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2020/03

Éditorial : La pandémie de Corona va remodeler l’industrie et la société du divertissement

Au cours des années à venir, la société sera profondément transformée par les événements qui se dérouleront devant nous à la suite de l’épidémie de Corona. Nous vivons à une époque que les historiens qualifieront de tournant majeur de l’histoire, de catalyseur qui, d’une manière que nous pouvons difficilement imaginer aujourd’hui, changera non seulement la société, la politique et les économies du monde, mais aura également un impact sur l’expression culturelle des générations futures. . Dans les cercles mèmes, cela sera connu comme ce qui a mis fin au grand âge du clown.

Il n’est pas nécessaire d’être philosophe, historien ou politologue pour comprendre qu’en raison de la pénurie de médicaments et d’autres ressources résultant de la redistribution mondialiste de la production, le mondialisme aux niveaux politique et économique sera évité et pénalisé. Il ne s’agit pas non plus d’une présomption radicale selon laquelle l’excès de pouvoir du gouvernement orwellien, aussi justifié que l’élite socialiste puisse le qualifier, amènera les Européens à rejeter leurs gouvernements de gauche en faveur du popularisme, du nationalisme et des partis politiques de droite. L’ouverture des frontières après les confinements ne sera plus une idée politiquement tolérable et la dissolution de l’Union européenne sera en partie attribuée à ces événements.

Bien entendu, cela repose sur l’idée que le temps chaud mettra fin à la pandémie du virus Corona. L'idée que l'infection de Tom Hanks et sa femme en Australie pendant leur été devraient se dissiper complètement. Les confinements ne seront tolérés que jusqu’à un certain temps avant que les sentiments révolutionnaires et de résistance commencent à émerger. Ainsi, si la pandémie se prolonge, les événements pourraient prendre une tournure sanglante avant de changer.

Sur le plan économique, il y aura un impact profond qui The Independent dans leur ferveur du syndrome de dérangement de Trump, ils commencent à peine à le comprendre alors qu’ils appellent à redoubler les mêmes politiques mondialistes qui nous ont amenés au bord du gouffre. Une fois que la panique s’est calmée et que la normalité est revenue, nombreux sont ceux qui ont été économiquement appauvris par les confinements et commenceront à les qualifier d’injustes et d’injustifiés une fois qu’il sera politiquement tenable de le faire. La faute retombera sur ceux qui sont au pouvoir, d’autant plus qu’ils luttent pour mettre en œuvre des solutions aux pertes économiques encourues. Cela signifie bien sûr que la faute sera imputée aux mondialistes et aux gauchistes.

Cela s'applique au monde entier, mais qu'en est-il de l'industrie du divertissement qui contribue à façonner la culture ? Lui aussi est sur le point de connaître une refonte radicale. Depuis des années, Hollywood colporte son programme non pas à ses propres frais, mais aux frais d'investisseurs qui détiennent également des participations dans des sociétés de jeux vidéo. À l’avenir, ces investisseurs désapprouveront toute perspective qui s’appuie sur un marché mondialiste pour réaliser des bénéfices.

D’autant plus que les cinémas d’Europe et d’Asie sont fermés pendant les confinements et les quarantaines. De plus en plus, la réputation des entreprises deviendra une priorité à mesure que les expositions resteront fermées ou suspendues. Par la suite, tout le monde a conclu que leur popularité ne serait probablement jamais rétablie et qu’il s’agissait là des principales conventions de marketing de ces entreprises.

Alors que les perspectives du box-office international diminuent, des entreprises comme Disney, qui génèrent une part importante de leurs revenus grâce à leurs parcs et à leurs croisières, vont en subir un coup dur. Les gens ne discutent même pas et ne réalisent même pas que le virus Corona ne disparaîtra pas simplement du monde. La technologie des vaccins n'éradique pas les virus, elle renforce simplement les réponses du système immunitaire ou du moins, elle le fait lorsqu'elle n'est pas fabriquée en Chine avec micro-contaminants, cultures actives, et conservateurs John Hopkins et par Ancien scientifique américain ont qualifié de dangereux. Lorsque les vaccins seront déployés, les gens seront toujours infectés par le virus Corona car il est très contagieux et s'il devient hautement mutable, la technologie vaccinale sera inutile pour empêcher sa propagation.

D'un point de vue pratique, cela signifie qu'un jour nous entendrons parler d'une autre épidémie de croisière, une autre épidémie remontant à un parc à thème. Culturellement, jusqu'à ce que la panique du virus Corona disparaisse, cela tuera effectivement l'industrie des croisières et des parcs dans un avenir prévisible. Lorsque les poursuites judiciaires commenceront à se multiplier à la suite d’une autre épidémie, cela marquera le début de la fin de ces industries telles que nous les connaissons. Les entreprises comme Disney, qui dépendent fortement d’eux, ne s’en sortiront pas bien.

Ceux qui pensent que les investisseurs ne sont pas irrités par les retards massifs dans les projets et les sorties se font illusion. Cela augmente le risque de production cinématographique, ce qui entraînera une demande accrue de retours sur investissements plus importants. De plus en plus, il n’y aura plus de tolérance à l’idée qu’une entreprise se réveille. D’autant plus que le sentiment nationaliste et populaire augmente partout dans le monde.

Inévitablement, de nombreuses entreprises ayant une stratégie de marché mondialiste feront faillite. Il n’y a rien pour arrêter cela. Sur le plan économique, cette stratégie n’a jamais été viable à long terme, car les problèmes croissants de stabilité économique auraient fini par provoquer un effet en cascade qui aurait permis d’atteindre les mêmes objectifs que ceux atteints par le coronavirus.

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Ensuite, il y aura un changement de culture à venir. Pendant un certain temps, les théâtres ne seront pas populaires. En fait, nous allons probablement assister à l'essor des conférences téléprésentées et des rassemblements en réalité virtuelle. Ces changements auront des conséquences économiques sur l’industrie qui, à ce stade, devraient être considérées davantage comme des fantaisies spéculatives d’intellectuels que comme des suppositions prédictives ou éclairées. Comme il est tout à fait possible que les gens soient pressés de revenir à la normale autant que possible.

Ce qui est certain, c’est que le travail croissant à domicile aura un impact profond sur l’industrie du jeu vidéo et de l’animation. Il ne faudra pas longtemps avant que les entreprises se rendent compte qu'un petit emplacement centralisé avec des coûts minimes et distribuant le même matériel coûte moins cher que de payer le loyer et les services publics de grands bâtiments.

Même si nous ne voyons pas les entreprises changer complètement, beaucoup choisiront de poursuivre cette pratique une fois qu'elle ne sera plus nécessaire. Cela signifie que les entreprises seront moins en proie aux accusations #metoo, aux employés qui demandent à d’autres de faire leur travail et au colportage politique de militants de gauche se faisant passer pour des employés. Lorsque les employés deviendront plus efficaces puisqu’ils n’auront plus à marcher sur des œufs, cela aura un impact profond sur les décisions des entreprises concernant la manière dont leurs activités seront menées à l’avenir.

Les petits développeurs profitent déjà de ce modèle depuis des années avec beaucoup de succès et lorsque les grands éditeurs auront un avant-goût des effets de réduction des frais généraux qui augmentent les bénéfices, il est peu probable qu'ils l'abandonnent.

Cela pourrait avoir d’autres effets spéculatifs sur l’expression culturelle des générations futures qui ont grandi en étant à l’aise avec la téléprésence et l’enseignement à domicile. Je sais par expérience que lorsque vous souhaitez simplement apprendre ce qui est exigé du lycée sans obtenir de crédits, la consommation de temps passe de quatre ans à plusieurs mois avec dévouement. Nous pourrions spéculer sur la société axée sur les résultats que cela pourrait engendrer et sur la façon dont cela, à son tour, aura un impact sur la consommation de divertissement qui détermine quel divertissement sera un succès.

Par exemple, comme l’industrie grand public s’appuie sur des connexions et des conventions, sa concurrence dans #Comicsgate continuera de croître avec son marketing basé sur l’interaction. Les créateurs de contenu comme Raging Golden Eagle avec leurs propres chaînes pourraient devenir la norme en matière de divertissement et non plus l'exception.

Quoi qu’il en soit, les choses vont changer. Il n’y a pas grand-chose pour l’arrêter à ce stade. Les conséquences politiques ne se produiront pas dans le vide. Lorsque le retour de flamme commence, des entreprises comme NBA et Blizzard qui ont vendu leur âme à la Chine seront touchés par le sentiment anti-chinois croissant. Ne vous y trompez pas, vous n’allez pas voir les confinements coûter des milliards de dollars en pertes économiques et les gens ne s’en offusqueront pas. Nous verrons comment et ce qui va changer, mais après la pandémie, rien ne sera plus pareil.

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