Doom: Eternal On Stadia est en proie à un retard, selon une fonderie numérique

Test de Doom Eternal Stadia

Bethesda Softworks et id Software's Doom: Eternel est maintenant disponible pour Stadia. Bien que le jeu soit disponible en streaming sur le «service de jeu en nuage» de Google, il semble que Digital Foundry ait trouvé quelque chose de très rebutant, et cette chose est un décalage d'entrée.

Avant de sauter dans la Doom: Eternel test par Digital Foundry, si vous n'avez aucune idée du fonctionnement de Stadia, vous pouvez obtenir trois éditions différentes comme indiqué ci-dessous:

Stadia Base Edition

Stadia Base n'aura pas accès à toutes les fonctionnalités de Stadia Pro. Cela comprend les éléments suivants:

  • Pas de 4K HDR
  • Pas de son surround 5.1
  • Pas de «contenu gratuit» ou de rabais

Les utilisateurs de Stadia Base pourront lire du contenu en 1080p avec 60fps et un son stéréo. Cela sortira gratuitement en 2020.

Stadia Pro Edition

L'abonnement mensuel appelé «Stadia Pro» vous permet de découvrir le «meilleur» de ce que Stadia a à offrir. Chaque mois, Stadia Pro exige que vous payiez 9.99 $ en échange de la possibilité de jouer en «HDR 4k à 60 images par seconde» avec un son surround 5.1. En complément de ce qui précède, cet abonnement comprendra des «jeux gratuits» qui seront «publiés régulièrement».

Édition Stadia Premier

L'édition Premier coûte 129.99 $ et permet aux gens qui ont manqué la vague du fondateur de profiter des récompenses de ce niveau. Voici ce que propose l'édition Premier:

  • Contrôleur Stadia bleu nuit (édition limitée)
  • Chromecast Ultra permettant le streaming «4k 60fps»
  • Trois mois de Stadia Pro et trois mois de Stadia Pro Buddy Pass

Exigences de vitesse Internet

Et voici les spécifications détaillées pour ceux qui ne savent pas comment Stadia fonctionne en ce qui concerne les vitesses de connectivité, le son et la résolution:

  • 10Mbps est le minimum recommandé et vous obtiendrez 720p 60fps avec audio stéréo
  • 20Mbps est le seuil pour 1080p et vous permettra d’obtenir un son HDR Video, 60fps et 5.1 Surround.
  • 30Mbps + est le meilleur pour Stadia, qui offre 4k HDR 60FPS avec un son surround 5.1

Avec tout ce qui précède, gardez à l'esprit que l'équipe de Digital Foundry a accès à une connexion Internet filaire à 300 Mbps et joue Doom: Eternel à 4k à 60fps. Vous pouvez passer au partie de comparaison qui commence à 8h29 ou regardez l'intégralité de la vidéo ici:

Dans le cas où vous n'avez pas regardé la vidéo ou si vous cherchez un résumé, l'équipe de Digital Foundry dit que visuellement la version Stadia de Doom: Eternel est presque la même que la Xbox One X, offrant aux utilisateurs une résolution de 1800p. Cela se répercute également sur le département des effets spéciaux et des textures.

La vidéo souligne également que les détails et la résolution des objets distants sont réduits et ressemblent à la qualité de quelque chose joué sur la Xbox One S au lieu de la nouvelle et améliorée Xbox One X.

Et bien que Digital Foundry ait trouvé quelques zones surpeuplées qui ont fait passer Stadia de 60 images par seconde à 58-59 images par seconde, l'équipe a signalé que le jeu souffrait d'un décalage d'entrée «trop élevé». Ce décalage rendrait le jeu presque injouable car vous devez tirer et effectuer des actions à l'avance.

En plus de ce qui précède (comme le montre l'image d'en-tête), la comparaison dans la vidéo montre que la Xbox One X tourne en rond autour du délai de 19 à 24 images de Stadia - lorsque vous appuyez sur un bouton ou effectuez une action.

Donc là vous l'avez, la famille de consoles Xbox One (de préférence les S et X) vous offrira une expérience comparable à Stadia sinon meilleure puisqu'elles ne souffrent pas de décalage d'entrée. Et comparer n'importe quel PC ou plate-forme de bête décent à Stadia, c'est comme regarder le gars de Doom faire un court travail sur le meilleur de Hell's.

Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas.