La vidéo de remake de Final Fantasy VII couvre le contenu de la démonstration, les cinématiques et les commandes de combat

Finale Fantasy VII Remake

Démo de Square Enix pour Finale Fantasy VII Remake réussi à fuite plus tôt que prévu, et certains joueurs ont déjà commencé à télécharger des vidéos de leur lecture de la démo. Il vous offre la possibilité de modifier la disposition du contrôle et le paramètre de difficulté.

La vidéo a été téléchargée par YouTuber Intel PS5, mais on ne sait vraiment pas combien de temps cela restera en place avant que Square Enix ne tombe dessus comme un père mormon avec une ceinture quand il découvre que sa fille de 15 ans a renoncé à sa virginité dans un rendez-vous interracial.

La vidéo commence par une très longue cinématique qui commence avec Aerith, puis la séquence d'introduction commence avant qu'elle ne se transforme en jeu réel, où Cloud et les rebelles attaquent certains gardes de train Midgar.

Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

How To Play

La démo commence littéralement au début du jeu, donc elle vous présente le tutoriel, pendant Chapitre 1: La destruction du réacteur Mako 1.

La mécanique de combat est très similaire à Final Fantasy XV, donc si vous l'aimez, vous vous sentirez comme chez vous. Si vous le détestiez, vous ne voudrez probablement pas jouer le reste du jeu.

L'essentiel général des contrôles est que Square doit effectuer des attaques de base, et fondamentalement tant que vous appuyez rapidement sur Square, les personnages effectueront une attaque combinée.

Vous pouvez entrer en mode Punisher en appuyant sur Triangle sur le PS4de DualShock 4.

Pas contrairement Nier: Automates, vous pouvez à la fois esquiver et bloquer les attaques. Vous pouvez maintenir le pare-chocs droit enfoncé pour protéger les attaques entrantes ou appuyer sur Cercle pour esquiver les attaques.

Certaines personnes pourraient se demander «Pourquoi devrais-je perdre du temps à garder si je peux juste esquiver?» Eh bien, en gloussant, le but de la garde au lieu de l'esquiver est que le succès de la garde fait que le compteur ATB se charge plus rapidement.

Remake de Final Fantasy VII - Jessie et Cloud

Vous pouvez également effectuer une protection de précision en appuyant sur la manette droite pour verrouiller une cible ennemie, puis bloquer de manière experte une attaque entrante juste au moment où elle frappe.

Voilà les bases du combat.

Si vous souhaitez interagir avec le monde du jeu, il vous suffit d'appuyer sur Triangle sur le DualShock 4. Vous pouvez l'utiliser pour parler aux PNJ et ouvrir des coffres. Alternativement, certains coffres vous obligeront à maintenir Triangle enfoncé pour y accéder.

Alternativement, les boîtes d'articles avec le logo Shinra peuvent être facilement brisées en appuyant sur Square.

Les modélistes ont fait du très bon travail avec Biggs et Jessie. Ils semblent avoir pu être des personnages principaux de leur propre jeu.

Cependant, je ne suis pas du tout fan de l'acteur de la voix anglaise de Biggs. Le gars qui le joue ne correspond pas du tout à son apparence.

Remake de Final Fantasy VII - Biggs

Plus tard dans la démo, il est révélé que chaque personnage jouable dans le jeu a sa propre capacité unique, qui peut être activée en appuyant sur Triangle.

Cela entre en jeu à mi-chemin de la démo lorsque Barrett se joint à la fête et vous pouvez basculer entre lui et Cloud.

La disposition des boutons reste la même, mais les attaques changent. Barrett peut utiliser des attaques à longue portée en appuyant sur Square ou en le maintenant enfoncé pour un tir de barrage automatique soutenu.

L'intérêt de forcer les joueurs à basculer entre Cloud et ses alliés est que certains coéquipiers ont certaines capacités qui leur permettent de nuire aux ennemis que Cloud ne peut pas.

Dans le cas de Barrett, il peut atteindre des ennemis cachés dans des endroits que l'épée de Cloud est incapable d'atteindre.

Remake de Final Fantasy VII - Barrett

Plus tard dans la démo, nous voyons Barrett et Cloud affronter le Scorpion Sentinel. Ils présentent le mécanisme de couverture, où les joueurs devront esquiver derrière certains débris pour éviter d'être acédés.

Vous pouvez également utiliser des attaques magiques et viser les différentes parties du corps.

Il y a beaucoup de microgestion en temps réel requise pendant la plupart des batailles mouvementées.

Cependant, la seule chose qui se démarquait le plus était à quel point Barrett avait refusé de se taire pendant le combat.

Une fois le boss du scorpion vaincu, il y a un compte à rebours où Cloud et le reste de l'Avalanche doivent s'échapper de l'installation avant la fin du temps imparti. Alors que 30 minutes semblent être suffisantes, Cloud se déplace assez lentement et il doit également combattre les ennemis en cours de route.

Après avoir passé près de 10 minutes à essayer de sortir de l'installation, une cinématique se joue et la démo se termine.

Compte tenu de la lourdeur de la démo, il est facile de voir comment l'épisode complet pourrait finir par être extrêmement long et inutilement prolongé.

Vous pouvez chercher Finale Fantasy VII Remake pour arriver sur PS4 à partir du 3 mars 2020.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)