Bethesda lance «accidentellement» Doom Eternal avec un exécutable fissuré

Doom Eternal Denuvo

Destin peut être Éternel, mais il en va de même de l'état actuel de l'industrie du jeu vidéo. En proie à la cupidité et à l'incompétence, il est l'un des rares au monde à pouvoir commettre une fraude pure et simple en omettant de divulguer l'existence de Denuvo dans ses conditions de vente, de livrer un produit inférieur aux consommateurs et de s'en tirer. Dans la plupart des autres industries, ce comportement est un moyen rapide de se retrouver en prison ou dans un cauchemar légal.

Doom Eternal's la version a été en proie à un nombre incalculable de problèmes. Causant que les forums de support client de Bethesda soient inondés au lancement avec 132 pages de personnes ayant des problèmes pour faire fonctionner le jeu. Mis à part les plantages aléatoires, de nombreux utilisateurs trouvent que le jeu ne démarre pas ou que leur antivirus identifie l'exécutable comme malveillant et le met en quarantaine. Certes, tous les problèmes ne peuvent pas être posés aux pieds de Denuvo, mais une bonne partie de ces problèmes découlent incontestablement de l'inclusion de la mesure anti-piraterie gonflée.

Une inclusion qui semble maintenant être totalement inutile car un exécutable normal a été découvert dans les fichiers Bethesda.net du jeu. À partir du jour 0, les joueurs ayant déverrouillé leur jeu tôt, le jeu a été effectivement craqué. Depuis lors, Bethesda a supprimé l'exécutable, mais pas avant que chaque groupe de pirates ait pu mettre la main dessus.

Ledit exécutable est facilement utilisable sans recodage ni altération des fichiers du jeu, mais certains points de vente ont faussement signalé qu'il n'y avait aucun problème avec son utilisation. Bien que certains signalent n'avoir aucun problème, beaucoup ont signalé que le jeu ne se chargerait pas ou planterait au chapitre 3. D'autres ont souligné que la mise à jour de vos lecteurs graphiques semble remédier à la situation, mais cette solution n'a pas fonctionné pour tout le monde.

Et Rage 2 le lancement avec un exécutable intact dans les fichiers soulève la question de savoir si c'était vraiment accidentel ou intentionnel. Les pratiques d'embauche de crédit d'impôt Make Work (femmes et minorités) de Bethesda n'ont pas inondé l'entreprise des employés les meilleurs et les plus compétents, mais après la première instance, des politiques auraient dû être mises en place pour éviter que cela ne se reproduise. L'alternative à l'inclusion intentionnelle est la notion que Bethesda est ruinée par l'incompétence de haut en bas.

Compte tenu de la passion dont les développeurs ont fait preuve jusqu'à Doom EternalLa libération de Je penche personnellement davantage vers l'inclusion intentionnelle et reste inconnue. Pourtant, il n'y a aucun moyen de le prouver sans que la partie responsable ne soit arrêtée ou ne se manifeste.