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Actualité
2020/03

Bethesda lance « accidentellement » Doom Eternal avec un exécutable cracké

Destin peut être Éternel, mais l’état lamentable de l’industrie du jeu l’est aussi. En proie à la cupidité et à l'incompétence, elle est l'une des rares sur Terre à pouvoir commettre une fraude pure et simple en omettant de divulguer l'existence de Denuvo dans ses conditions de vente, en livrant un produit de qualité inférieure aux consommateurs et en s'en sortant quand même. Dans la plupart des autres secteurs, ce comportement est un moyen rapide de vous conduire en prison ou dans un cauchemar juridique.

Doom Eternal's la version a été en proie à d’innombrables problèmes. Ce qui a provoqué l'inondation des forums de support client de Bethesda au lancement par 132 pages de personnes ayant des problèmes pour faire fonctionner le jeu. Mis à part les plantages aléatoires, de nombreux utilisateurs constatent que le jeu ne démarre pas du tout ou que leur antivirus identifie l'exécutable comme malveillant et le met en quarantaine. Certes, tous les problèmes ne peuvent pas être imputés à Denuvo, mais une bonne partie de ces problèmes proviennent sans aucun doute de l'inclusion de mesures anti-piratage gonflées.

Une inclusion qui semble désormais totalement inutile puisqu’un exécutable normal a été découvert dans les fichiers Bethesda.net du jeu. Dès le jour 0, les joueurs ayant déverrouillé leur jeu plus tôt, le jeu a été effectivement piraté. Depuis lors, Bethesda a supprimé l'exécutable, mais pas avant que tous les groupes de pirates aient pu mettre la main dessus.

Ledit exécutable est facilement utilisable sans aucun recodage ni altération des fichiers du jeu, mais certains médias ont faussement signalé qu'il n'y avait aucun problème avec son utilisation. Bien que certains rapportent n'avoir aucun problème, beaucoup ont signalé que le jeu ne se chargerait pas ou planterait au chapitre 3. D'autres ont souligné que la mise à jour de vos lecteurs graphiques semble remédier à la situation, mais cette solution n'a pas fonctionné pour tout le monde.

Avec Rage 2 en lançant avec un exécutable intact dans les fichiers, cela soulève la question de savoir si cela était vraiment accidentel ou intentionnel. Les pratiques d'embauche du crédit d'impôt Make Work (femmes et minorités) de Bethesda n'ont pas inondé l'entreprise des employés les meilleurs et les plus compétents, mais après la première instance, des politiques auraient dû être mises en place pour éviter que cela ne se reproduise. L’alternative à l’inclusion intentionnelle est l’idée selon laquelle Bethesda est détruite par l’incompétence venant d’en haut.

Compte tenu de la passion dont les développeurs ont fait preuve avant de créer Doom EternalLors de la sortie de , personnellement, je penche davantage pour que l'inclusion soit intentionnelle et non découverte. Pourtant, il n’y a aucun moyen de le prouver sans que la partie responsable soit arrêtée ou se manifeste.

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