Giraffe And Annika se lance sur PC; Bientôt sur Nintendo Switch, PS4

Girafe et Annika

La tenue indépendante Atelier Mimina et l'éditeur Playism sont récemment sortis Girafe et Annika pour Steam on PC. Le jeu devrait également sortir le PS4 pour Nintendo Commutateur plus tard dans 2020.

Le jeu est inspiré des mangas et est décrit comme un jeu au rythme de l'aventure. Les joueurs incarnent Annika aux oreilles de chat, qui se rend sur une île magique et est chargé par le jeune garçon Giraffe de trouver les pièces manquantes des étoiles.

Le jeu a été initialement annoncé pour une sortie sur les consoles de salon et PC, mais seule la version PC semble avoir été publiée jusqu'à présent.

L'année dernière, le jeu a été annoncé pour trois plates-formes, PC, PS4 et Nintendo Switch. Il y avait même une bande-annonce Switch pour le jeu, comme l'a publié Dante Nintendo Switch World.

La plupart des gens affirment que les visuels semblent assez attrayants, principalement en ce qui concerne la conception des personnages et la nature invitante générale des environnements. Cependant, les animations semblent avoir été empruntées au magasin de ressources Unreal Engine.

Bien qu'Annika ne court pas ou ne marche pas mal, bien que raidement, ses animations de saut laissent beaucoup à désirer.

Cependant, dans la bande-annonce mise à jour, ils ont montré des animations améliorées pour certaines des séquences de combat rythmique.

Comme vous pouvez le voir, les joueurs devront esquiver les attaques ennemies entrantes ainsi que lancer des contre-attaques en utilisant le rythme rythmique, un peu comme le Metronomicon.

Il y a un charme certain dans la façon dont le jeu est conçu, avec les développeurs fidèles à leur parole qui ressemble à un manga donné vie. Les intermèdes de style manga aident également à réitérer cette affirmation.

De plus, ils ne craignent pas non plus le service aux fans, comme le montre la bande-annonce ci-dessus.

Girafe et Annika - Cowgirl dansante

Au moins, nous savons que les développeurs ne sont pas gênés, non?

Certaines des premières critiques de pré-sortie du jeu soulèvent également certaines des mêmes critiques que j'ai mentionnées ci-dessus à propos des animations rigides et quelque peu amateures, mais sinon la plupart des gens semblent l'apprécier pour ce qu'il est.

Techniquement, les développeurs pouvaient toujours modifier la physique avec un patch et lisser les animations de saut et d'interaction.

Si vous souhaitez mettre la main sur la version PC, vous pouvez le faire dès maintenant en visitant le magasin de vapeur où le jeu est disponible pour 19.99 $. Vous pouvez également attendre la sortie de la version de la console domestique plus tard dans l'année.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)