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Médias
2020/02

Warlander, Hack-And-Slash axé sur le démembrement arrive sur Steam

Bien que les graphismes et la puissance de calcul atteignent de nouveaux sommets à l’ère technologique actuelle, nous n’avons pas beaucoup de jeux vidéo qui tirent parti de telles fonctionnalités. Par exemple, il y a longtemps, nous avions des jeux qui utilisaient le démembrement et un jeu d'épée avancé, comme Bushido Blade au sein de l’ Chevalier Jedi série. De nos jours, nous n’avons rien… à l’exception de Clock Drive Games Warlander, récemment sorti sur PC.

Le jeu est un titre de dark-fantasy se déroulant dans un monde violent où les joueurs brandiront une épée inspirée du sabre laser et tenteront de pirater, trancher, trancher et se frayer un chemin à travers un certain nombre d'ennemis lors de cette sortie à petit prix.

Vous pouvez avoir un aperçu du gameplay avec la bande-annonce de lancement ci-dessous.

Les joueurs incarnent un héros ressuscité doté d'immenses pouvoirs et d'un sabre laser à poignée d'arbre pour combattre et démembrer ses ennemis alors qu'il tente de sauver sa planète d'une prise de contrôle hostile.

L'histoire est identique à tant d'autres histoires, mais curieusement, elle partage une intrigue qui n'est pas sans rappeler Valfaris, seul Therion n’avait pas besoin d’aide pour nettoyer sa planète des étrangers illégaux ; il a juste tué tout ce qui se trouvait sur son passage, a pris leurs armes et les a tués encore. C'est vraiment un jeu vraiment dur à cuire avec une bande-son tout aussi impressionnante. Vérifiez-le si vous ne l’avez pas déjà fait.

Quoi qu'il en soit, Warlander est décrit comme étant Dark Souls se rencontre Tuer la flèche. Je dirais que c'est similaire à Dark Souls se rencontre Extinction. Au lieu de simplement pouvoir trancher et couper les ennemis en viande hachée, vous devez cibler leurs zones faibles et les pirater jusqu'à ce que l'armure se fissure et que ces zones faibles soient exposées.

Vous jouerez sur une carte générée de manière procédurale et vous devrez découper et découper les ennemis en offrandes afin d'ouvrir de nouvelles compétences et d'améliorer vos capacités.

Pour rendre les choses un peu difficiles pour le joueur moyen, il existe une fonction de mort permanente, vous ne pouvez donc pas vous débattre sauvagement et sans but, car si vous mourez, vous devrez recommencer depuis le début.

Malheureusement, le jeu a des critiques mitigées en raison de commandes de combat maladroites et d'animations rigides, ce qui rend le jeu peu réactif et mal équilibré.

Espérons que les développeurs prendront le temps de lire les commentaires et d'apporter quelques ajustements au jeu pour qu'il soit plus fluide et plus fluide, car s'ils y parviennent, cela pourrait être un bon successeur au jeu. Chevalier Jedi série que nous ne recevrons jamais.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Warlander, actuellement disponible au prix de 14.99 $, en visitant le page de la boutique Steam.

(Merci pour le conseil astuce Quickshooter)

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