Il est très facile de développer un logiciel pour la PS5, affirme Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida était autrefois président en chef de SIE Worldwide Studios, et il est maintenant la principale initiative de développement indépendant au sein de Sony Interactive Entertainment. Étant donné que la PS5 devrait sortir en 2020, plusieurs développeurs de l'industrie des jeux sont venus parler de la console de nouvelle génération, et avec Yoshida, il se trouve que c'est l'un d'entre eux. Il affirme qu'il est très facile de développer un logiciel pour la PS5.

La maison de la politique et faire en sorte que votre waifu préféré soit couvert par étranges lumières luisantes or autre chose travaille sur la console de nouvelle génération au moment où nous parlons.

Je suis sûr que vous avez vu des brevets apparaître montrant que le contrôleur PS5 prend forme, mais en ce moment, un certain nombre de développeurs peuvent développer des jeux ou des logiciels pour la console selon Yoshida.

Site internet gamingbolt.com cite Yoshida en disant que le prochain appareil 2020 offrira aux développeurs la possibilité de «développer facilement» un logiciel pour la console en ce qu'il ne sera pas difficile de porter ou de faire quoi que ce soit d'autre.

Apparemment, la console sera encore plus facile à créer des logiciels et des trucs pour la PS5 que la PS4.

Quoi qu'il en soit, voici ce que le site Web propose concernant Yoshida et la PS5:

"" [La facilité] de créer des logiciels [pour la PS5] est à un niveau jamais [vu auparavant] ", a déclaré Yoshida. «Si la difficulté du matériel devient l'obstacle à surmonter, [les développeurs ne peuvent pas] se concentrer sur la création de jeux. Quoi qu'il en soit, le matériel facilite la création de jeux afin que vous puissiez passer plus de temps à créer des jeux.

 

Yoshida a également ajouté que la PS5 a été conçue pour être conviviale pour les développeurs, tout comme la PS4, mais dans une mesure encore plus grande. »

Le site de publication mentionne également que le développeur Bluepoint Games - derrière des jeux comme Metal Gear Solid HD Collection, PlayStation All-Stars Battle Royale, Titanfall, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered, et L'ombre du colosse - travaille sur un jeu PS5, tandis que Gearbox Software et Counterplay Games prévoient de sortir Godfall comme titre de lancement PS5.

Nous verrons si les mots de Yoshida ont du poids lorsque la PS5 sera lancée avec les jeux susmentionnés de Bluepoint Games et Gearbox Software. De plus, lorsque 2020 arrivera, nous apprendrons si le développement de ce système est «très facile».