La bande-annonce de Lost Cycle Teaser présente un FPS inspiré de BioShock sur un bateau de croisière volant dans l'espace

Cycle perdu

Neon Castle's Cycle perdu est un jeu d'action art-déco à la première personne installé sur un croiseur flottant dans l'espace. Le design rappelle instantanément celui d'Irrational Games BioShock série, seulement au lieu de combattre des humains fous accrochés au sang de petites filles remplies de drogue, c'est un tas de robots fous qui errent et se débattent comme s'ils étaient accrochés à une caisse d'huile de moteur contenant de la méthamphétamine.

Le jeu se déroule dans les années 1930 sur un bateau de croisière coincé dans un paradoxe temporel. Les personnes qui ont construit la croisière spatiale ont capturé la technologie des années 2030 et l'ont ramenée aux années 30, créant un paradoxe qui a contribué à un événement apocalyptique au 22e siècle.

Il incombe aux joueurs de localiser et d'acquérir tous les artefacts qui n'appartiennent pas à cette période et de sauver l'avenir dont vous êtes originaire en 2130.

Donc, tout d'abord, c'est une prémisse intéressante que vous essayez de sauver l'avenir en supprimant des éléments d'une période qui n'y appartient pas.

Afin de récupérer lesdits éléments, vous devrez vous aventurer tout au long de la croisière spatiale, connue sous le nom de château de néon, et résoudre des énigmes pour déverrouiller chaque élément et le remettre à sa période de temps appropriée.

Il y a un mélange de résolution de casse-tête et de combat à la première personne, à la fois en mêlée et en projectile. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, vous aurez différents ennemis de robots à affronter pendant que vous combattez à bord du croiseur volant.

La description du gameplay ressemble définitivement à un croisement entre obduction et BioShock.

Neon Castle a également mentionné que le jeu aura également une fonctionnalité de mise à niveau légère, car vous pouvez vendre les objets que vous acquérez à l'avenir pour obtenir de la monnaie qui peut ensuite être utilisée pour améliorer votre personnage.

Le nom du blog Cycle perdu est un nom provisoire et il est prévu de le changer en quelque chose d'autre à une date ultérieure, mais pour l'instant c'est le titre de travail. La prochaine grande étape consiste à terminer les boucles de jeu de base pour le FPS propulsé par Unreal Engine 4, puis à travailler sur le téléchargement du jeu dans le magasin Steam en tant que titre d'accès anticipé.

Vous pouvez en apprendre un peu plus sur le développement de Neon Castle en visitant le Page ModDB ou en effectuant une visite aimable au Site web de Neon Castle.

(Merci pour la pointe de nouvelles durka durka)