Iron Harvest Trailer récapitule les progrès et les objectifs de 2019 jusqu'à la sortie du 1er septembre 2020

Fer récolte

King Art Games a fait beaucoup de progrès en 2019 avec son autre jeu d'histoire de la Première Guerre mondiale, Fer récolte. Ils ont réussi à conclure un accord d'édition avec Deep Silver, même si, espérons-le, cela ne signifie aucune sorte d'exclusivité Epic Games Store. Ils ont terminé une grande partie des mécanismes de jeu de base, des modèles de personnages et des actifs, ainsi que des fonctionnalités multijoueurs et toutes les nouvelles cartes, unités et de nombreux héros pour le mode campagne. Une nouvelle bande-annonce récapitulant tout ce qu'ils ont terminé en 2019 ne se contente pas de parcourir les réalisations du passé récent, elle regarde également vers l'avenir et ce qu'ils ont en réserve jusqu'à la sortie du jeu le 1er septembre 2020.

The next major goal that they have on the table is working on and completing the cinematics. They’re actually doing things opposite of how most AAA studios design games where they have a separate big-budget CGI outfit to come in and make some impressive cinematics that they can pitch during promotional videos and to garner extra financing from investors. Instead they decided to work on the core gameplay, structure out the three separate campaign modes, and then finish the cinematics last.

Vous pouvez consulter la bande-annonce récapitulative 2019 ci-dessous.

Une grande partie du travail consiste maintenant à finaliser les boucles de jeu, à ajouter des mécanismes tertiaires tels que la retraite et à améliorer les améliorations pendant le PvP multijoueur, ainsi qu'à terminer la troisième faction jouable pendant le mode campagne.

Each of the factions will have three playable heroes that you can utilize on the battlefield as well, and they’re being implemented along with the campaign maps.

Les joueurs qui ont soutenu le jeu lors de sa course Kickstarter ont pu tester certaines de ces fonctionnalités avec le versions alpha-backer que King Art Games a publié.

Another big hurdle that they’re ironing out for Iron Harvest's la libération est la voie à suivre pour l'IA. Cela peut très bien faire ou défaire la présentation de grandes séquences de bataille qui se déroulent en temps réel. Une bonne localisation aide les unités contrôlées par les joueurs et les unités centrales ennemies à naviguer sur les cartes de manière efficace et réaliste. Un mauvais cheminement de l'IA est souvent un énorme inconvénient pour de nombreux jeux où le défi semble maigre parce que l'IA est coincée sur des débris, logée dans une partie de la géométrie ou ne parvient pas à utiliser la carte à son plein avantage.

Iron Harvest - Cinématique

Jusqu'à présent, tout Fer récolte looks good. I am quite leery about having a female protagonist at the forefront of the game’s promotional material (though props to them for making her a redhead). The last thing we need is more lectures about women being front-line leaders in world wars. We all know how well that didn’t work out for Battlefield V. If she’s just a small part of a much larger and more menacing war effort then I might be willing to overlook it.

Oh, and I’m also leery about the game’s potential glorification of Communism. Let’s hope King Art doesn’t take any incentives to tread down that path.

Mais ouais sinon Fer récolte semble bon et vous pouvez le chercher pour libérer sur le Xbox Un, PS4 et sur PC à partir du 1er septembre 2020 plus tard cette année.