Hanger 13 se prépare pour une nouvelle IP dans un monde ouvert

Ce n'est pas le même Hanger 13 qui a développé Mafia 3. Malgré toutes les éloges et PR Take-Two a salué le jeu, la réalité de la situation était que son succès provenait de l'expédition non vendue. Les entreprises qui pouvaient retourner des stocks invendus l'ont probablement fait, et celles qui n'étaient pas en mesure de le faire ont été vendues à des milliers d'exemplaires qu'elles devraient distribuer dans des magasins à un dollar.

Le résultat a été que les bonus ont été supprimés. Ceux qui n'ont pas déménagé Bioshock ont été informés que leurs services n'étaient plus nécessaires dans l'entreprise. En effet, le studio qui a créé Mafia 3 n'est plus, mais la marque s'étend sur quatre studios.

Mettre l'accent sur la diversité et l'activisme semble avoir rendu difficile pour l'entreprise d'attirer et de retenir les talents de haut niveau dont ils ont besoin pour lancer des projets réussis. Ne vous méprenez pas, ceux qui sont capables de commander de tels postes ont très peu d'intérêt à supporter le stress associé à la gestion de personnes sous-qualifiées et à prendre des responsabilités lorsque l'inévitable se produit.

La liste, beaucoup plus professionnel cette fois-ci, ne fournit pas de détails sur le nouveau jeu, mais fait référence à une nouvelle propriété multijoueur.

Nous recherchons un producteur exécutif hautement expérimenté pour diriger le développement de une nouvelle franchise IP clé au Hangar 13. Ce rôle jouera un rôle essentiel dans la livraison réussie d'un nouveau titre majeur, y compris le contenu post-lancement et la planification de la future franchise. Le candidat idéal aura une expérience au plus haut niveau du leadership de projet, la construction de nouvelles PI, la croissance des équipes et le soutien des leaders créatifs dans la réalisation de leur vision.

Bien que considérablement amélioré par rapport à son Homologue Bioshock, la liste n'est pas sans inclure une politique d'identité progressiste.

-Un excellent communicateur et émotionnellement intelligent leader capable de rallier une équipe

Nous travaillons en collaboration sur nos 4 sites pour développer des jeux en une seule équipe mondiale. Chacun de nos sites offre la possibilité de travailler sur une console AAA à gros budget dans un environnement diversifié et inclusif!

Situé à seulement 45 minutes en train de Londres, Brighton est l'un des le plus diversifié et des villes carrément intéressantes.

Ne vous méprenez pas si les crédits d'impôt pour opportunités de travail étaient soudainement révoqués, l'industrie du jeu aurait instantanément une tolérance zéro ou un intérêt pour la diversité. Le seul intérêt de Take-Two pour la diversité réside dans les milliers de dollars par location de diversité qu'elle obtient des gouvernements occidentaux. Leur objectif principal est d'amener les entreprises à ne pas embaucher d'hommes blancs.

Jusqu'à ce que Take-Two décide de se retirer des affaires de l'activisme, il y a peu de raisons d'avoir de l'enthousiasme pour leurs prochains titres.