Le producteur de Gran Turismo Kazunori Yamauchi veut expédier des jeux fonctionnant à 120-240FPS

De nombreux jeux sur console fonctionnent à 30 ips et peuvent descendre en dessous de 25 ips en fonction du titre auquel vous jouez. Certains titres, cependant, sur la Xbox One X et la PS4 Pro peuvent atteindre 60 ips (bien que certains jeux ne puissent pas maintenir lesdites images), mais cela ressemble au PDG de Polyphony Digital et Gran Turismo le producteur Kazunori Yamauchi ne cherche pas à maintenir le niveau de console de 30 images par seconde, et il est plus soucieux de maintenir des images atteignant 120 à 240 images par seconde.

Les gens familiers avec les PC sauront que ce marché a laissé 30fps derrière il y a quelque temps. Cependant, les consoles de génération actuelle arrivent généralement sur le marché à 30 ips ou 60 ips - et cela ne tient pas compte de l'instabilité des trames.

Néanmoins, le nouveau pitch de la console que vous entendrez probablement à l'E3 ou à la Gamescom est «résolution 4K fonctionnant à 60 images par seconde», mais il semble que le PDG de Polyphony Digital et producteur de Gran Turismo Yamauchi ne se soucie pas de la résolution tant que les jeux qu'il soutient fonctionne à des images plus élevées et stables.

Nous le savons grâce au site Web gamingbolt.com, dans lequel le site couvre Yamauchi en disant que la résolution 4K est suffisante, mais qu'il y a place à amélioration sur le spectre de la fréquence d'images.

Cela dit, vous pouvez lire ce qui a piqué l'intérêt de Yamauchi en ce qui concerne la résolution et la réalisation d'une «meilleure» résolution spatiale comme indiqué ci-dessous:

«Plutôt qu'une résolution spatiale dont vous parlez, je suis plus intéressé par les progrès que nous pouvons faire en termes de résolution temporelle. En termes d'images par seconde, plutôt que de rester à 60 ips, je suis plus intéressé à l'augmenter à 120 FPS ou même 240 FPS. Je pense que c'est ce qui va changer l'expérience à partir de maintenant. »

En d'autres termes, lorsque des consoles de nouvelle génération apparaissent, que nous serons la PS5 et la Xbox Series X au cours du quatrième trimestre 4, nous verrons probablement l'ancienne plate-forme arriver sur les tablettes des magasins avec un nouveau Gran Turismo jeu avec des images supérieures à 60 images par seconde selon Yamauchi.

Cela dit, pensez-vous que nous verrons des fréquences d'images plus élevées fonctionner à un rythme stable de la prochaine génération, ou pensez-vous que Yamauchi ne fait que courir la bouche?

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