous ceux qui pratiquent l’esport, ils sont libres de dire et de faire ce qu’ils veulent sur leurs réseaux sociaux. »

Mais comme je l'ai mentionné plus tôt dans le texte, un entraîneur de Overwatch League était enseigné supprimer un tweet réagissant à la situation de Blitzchung. Regarde ça.

PC Gamer est allé au cœur de l'affaire Blitzchung et a demandé à Blizzard d'expliquer leur relation avec NetEase (lire toute l'interview de Brack c'est un bon bilan final). Leur question visait à savoir si NetEase avait ou non une influence sur la décision de punir Blitzchung. Compte tenu du message publié par Weibo sur «défendre l’orgueil de la Chine», confirmé Comme l'a écrit NetEase, il n'est pas exagéré d'assumer les pouvoirs que la Chine aurait au-delà de cela. La réponse de Brack est fascinante car elle illustre la solution de contournement créée par la Chine.

«Blizzard n'est légalement pas autorisé à exploiter ou à publier des jeux en Chine. Vous devez avoir un partenaire. C'est le règlement, c'est la loi. NetEase est notre partenaire. NetEase n'est pas un organisme gouvernemental, NetEase est une entreprise. Ils sont l'éditeur. Une des choses qui a été soulevée est le post Blizzard Weibo et son texte. Nous ne sommes pas légalement autorisés à exploiter ces canaux. Nous ne sommes pas légalement autorisés à contribuer. C'est une décision de NetEase, ils sont l'éditeur en Chine. "

Appeler NetEase «pas un organisme gouvernemental» peut être vrai à première vue. Cependant, le gouvernement chinois peut facilement exercer un contrôle direct sur une entreprise telle que NetEase. Aux États-Unis, vous devez vous débarrasser de la présomption habituelle d'autonomie des entreprises accordée aux entreprises de l'Ouest. Cela n'existe tout simplement pas en Chine. Quoi que ce soit.

Overwatch directeur de jeu Jeff Kaplan avait beaucoup de perspicacité avec doling out punition étant donné OverwatchL'accent est mis sur le jeu compétitif. Dans une interview du Washington Post Kaplan s'est prononcé contre la décision de Blizzard. «Je pense que la suspension devrait être davantage réduite ou éliminée. Mais ce n'est que moi. »Les critiques habituelles« trop sévères »et« trop rapides »ont été évoquées. Les honchos en chef de Hearthstone, le directeur du jeu Ben Lee et le directeur créatif Ben Thompson, dit Kotaku dans une interview essentiellement la même chose. Le témoignage de Kaplan révèle à quel point l'affaire Blitzchung était contraire aux normes. Jeff a expliqué que l'équipe accordait une grande importance à «l'avocat du diable» dans le processus de jugement.

Mais nous devrons voir ce que l'avenir réserve à Blizzard. Le «vieux Blizzard» est mort depuis longtemps. C'est sûr.

La seule chose qu'il me reste à faire ici pour cette pièce est d'explorer en profondeur l'aspect de la Chine. Explorons les différentes méthodes de contrôle exercées par leur gouvernement sur d'autres sociétés. Cela devrait brosser le tableau de ce qui s'est passé entre la Chine et Blizzard.

Il s'agit d'un monde des restrictions de «couvre-feu» de jeux vidéo pour les mineurs. Si vous êtes un enfant en Chine qui voulait jouer à des jeux vidéo après 10 PM et avant 8 AM? Dommage. La loi dit que vous ne pouvez pas. C'est juste le côté joueur de tout cela. C'est tout autant un cauchemar pour l'édition de jeux vidéo. Administration chinoise de la presse et des publications (SAPP), est la passerelle du gouvernement chinois qui décide quels jeux vidéo sont rejetés ou autorisés.

LET prendre un coup d'oeil aux règles de la Chine pour le contenu de jeux en ligne.

  1. Tout ce qui viole la constitution de la Chine
  2. Tout ce qui menace l'unité nationale, la souveraineté ou l'intégrité territoriale de la Chine.
  3. Tout ce qui nuit à la réputation, à la sécurité ou aux intérêts de la nation.
  4. Tout ce qui incite à la haine raciale / ethnique ou porte atteinte aux traditions et cultures ethniques.
  5. Tout ce qui viole la politique de la Chine en matière de religion en promouvant des cultes ou des superstitions.
  6. Tout ce qui favorise ou incite à l'obscénité, à la consommation de drogue, à la violence ou au jeu.
  7. Tout ce qui nuit à l'éthique publique ou à la culture et aux traditions de la Chine.
  8. Tout ce qui insulte, diffame ou viole les droits des autres.
  9. Autre contenu qui viole la loi

Prenons la position hypothétique d’un censeur chinois qui surveille l’incident de Blitzchung. Cela enfreindrait probablement les règles 2, 3, 6, 7 et 8. Comment? Blitzchung a encouragé Hong Kong à se rebeller contre l'autorité chinoise (règles 2 et 3). Ce faisant, la Chine pourrait soutenir que Blitzchung a contribué à attiser le conflit violent qui se déroulait là-bas lors des manifestations (règle 6). Le gouvernement chinois a détourné le contrôle de la définition de sa culture et de ses traditions, mais c'est une histoire en soi. Même ainsi, ils pourraient accuser Blitzchung d’aller à l’encontre de la cohésion sociale chinoise (règle 7). La déclaration de Blitzchung aurait peut-être choqué les téléspectateurs en direct qui sont pro-chinois et contre Hong Kong (règle 8). La règle 9 n’est qu’un fourre-tout qui donne à la Chine un «chèque en blanc» pour punir tous ceux qu’ils veulent.

Alors, est-ce pire pour les sociétés de jeux vidéo en Chine ou pour les joueurs eux-mêmes? C'est une question ouverte. Cette Article de Business Insider devrait mettre la crainte de Dieu à l'intérieur de vous les joueurs:

«Les régulateurs chinois s’efforcent également d’introduire des délais obligatoires pour les joueurs de moins de 18. Tencent, la plus grande société de jeux vidéo de Chine et le plus grand éditeur au monde, a commencé à appliquer elle-même des restrictions d'âge obligatoires, alors que le gouvernement chinois bloquait toujours les nouvelles versions. Pour gérer les restrictions d'âge, Tencent a introduit un nouveau programme appelé RNIS (Real Name Identity System). Les joueurs de moins de 18 étaient limités à deux heures par jour, alors que ceux de moins de 12 étaient limités à une heure par jour. Le nom et l'âge de chaque joueur sont comparés à la base de données nationale des citoyens gérée par le ministère chinois de la Sécurité publique. Tencent a également introduit le logiciel de reconnaissance faciale 2018 en septembre, en commençant par des milliers de joueurs sélectionnés au hasard et vivant à Beijing et à Shenzhen. ”

Cela seul indique un régime totalitaire. Cela seul fait plus que couvrir comme preuve pour affirmer que la Chine a demandé à Blizzard Entertainment de punir Blitzchung.

Mais laisse explorer plus loin.

Au début de 2015, il y avait préoccupations que Microsoft Outlook était piraté par les autorités chinoises dans le cadre d'une manoeuvre du type attaque au milieu de l'attaque. C'est arrivé à Google, Yahoo et Apple l'année précédente. Greatfire.org a pu repérer un motif chez les victimes. Cela étant, ces sociétés étaient des plates-formes de communication que le gouvernement chinois ne pouvait surveiller aussi facilement que leurs propres entités nationales. Ceux qui ont pointé le doigt sur le gouvernement chinois pour l'attaque étaient confirmé quelques mois après. En avril, un outil appelé «le grand canon» a lancé un DDoS (déni de service distribué). ciblage GitHub. La plateforme de GitHub était motivée par la réalisation de nombreux projets anti-censure. Des chercheurs du FEP et plusieurs universités trouvé des preuves convaincantes que le gouvernement chinois était derrière tout cela parce que l'attaque DDoS nécessitait une entité ayant accès à des routeurs dorsaux dans toute la Chine. Les «problèmes» liés au livestream de Blitzchung n’étaient pas la première fois que la Chine tentait de contrôler ce type de contenu. En octobre 2014, une émission en direct de la BBC était couper court à cause de «problèmes techniques». Cela signifie que la chaîne de télévision a montré l'agitation brutale qui régnait à Hong Kong à l'époque, avec un policier frappant et donnant un coup de pied à un manifestant pro-démocratie.

Freedomhouse.org est un organisme de surveillance fiable et cohérent qui permet de suivre le degré de «liberté» d’Internet dans les pays du monde entier. À partir de 2015, La Chine est devenu Le meilleur concurrent, dépassant les goûts de la Syrie et de l’Iran pour obtenir la première place du «pire des pires». Pour mettre les choses en perspective: la Chine occupait cette place 2016, 2017, 2018 2019.

Je vais le dire sans détour: toute série de «règles» mises en place pour contrôler le contenu est intentionnellement vague, car les gens sont câblés à pécher par excès de prudence. Même si c'est trop. C'est un système de pression que la Chine applique activement. Le gouvernement a menacé de fermer les services de presse d'un groupe Internet appelé Sina. L'administration chinoise du cyberespace accusé Sina de diffuser «des informations illégales liées à des rumeurs, à la violence et au terrorisme, à la pornographie, à l'escroquerie, à la promotion d'hérésies et a faussé les informations, violé la moralité et provoqué un battage médiatique».

La Chine a promulgué une tonne de lois concernant la surveillance d'Internet. Cela s'ajoute à leurs différents moyens de faire respecter ces politiques autoritaires mises en place. Voici un général fond aller sur tout cela. Mais explorons les détails.

  • Novembre 2015: toute entreprise proposant de la musique en ligne (Alibaba, Baidu, Tencent) est tenue de filtrer le contenu «préjudiciable» de ses bibliothèques avant de le rendre accessible au grand public. Cela ne s'applique pas uniquement aux entreprises nationales, mais également aux entreprises étrangères souhaitant faire des affaires en Chine. Des plateformes telles que Spotify devraient se conformer si elles choisissaient d'ouvrir un marché là-bas.
  • Mars 2016: un ensemble de «nouvelles règles administratives de services de publication en ligne» est mis en œuvre afin de «réglementer les critères» et de «promouvoir le développement sain des services de publication sur Internet». Ce champ s’applique à toute information en ligne. Tout ce qui vient du texte, des images, de l'audio, de la vidéo, de l'animation, vous l'appelez. Si le grand public peut facilement y accéder via le Web? Ça rentre. Les plateformes qui ne contrôlent pas suffisamment et ne suppriment pas le contenu problématique sont passibles de peines sévères. Vous devez posséder une licence de service de publication pour pouvoir jouer au football en Chine, ce qui vous oblige à respecter le système de conformité aux réglementations en vigueur. «La loi stipule qu'une publication sur Internet ne peut inclure aucun contenu allant à l'encontre des principes de la constitution, menaçant l'unité nationale, la souveraineté, l'intégrité ou la sécurité territoriale, divulguant des secrets d'État, portant atteinte à la réputation ou aux intérêts de l'État, incitant à l'hostilité ou à la discrimination ethniques, met en danger la morale sociale ou les traditions culturelles ethniques, prône l'hérésie ou la superstition féodale, diffuse des rumeurs, perturbe l'ordre et la stabilité sociaux, diffuse l'obscénité, la pornographie, les jeux d'argent, la violence, incite au crime ou insulte les autres ou porte atteinte à leurs droits et intérêts juridiques. ”
  • Juin 2016: Le gouvernement chinois cible les émissions de télévision étrangères. Les chaînes de télévision par satellite ne peuvent diffuser plus de deux programmes importés au cours de l'année entre 7: 30 PM et 10: 30 PM, sur ordre de l'Administration nationale de la presse, des publications, de la radio, du cinéma et de la télévision. "Seuls des programmes novateurs indépendants comportant des gènes, des caractéristiques et un style culturels chinois peuvent soutenir les thèmes du rêve chinois, des valeurs socialistes fondamentales, du patriotisme et des traditions culturelles chinoises remarquables."
  • Novembre 2016: une loi est adoptée visant l'industrie du film. La promotion des «valeurs fondamentales socialistes» est encouragée et tout ce qui va à l’encontre de «la dignité, de l’honneur et des intérêts» de la Chine est interdit. Il s’agit en réalité d’une extension des critères abordés dans la partie relative aux règles de service de publication. Une interdiction de contenu qui associe des restrictions à la «propagation du terrorisme ou de l'extrémisme» ou «l'incitation à la haine» avec l'interdiction de tout ce qui diffame «l'excellente tradition culturelle du peuple» ou qui fait ternir le gouvernement chinois.
  • Juin 2017: L'administration chinoise du cyberespace ordonne aux réseaux d'information en ligne d'être gérés par une rédaction approuvée par le parti. Elle s'applique à «tous les rapports politiques, économiques, militaires ou diplomatiques ou aux articles d'opinion sur des blogs, des sites Web, des forums, des moteurs de recherche et des applications de messagerie instantanée. et toutes les autres plates-formes qui sélectionnent ou modifient des nouvelles et des informations. ”En gros, tous les principaux médias chinois sont tenus de suivre une formation et d'acquérir des diplômes pour se conformer au programme du gouvernement.
  • juillet 2017: Les feuilletons sud-coréens, les émissions de télévision américaines et l’animation japonaise sont ciblés sur les sites de streaming vidéo Bilibili et AcFun. Une grande partie de la bibliothèque de contenu est supprimée pour tenir compte des «exigences réglementaires». Bilibili la minimise en affirmant que les films et la télévision étrangers ne représentent que 10% de tout leur contenu. Mais les investisseurs s'inquiètent de l'impact sur le résultat net si cette interdiction est maintenue. Bureau de la culture de Beijing interdictions Justin Bieber pour "mauvais comportement". "Nous espérons que, à mesure que Justin Bieber mûrira, il pourra continuer à améliorer ses propres paroles et actions et devenir véritablement un chanteur apprécié du public."
  • Août 2017: La Chine oblige Cambridge University Press à supprimer les articles 300 de son catalogue China Quarterly. Il s’agissait d’un ultimatum «se conformer ou se faire fermer» de l’administration générale de la presse et des publications de Chine. Les sujets visés incluent: Tienanmen, la Révolution culturelle, le Tibet, le Xinjang, Taiwan et Hong Kong. C'était une attaque contre la recherche universitaire remontant aux 1960 et un signe du déclin sévère de la liberté académique en Chine qui se poursuit actuellement. Trois jours après c'était annoncé, Cambridge University Press a obtenu un diplôme 180 tourner et a ramené les articles. Le renversement est survenu après un tollé général de la part du grand public et du monde universitaire. Ironiquement, la nouvelle de la censure de Cambridge était en soi censuré sur les médias sociaux chinois.
  • Septembre 2017: il a été découvert que la Chine effaçait des documents historiques stockés dans des bases de données en ligne. Le gouvernement chinois a ciblé l'infrastructure nationale du savoir et la base de données nationale des sciences sociales en Chine. Tous les documents qui vont à l'encontre de l'idéologie politique défendue par Xi Jinping sont supprimés dans le but de réécrire l'histoire.
  • Octobre 2017: L'administration chinoise du cyberespace ordonne aux fournisseurs de services de chat Internet de vérifier l'identité de tous les utilisateurs et de conserver un arriéré d'au moins six mois de discussions de groupe archivées. Ces sociétés, telles que WeChat de Tencent et Tieba de Baidu, doivent mettre en place un système de crédits pour trier la base d'utilisateurs et fournir des services de chat en groupe sur cette base. Tout utilisateur qui enfreint les règles voit son pointage de crédit abaissé, ses privilèges révoqués et finalement signalé au gouvernement.
  • Janvier 2018: La culture hip-hop et les tatouages ​​sont interdits sur ordre de l'administration publique de la presse, des publications, de la radio, du film et de la télévision de la République populaire de Chine. Le gouvernement exige maintenant que les programmes ne comportent pas d'acteurs tatoués, décrivent généralement la culture hip hop et toutes les sous-cultures décadentes sous-jacentes qui la sous-tendent. Ceci est supposé être une mesure officielle en Chine après qu'un rappeur nommé "GAI" ait été retiré de Hunan TV, un autre rappeur "PG ONE" a dû s'excuser après avoir composé une chanson faisant la promotion de "la culture du drac" et insultant les femmes, et un troisième rappeur nommé «Triple H», sa musique a été effacée des meilleures plateformes de streaming en Chine.

Alors, quand il s’agit de jeux vidéo, vous pouvez maintenant comprendre comment des choses comme Pokemon Go étaient un luxe aux Chinois. Ce ne sont pas que des jeux vidéo. Une version chinoise de Tinder est programmé décourager les utilisateurs d'essayer de solliciter des rapports sexuels occasionnels. C’est là que nous passons de la censure gouvernementale aux personnes qui se censurent elles-mêmes.

C'est vraiment la fin de cette histoire. Quand nous parlons de la façon dont la Chine peut amener les gens à censurer. Quand les gens commencent à se censurer, c'est la fin du chemin. La police de la pensée a gagné.

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