La mise à jour «Old Friend» de Tchernobylite ajoute des améliorations au fusil d'assaut, améliore l'IA et les temps de chargement

Tchernobylite

de la ferme 51 Tchernobylite Entré dans Accès anticipé à la fin de l'année dernière après avoir exécuté avec succès la plateforme de financement participatif, Kickstarter. L'équipe est dédiée à la mise à jour régulière du jeu avec de grosses nouvelles mises à jour de temps en temps et le dernier patch, intitulé "Old Friend", apporte une multitude de nouvelles fonctionnalités, quêtes et correctifs.

Les notes de patch complètes ont été mises à disposition sur le Kickstarter la page, où ils ont expliqué qu'ils ont amélioré le comportement de l'IA et l'apparence de certains des ennemis que les joueurs rencontreront, les rendant plus agressifs et dangereux. Et ils ont également ajouté divers événements au jeu, remplissant Pripyat et Kopachi de nouveaux secrets à découvrir.

Ils ont ajouté des conteneurs lootables supplémentaires à chaque niveau du jeu, et ont également réduit la difficulté pour les paramètres faciles et très faciles, suffisamment bas pour que même des journalistes de jeux comme Dean Takahashi pourra y jouer.

En plus de tous les événements liés à l'histoire, des missions et des améliorations de l'IA, ils ont également ajouté de nouvelles pièces jointes et des améliorations pour le fusil d'assaut, en plus d'ajouter une toute nouvelle table de fabrication au jeu.

Ils ont repensé le système d'adrénaline, activé une option permettant aux joueurs de choisir le nombre de jours qu'une boucle de temps prendra, et également amélioré les optimisations pour les niveaux, réduit les temps de chargement et amélioré la gestion du processeur.

Les valeurs du champ de vision ont été corrigées, elles ont réduit le nombre de spots que les joueurs pouvaient bloquer et ont également modifié le niveau de détail.

Tchernobylite est actuellement disponible en accès anticipé en ce moment sur le magasin de vapeur pour 29.99 $. Mais étant donné qu'il est en accès anticipé, attendez-vous à ce que le flux et le reflux du bien et du mal se produisent lorsque de nouvelles mises à jour arrivent.

Personnellement, je m'éloigne des jeux Early Access qui sont fortement axés sur l'histoire, car cela semble être un énorme spoiler pour jouer à mi-chemin du jeu, puis m'asseoir et attendre environ un an pour que le produit fini sorte. D'ici là, la plupart des gens ne vont probablement pas rejouer complètement le jeu à moins qu'ils ne l'aiment absolument, mais pour chacun d'eux.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)