Les travailleurs des communications d'Amérique cherchent à syndiquer l'industrie des jeux

À la fin de 2018, il y avait une pression pour que les développeurs forment des «syndicats» pour lutter contre les «environnements de travail difficiles». Avec beaucoup de guerriers de la justice sociale à la tête de beaucoup de ces discours, beaucoup disaient que le leadership et la vision dans le développement et l'édition devrait être restructurée. Eh bien, à l'heure actuelle, il semble que les Communications Workers of America (CWA) cherchent à faire exactement cela en syndiquant l'industrie des jeux.

Selon latimes.com, il y a une nouvelle campagne lancée par l'un des «plus grands syndicats du pays» - basé dans la partie sud de la Californie - visant à changer l'industrie des jeux.

Le site web note que le mouvement baptisé Campaign to Organize Digital Employees (CODE) est un nouveau projet de la CWA visant spécifiquement à syndiquer l'industrie du jeu.

Si vous ne savez pas, cette initiative a vu le jour grâce à des conversations entre le CWA et Jeu Workers Unite - un lieu dédié à la diversité et à l'inclusivité - ainsi qu'à d'autres organisateurs de diverses sociétés technologiques.

Le site Web souligne que CWA est soutenu par plus d'entreprises telles que la section torontoise de GWU. Cependant, le CWA n'est pas seulement «grand». À l'heure actuelle, le CWA est le syndicat parent du NewsGuild, qui représente les travailleurs du site de publication LA Times et d'autres grands journaux du pays. Et l'organisateur principal de l'organisation, Tom Smith, avait ceci à dire sur la portée de CWA:

«Nous avons observé l'incroyable organisation des travailleurs dans l'industrie, et les travailleurs eux-mêmes nous ont contactés tout en faisant cette incroyable auto-organisation et ont dit:« Pouvons-nous faire cela en partenariat avec le CWA?

Le site Web note que le syndicat a refusé de préciser combien d'argent il injectait dans le nouvel effort. Néanmoins, il y a déjà «deux organisateurs sur la liste de paie» pour aider à «diriger la poussée» avec le soutien de dizaines de membres du personnel de CWA à travers le pays.

Enfin, le site Web met en évidence le recrutement par CWA d'Emma Kinema - une transgenre qui a co-fondé le Game Workers Unite. Voici ce que Kinema avait à dire sur tout cela:

«Nous pensons que les travailleurs sont plus forts lorsqu'ils sont réunis dans un même magasin dans un seul syndicat, de sorte que les disciplines ne peuvent pas être opposées les unes aux autres - rien de ce qui est bon pour les travailleurs. Je pense que dans les jeux et la technologie, le modèle industriel mur à mur est le mieux adapté. »

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