Silicon Rising, un jeu de tir Cyberpunk approprié entre en accès anticipé sur Steam

Hausse du silicium

Cette merde dégénérée faite par CD Projekt Red n'est pas un vrai jeu cyberpunk. Cependant, Kukrgame Hausse du silicium ressemble à un vrai jeu cyberpunk et possède toutes les marques et l'esthétique visuelle que la plupart des vrais fans du style artistique associent au genre. Si vous avez un casque VR, vous pouvez vérifier le jeu par vous-même maintenant que Hausse du silicium est entré dans Early Access sur Steam.

Malheureusement, si vous espériez une expérience VR FPS-RPG, ce jeu ne l'est pas.

Le point de vue de Kukrgame sur le genre cyberpunk est plus proche des goûts d'une version de nouvelle génération de Bandai Namco Time Crisis. C'est un jeu de tir d'arcade où vous vous frayez un chemin à travers divers scénarios, en choisissant des cibles et en évitant les tirs entrants tout en utilisant des armes de science-fiction cool.

Vous pouvez consulter la bande-annonce de gameplay ci-dessous pour avoir une idée de son apparence et de son aspect.

Le point culminant est que le jeu capture le genre de vie nocturne cyberpunk que nous attendions tous de Cyberpunk 2077; des néons lumineux, des gratte-ciel remplis de publicités et des armes et véhicules futuristes sympas. Malheureusement, le jeu de CD Projekt Red est empreint de beaucoup de dégénérescence libérale de haut en bas, le genre qui vous gardera à bout de nerfs au-dessus d'une benne à ordures. Rien de tout cela n'a l'air cool ou intéressant ou engageant, contrairement à des jeux comme Hausse du silicium.

La partie qui m'a vraiment excité était la séquence de conduite, où vous devez réellement mettre vos mains sur le volant pour naviguer dans la circulation. De plus, il y a des segments de prise de vue pendant que vous conduisez.

Je me demande s'il sera plus facile ou plus difficile de conduire et de tirer tout en pantomimant l'acte de tourner un volant?

Je sais pertinemment que je trouve beaucoup plus facile de se déplacer et de viser en utilisant des commandes de mouvement que des bâtons analogiques ou une souris et un clavier, car votre visée est basée sur votre propre coordination œil-main plutôt que sur un périphérique tentant de capturer la précision de viser par les réflexes du poignet ou du pouce.

Quoi qu'il en soit, le jeu devrait rester en accès anticipé pendant environ six mois. Le jeu complet comprendra un mode solo robuste, un mode coopératif et un mode survie.

Vous pouvez vous procurer une copie numérique de Hausse du silicium du magasin de vapeur pour 19.99 $.

(Merci pour la pointe de nouvelles durka durka)