Warcraft 3: Reforged devient le pire jeu sur Metacritic en raison des scores des utilisateurs

Qu'y at-il à dire qui n'a pas déjà été dit dans près de 9000 avis? Warcraft III lancé à l'origine il y a près de 18 ans en juillet 2002 et après près de 18 ans d'avancées technologiques et programmatiques, sa version remasterisée est un déclassement à presque tous égards.

Non seulement le jeu parvient à se rétrograder par rapport à un jeu de près de 18 ans, mais il est également rétrogradé par rapport à ce qu'ils ont montré en 2018, comme le montre la comparaison par GyLala.

C'est une tâche ahurissante de déduire où, pour commencer, ce qui ne va pas avec ce jeu. Allant d'une liste croissante de fonctionnalités manquantes, telles que les tournois, le jeu hors ligne, les profils, les robots hors ligne, les campagnes personnalisées, à une liste tout aussi impressionnante de bogues nouvellement mis en œuvre qui affligent le jeu à un total de 4 heures de cinématiques manquantes. Les cinématiques que Blizzard a promis de mettre à jour pour être plus progressives et à jour avec le «savoir» actuel de la série.

Ne surprenant personne, ces problèmes ont fait grimper le jeu sur Metacritic à 0.7 et poursuivent une trajectoire descendante qui verra potentiellement le jeu atteindre 0.5 ou moins. Éternité: la dernière licorne pour le PS4 comme Metacritic's pire match de 2019  se situe à 36 avec un 4.0 des consommateurs. Gauche Vivante le pire jeu de 2019 à venir d'un éditeur AAA se situe à 37 avec des avis d'utilisateurs gonflés à 8.3 à la suite de faux avis 10/10 sur des comptes marketing. Fallout 76, qui est sorti fin 2018, se situe à 53 pour les critiques et 2.7 pour les utilisateurs.

0.7 n'est pas seulement un score abyssal de l'utilisateur qui est une tache noire sur la réputation de Blizzard. Ce serait mauvais en soi, mais avec un score aussi bas, cela a valu à Blizzard l'honneur d'avoir le jeu le moins marqué sur Metacritic.

Les fans se tournent donc vers les botnets et les sept mers pour jouer à nouveau ce chef-d'œuvre bien-aimé car Blizzard refuse d'émettre des remboursements. Si les investisseurs étaient furieux après le commentaire d'absence de téléphones, imaginez comment c'est maintenant sans public.