MiniLAW: le ministère de la loi sort de l'accès anticipé mais conserve quelques défauts indésirables

MiniLAW

Jeux de Lasso ' MiniLAW: Ministère de la loi est un titre cyberpunk à défilement latéral unique qui a gagné tout le culte après sa durée de vie sur le circuit Early Access. Le jeu a récemment obtenu son diplôme de Early Access le 1er janvier 2020 après avoir passé quatre ans dans la branche de développement de Steam depuis 2016. Cependant, malgré le fait que le jeu a reçu beaucoup d'éloges lors de l'accès anticipé, il en reçoit très peu lors de sa sortie complète en raison de le fait qu'il y a des défauts persistants et peu accueillants qui ont tourmenté le jeu tout au long du développement.

Le cœur du jeu est que vous incarnez un gendarme exécutant la justice au nom du ministère de la Loi. Les joueurs se promèneront dans la ville de New Babel, tentant de trouver des criminels et d'empêcher de futurs crimes.

Le charme du jeu vient de la capacité du joueur à utiliser différentes méthodes pour éliminer les ennemis. Vous pouvez utiliser des moyens diplomatiques létaux, non létaux et autres pour résoudre des situations et terminer des missions.

Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous pour avoir une idée de ce qu'est le gameplay.

t m'a rappelé Judge Dredd, mais le jeu a été présenté comme un "Robocop simulateur »par ceux qui ont vu comment cela s'est déroulé et ont immédiatement vu l'appel.

Cependant, le problème avec le jeu est que naviguer dans les mécanismes de jeu et comprendre comment jouer est devenu un gros problème pour beaucoup de gens qui n'avaient aucune idée de ce qu'ils faisaient, et le jeu ayant des couches d'interactivité qui n'étaient pas correctement décrites pour certaines missions ont laissé certains joueurs à l'écart.

Le jeu est passé de très positif lors de son accès anticipé à «mixte» à sa sortie, avec des utilisateurs comme Adolf_Disney résumant succinctement l'expérience globale, en écrivant…

«Pas un jeu très engageant du tout. Thème cool, j'aime le look et la sensation rétro-revival, mais les commandes et le jeu sont trop abstraits et complexes pour le joueur. Je pense que si vous essayez de créer un jeu de style rétro moderne, ne vous fiez peut-être pas à des graphismes rétro, faites-le dans un moteur de jeu moderne. Ce jeu a beaucoup trop de choses à faire, ne l'achetez pas si vous espérez un jeu de style Robocop sur Genesis avec des éléments RPG. "

l'utilisateur de vapeur Crasse a écrit quelque chose de similaire…

«Un jeu intéressant avec des mécaniques intéressantes. Malheureusement, il s'embourbe dans des mécanismes frustrants et non amusants. Vous voulez parler aux différents PNJ? Tapez lentement leurs numéros en cliquant sur un pavé numérique sur l'écran. De plus, la plupart des mécanismes de jeu sont cryptiques et difficiles à comprendre. Pourquoi devrais-je arrêter ou assommer un coupable plutôt que de le tuer? Cela donne-t-il un avantage? Comment puis-je réellement trouver la bombe, dois-je simplement combattre des criminels au hasard? C'est assez déroutant. "

Ces critiques ont également été reprises par PartyBear, Lieutenant Moon Nil, parmi beaucoup d'autres.

Ce n'était pas quelque chose de limité aux personnes qui ont acheté le jeu sur Steam. YouTuber ZackScottGames a également eu du mal à naviguer MiniLAW également.

Maintenant, pour être honnête, le jeu est livré avec un tutoriel, et beaucoup de gens n'ont apparemment pas lu le tutoriel pour comprendre comment jouer.

Le problème, cependant, n'est pas seulement lié à la présence du didacticiel, mais à la façon dont vous utilisez les commandes.

Par exemple, frissons compris le bouton pour viser mais n'a pas pu comprendre comment viser. Il a également compris comment tirer et interagir avec l'environnement, mais la façon dont les commandes sont configurées était encore un gros problème, ce qui ne se passait pas si bien pendant la vidéo de première impression.

Même pour certains YouTubers qui ont réussi à baisser les commandes, ils étaient si encombrants que les vidéos de gameplay se sont avérées plutôt… lourdes.

La vraie tragédie ici est que MiniLAW a un concept assez cool à la base. Être capable de jouer en tant que personnage de style RoboCop dans une mégapole inspirée de Judge Dredd avec différentes façons d'appréhender et d'abattre les perps, ou d'infiltrer des bâtiments en utilisant des tactiques furtives ou Rambo semble être une balade vraiment amusante, en particulier avec des graphismes censés raviver le côté -des jeux d'action à défilement de l'ère 16 bits.

Malheureusement, même si les gens tentent de suivre le didacticiel et les invites à l'écran pour utiliser le jeu, ils ont toujours des problèmes pour contrôler le personnage et faire avancer les choses.

Espérons que Lasso Games puisse prendre note des critiques de ceux qui ont du mal à s'adapter et peut-être envisager d'ajouter des dispositions de contrôle alternatives ou des boutons personnalisables.

Si à un moment donné, vous avez envie de prendre une copie du jeu, vous pouvez le faire sur le magasin de vapeur pour 14.99 $. Au cours de la première semaine de sortie, il est en vente à 40% de réduction sur le prix normal.