Star Citizen Alpha 3.8 lance avec la météo dynamique, le combat au corps à corps et de nouveaux biomes

Star Citizen

Cloud Imperium Games et Roberts Space Industries ont déployé l'alpha 3.8 pour Star Citizen. La nouvelle mise à jour est accompagnée d'une tonne de nouvelles mises à niveau de l'univers persistant, y compris la météo dynamique, le combat au corps à corps et la nouvelle planète Microtech, ainsi que la diffusion en continu du conteneur d'objets côté serveur.

La diffusion en continu du conteneur d'objets côté serveur améliorera la fréquence d'images globale, les temps de chargement et le ping de l'utilisateur final. Cela aide à la distance de dessin, à la quantité d'objets restitués à l'écran et à l'expérience simplifiée entre les déplacements sol-espace.

Ils parcourent rapidement les fonctionnalités de la bande-annonce alpha 3.8 que vous pouvez consulter ci-dessous.

La météo dynamique n'est pas seulement là pour être jolie. Cela fait partie des tous nouveaux biomes qui sont attachés à
Planet Tech version 4.0.

La météo peut affecter la visibilité, les commandes de vol, la conduite et créer des dangers pour les joueurs. Maintenant, les dangers du joueur ne sont pas encore implémentés. Cela arrive en alpha 3.9, où le froid vous fera geler à mort, ou la chaleur peut vous brûler et vous évanouir.

Star Citizen - Vistas

Cependant, les biomes sont actifs et vous pouvez rencontrer différents types de changements météorologiques, de toundra et environnementaux sur Microtech.

Des missions supplémentaires ont également été mises en œuvre ainsi qu'une refonte des arrêts de camions, qui ont l'air et se sentent beaucoup plus dynamiques qu'auparavant. Cela inclut des publicités au néon soignées et d'autres accessoires d'arrière-plan pour les aider à prendre vie.

Vous pouvez avoir un aperçu de l’arrêt des nouveaux camions, des biomes et des effets météorologiques avec Morphologie vidéo ci-dessous.

Avec tous ces petits détails pourtant importants, je commence à penser que Star Citizen devient le Gran Turismo des simulations spatiales.

Certaines des nouvelles missions comprennent le sauvetage d'otages et la chasse aux pirates de l'air de bandits, ainsi que des missions de primes et planétaires supplémentaires.

Le tout nouveau combat de mêlée non mortel a également été mis en œuvre.Ainsi, en plus de pouvoir abattre des adversaires à l'aide de couteaux et d'armes rapprochées, vous pouvez également passer à votre poing et le combattre avec quelques coups de poing, coups de pied et le coude frappe. Ceux-ci sont essentiels pour éliminer les ennemis afin de les capturer vivants ou d'éviter de tuer des PNJ dans des missions où les engagements non létaux sont la clé du succès.

Et enfin et surtout, il y a de nouvelles armes et un nouveau vaisseau d'excavation multi-équipage pour que vous et quelques membres supplémentaires du groupe puissiez récupérer ensemble des ressources à travers la galaxie.

Le jeu commence lentement à se transformer en une version nouvelle génération de Starbound.

Vous pouvez en apprendre plus sur alpha 3.8 en visitant le Roberts officiel Espace site Industries, ou vous pouvez prendre un pack de démarrage et commencer à explorer l'univers multijoueur persistant à votre guise.