Démystification de la rumeur: aucun Techland n'a pas seulement été acheté par Microsoft

Les rumeurs sont des choses amusantes qui sont souvent la façon dont nous apprenons les projets bien avant qu'ils ne soient annoncés au grand public. Les fuites de rumeurs sont même devenues une stratégie marketing viable utilisée par de nombreuses entreprises non seulement pour générer du battage médiatique et du buzz avant une annonce, mais pour évaluer la réaction du public aux décisions de conception potentiellement controversées avant de s'engager publiquement. Parfois, les rumeurs sont bien intentionnées mais erronées, et c'est de là que provient la rumeur selon laquelle Techland a été racheté par Microsoft.

Découlant en grande partie d'une rumeur de décembre affirmant que Microsoft était en pourparlers pour acquérir un important éditeur polonais, comme l'ont rapporté des sites comme ComicBook.com, avec le nom de Techland mentionné comme candidat potentiel. Il est hautement improbable qu'ils soient la société choisie, car les récents achats de Microsoft ont tous été de petites sociétés, en difficulté ou en déclin, leur permettant d'acquérir de grands noms à des tarifs rentables.

En février 2019, la nouvelle avait annoncé que Techland fermait son aile d'édition, mettant 13 personnes à pied jusqu'en 2019. Plus tard PDG Pawel Marchewka clarifierait que cela n'avait rien à voir avec leurs ambitions mondiales d'auto-édition, mais impliquait plutôt leur branche polonaise d'édition pour les produits en boîte de tiers.

«Après des mois d'analyse de marché, nous avons entamé le processus de fermeture du département polonais de l'édition et de la distribution. Le processus durera jusqu'à la fin de 2019. Cela ne s'applique qu'aux produits en boîte tiers sur le marché polonais. Depuis plusieurs années, la distribution physique n'a pas été au cœur de notre stratégie, qui est de développer les meilleurs jeux d'action en monde ouvert AAA.

 

Ces changements n'ont aucun impact sur nos plans mondiaux de publication et sur le développement de deux jeux AAA sur lesquels nous travaillons actuellement, l'un d'eux étant Dying Light 2. Notre société est en constante croissance et développe de grands jeux. Non seulement les ventes du Dying Light original ne diminuent pas, mais elles continuent de croître d'année en année. Dying Light atteint constamment de nouveaux publics et cela nous rend heureux et nous montre que nous avons choisi la bonne direction. Cela nous motive également à travailler dur pour faire de Dying Light 2 notre meilleur jeu à ce jour.

 

J'ai personnellement pris soin de m'occuper des affaires et de la future carrière des membres de notre service de distribution polonais qui quitteront Techland. Les indemnités de départ qu'ils recevront sont à la fois supérieures à l'industrie et aux normes de la législation polonaise en matière d'emploi. Je tiens à remercier toute l'équipe pour les nombreuses années de bon travail ensemble. »

Les bureaux nouvellement acquis de Techland combinés avec ceux susmentionnés ont déclenché ces dernières rumeurs.

Le déménagement de bureaux n'est pas rare dans l'industrie du jeu. Les entreprises, afin d'économiser de l'argent, signeront des baux pluriannuels et lorsque ces baux arriveront à terme, ils commenceront à réévaluer si leurs arrangements actuels fonctionnent ou s'il est temps de déménager vers un nouvel emplacement. D'autres fois, de nouveaux emplacements représentent une bonne affaire à abandonner car ils s'alignent sur leurs plans futurs.

En aucun cas, cela n'indique un rachat par Microsoft, mais c'est un comportement normal de l'industrie. Quant au jeu retardé, Lumière mourante 2 est un projet complexe avec un design de ramification unique qui changera radicalement l'état du monde après des décisions cruciales. Cela nécessite beaucoup de tests et il n'y a aucune raison de croire que son retard était autre chose qu'une décision de donner plus de temps aux développeurs.

Pendant longtemps, les entreprises ont lancé des jeux, mais même avant 2019, cette tendance coûtait aux entreprises beaucoup de ventes à court terme et même à long terme. 2019 a vu de nombreux projets nécessitant désespérément plus de temps dans le développement, devenant des échecs. Plusieurs produits d'Ubisoft la même année continueraient également à sous-performer pour diverses raisons, mais le besoin de développement supplémentaire a été poussé par la société d'Ubisoft. Maintenant, les investisseurs veulent que les produits sortent de l'ordinaire, de sorte que les entreprises reviennent à un modèle de «délai jusqu'à l'acceptation».

On ne sait pas si Techland est acheté par Microsoft, mais pour l'instant rien n'indique qu'une telle transaction a même lieu.