Sony dépose un brevet pour l'IA qui suggère des conseils et des microtransactions aux joueurs coincés

Il semble qu'Activision ne soit pas le seul à breveter des IA qui promouvront une forme de microtransactions auprès des personnes qui ont besoin d'aide, dans la mesure où Sony a déposé un nouveau brevet dans le même sens. Oui, en plus de l'IA suggérant différents conseils pour dépasser une partie dans un jeu qui a un joueur perplexe, le nouveau brevet de Sony proposera également des DLC, des boîtes à butin et d'autres contenus payants.

Je dois noter que lorsqu'une entreprise dépose un brevet, cela ne signifie pas qu'il sera attribué à cette entreprise. Et même si le Organisation mondiale de la propriété intellectuelle (L'OMPI) accorde à Sony ledit brevet, cela ne signifie pas que l'entreprise l'utilisera tout de suite - disons pour quelque chose comme la PS4 ou la PS5.

Mais si l'OMPI accordait à Sony le brevet ou si cette dernière société décidait de l'utiliser, vous pouvez vous attendre à ce que cela se produise:

«Il peut y avoir une ressource dans le jeu de l'environnement de jeu qui pourrait aider l'utilisateur à atteindre l'objectif avec le personnage. La ressource dans le jeu peut être du contenu téléchargeable (DLC), des modules complémentaires, des mises à niveau, des articles, des conseils, une stratégie, des données communales, etc. Cependant, l'utilisateur n'est pas nécessairement au courant qu'une telle ressource existe.

Si rien de ce qui précède n'a de sens pour vous, le site Web hyperxgaming.com a un résumé profane sur ce que ce brevet AI a à offrir aux joueurs Sony:

«Sony a déposé un brevet pour un système qui vous aidera à battre les boss sur lesquels vous êtes coincé en vous donnant des indices et en vous orientant vers les microtransactions.

 

Un bref aperçu de la «plate-forme de surfaçage des ressources dans le jeu» décrit un système de traitement de la langue qui identifie un objectif dans le jeu avec lequel vous êtes coincé et trouve des solutions pertinentes, y compris si des DLC ou d'autres éléments sont disponibles dans la boutique du jeu.

 

Les dessins qui accompagnent l'exposition de brevets à l'écran vous invitent à vous conseiller sur le mouvement à utiliser dans God of War en 2018 pour battre un boss. »

Le site Web note également que l'offre d'articles à acheter n'est que l'un des nombreux résultats de la «plate-forme de surfaçage complexe» décrite par Sony dans le brevet.

En plus de ce qui précède, ce système d'IA peut «identifier les compétences ou les objets qu'une majorité de joueurs ont acquis» et peut utiliser Internet pour des guides aux côtés des données des joueurs pour aider ceux qui en ont besoin.

Tout ce qui précède peut être vu dans l'image ci-dessous:

 

Après l'image illustrant le fonctionnement du brevet, l'une des choses les plus stupides jamais écrites est détaillée par Sony:

«Bien que la gamme d'articles en jeu ainsi que le nombre de titres de jeu aient augmenté régulièrement au fil des ans, la méthodologie utilisée par les joueurs pour trouver des objets appropriés ou efficaces pour progresser dans un jeu n'a pas suivi le rythme.

 

Par exemple, un joueur doit généralement s'appuyer sur une combinaison d'essais et d'erreurs, de conjectures et de recherches, par exemple en demandant à un ami lorsqu'il décide quel élément, module complémentaire ou mise à niveau obtenir pour atteindre un objectif. Même dans ce cas, le joueur devra peut-être expérimenter un certain nombre d'objets, d'extensions et / ou d'améliorations, avant d'arriver à celui qui est le plus efficace pour son objectif, son caractère, son style de jeu, etc. Ainsi, il y a actuellement une déconnexion entre les joueurs et les ressources à leur disposition dans un jeu, et plus particulièrement les ressources les plus adaptées aux circonstances, au personnage et au style de jeu du joueur. Lorsque les joueurs sont frustrés par leurs échecs répétés à atteindre certains objectifs, il est plus probable que le joueur quitte le jeu et ne ressent pas la totalité de ce que le jeu est censé offrir. Il existe donc un besoin et un avantage de développer et d'intégrer une plate-forme dans le jeu pour faire correspondre les joueurs avec les ressources qui sont les plus susceptibles de les aider à réussir compte tenu du style de jeu et du comportement du joueur à la fois dans le jeu en question et à travers un plusieurs jeux supplémentaires auxquels le joueur participe. »

En d'autres termes, Sony couvrira à peu près les erreurs de mauvaise conception du jeu, le manque de description des éléments, la mauvaise interface utilisateur, les objectifs brisés ou d'autres choses importantes sans informations qui frustreront un joueur avec ce système d'IA.

En d'autres termes, si vous avez besoin d'un objet pour progresser - disons un tireur de looter, mais il n'y a aucun moyen de trouver des informations dans le jeu sur cet objet qui a une chance de baisse de 1% - alors ce système d'IA offrira soit des informations qui aurait dû être dans le jeu depuis le début ou vous mènera à une option payante.

Enfin, nous verrons si Sony obtiendra le brevet, et si c'est le cas, si cela ennuiera les gens qui essaient de jouer en paix ou gagner beaucoup d'argent avec les naïfs.