Valve dévoilée pour avoir retardé les matchs des manifestants pro de Hong Kong

Valve est devenue la dernière d'une longue liste d'entreprises qui ont plié le genou devant le gouvernement chinois afin de garder leur accès au marché chinois. Gizmodo rapporte deux jeux avec un récit et un cadre qui se concentrent sur les protestations de Hong Kong se voient refuser l'approbation par Valve.

Libérez Hong Kong, le premier jeu référencé est un jeu VR qui met les joueurs à la place d'un manifestant de Hong Kong évitant les balles et faisant face à la répression brutale des manifestants. Plutôt que de fournir une fantaisie orientée vers l'action ou même le pouvoir, le jeu vise à permettre au public international de vivre ce que c'est que d'être là où se battent ceux qui se battent pour leur droit à l'autodétermination et comment ils sont traités.

Il y a au moins une excuse plausible pour nier Liberate Hong Kong pour des raisons autres que politiques. Dans un Facebook Les développeurs décrivent que leur jeu est éducatif plutôt que destiné à être agréable, ce qui en fait un titre ludo-éducatif.

«Les jeux n'apportent pas nécessairement du divertissement, mais ils amèneront les gens à réfléchir et à avoir un sens éducatif. Les œuvres réalisées à partir de l'image actuelle de Hong Kong seront les plus authentiques de Hong Kong en VR. La nuit de la manifestation de Hong Kong montre que les participants ressentiront le processus passionnant d'être exposés à la lumière et d'être pourchassés par la police sous un appareil VR. June et Tom ont été invités June et Tom à partager les difficultés rencontrées pour créer le jeu et le but derrière eux. J'espère que vous vous rencontrerez dans le futur. »

Il y a un mérite à avoir une discussion sur la question de savoir si une telle expérience éducative viole les exigences de Valve, mais pour que cette conversation ait lieu, Valve doit indiquer que c'est la raison exacte de son refus d'approbation. Cependant, il n'y a pas de règles stipulant que le logiciel ludo-éducatif est banni de Steam. Plutôt Valve a choisi d'ignorer simplement la demande d'approbation du jeu et de ne même pas communiquer avec les développeurs.

De leur côté, les développeurs veulent avoir une conversation avec Valve, mais Valve n'a pas répondu à leurs messages ni même commenté leur application.

Contrairement à Liberate Hong Kong, Karma est un roman visuel se déroulant dans un futur hystérique dystopique traitant du «chagrin et de la tristesse» qui prévaut dans la ville.

Où Valve est resté silencieux envers les développeurs de Libérez Hong Kong ils ont fourni une raison claire pour laquelle un autre jeu soumis le octobre 8th n'a pas encore reçu l'approbation.

La seule raison pour laquelle le jeu a été bloqué est: «le contenu controversé et potentiellement illégal» du jeu.

Le traitement par la Chine des manifestations de Hong Kong a explosé à chaque étape de son action. Où ils avaient Blizzard Crackdown sur Blitzchung, cela a causé Congrès de prendre note de leur influence sur les sociétés américaines. Leurs attaques contre la NBA leur ont fait perdre deux matchs en Chine grâce aux protestations des nationalistes, et ont entraîné une 15% évaluations déclin à l'ouest.

Le pire de toute leur répression brutale des manifestations a conduit la plupart des candidats à la démocratie à obtenir 90 % des élections victoires aux élections.

Si Valve et la Chine avaient simplement autorisé l'approbation de ces jeux, ils n'auraient probablement attiré qu'une attention mineure et des ventes intermédiaires. Maintenant, ils les ont catapultés sous les projecteurs et ont soulevé la question de la position de censure de Valve parmi la communauté du développement en ce qui concerne la Chine. Une conversation que nous allons voir continuer de grandir et qui a désespérément besoin d'être tenue même par les consommateurs.

À propos

Chaos du jeu vidéo, Kevin a passé toute une vie à jouer et à faire du weebing.

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