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2020/04

Le DLC de Final Fantasy 7 Remake sera plus petit et restera fidèle à l'histoire originale à l'avenir, selon les développeurs

Final Fantasy 7's remake était l’un de ces jeux que personne ne demandait vraiment. Personne ne souhaitait non plus une réinvention complète du matériau source avec une belle aide de normes modernes pour édulcorer davantage le produit. Pourtant, l’industrie cherche désespérément à convaincre les gens que ce jeu a extrêmement bien fonctionné alors qu’en réalité, ce n’est pas le cas.

Jusqu'à présent, le jeu a été expédié, non vendu, mais expédié à 3.5 millions d'unités dans le monde. À une époque où la majeure partie de la civilisation occidentale est confrontée à des confinements, les journalistes veulent vous faire croire que les gens pouvaient acheter des exemplaires même s’ils le voulaient. Pourtant, vous n'avez pas besoin de conjectures pour souligner que les ventes ont chuté après que le remake ait presque chuté. Tableau des ventes au Royaume-Uni en seulement c'est la deuxième semaine.

Seule une absence totale de concurrence a été sauvée Final Fantasy 7'le remake de subir le même sort que Resident Evil 3 Remake. Assis à 8 heuresth sur la liste, il a été dépassé par Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi : Fallen Order avec Animal Crossing et Fifa 2020. Le fait d'être surperformé par des titres sortis depuis des années est très révélateur de la lenteur des ventes au cours de sa deuxième semaine.

Maintenant, Square Enix a décidé qu'ils voulaient récupérer le fandom d'origine et ont modifié leurs plans de DLC pour l'avenir. Selon le dernier numéro d'Ultimania tel que traduit par l'utilisateur de Twitter, aitaikimochi, le producteur exécutif Yoshinori Kitase et Direct Tetsuya Nomura ont détaillé comment les plans avaient changé. Le jeu ne comportera plus trois parties. Les prochaines parties seront plus courtes tout en restant fidèles à la narration du jeu original.

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Kitase : (Combien de parties ?) Nous avons une idée générale de la façon dont l'histoire va se dérouler, mais nous n'avons pas décidé exactement [combien de parties], et nous ne pouvons rien confirmer non plus. Il y a des spéculations selon lesquelles ce sera en 3 parties, mais nous faisons juste les choses une étape à la fois.

Nomura: (Qu'en est-il de la prochaine partie?) Cela dépend du nombre de parties de l'histoire globale. Si nous divisons l'histoire en grandes parties, cela prendra plus de temps. Si nous le divisons en sections plus petites et plus détaillées, le développer sera plus rapide. J'espère sortir le prochain dès que possible.

Citation de Kitase sur la différence entre le #FF7R et l'histoire originale :

« Nous ne changeons pas radicalement l'histoire et n'en faisons pas quelque chose de complètement différent de l'original. Même s'il s'agit d'un remake, veuillez supposer que l'histoire de FF7 continuera comme FF7 l'a toujours fait.

Les limites de mots sur Twitter sont stupides, mais je tiens à ajouter que Kitase dit « À partir de maintenant », donc cette citation fait référence à ce qu'ils ont prévu pour l'histoire APRÈS ce premier volet.

Ceux qui ont acheté ce remake devraient commencer à s’inquiéter dès maintenant. Square Enix envisagé Final Fantasy 7 Remake être pour eux un générateur de liquidités pendant quelques années. Quelle que soit la période prévue dans leurs déclarations internes, ils seraient en mesure de publier des extensions périodiques à un coût de développement inférieur et simplement de générer de l'argent à un coût d'investissement inférieur.

Cela n'arrive pas. La base d’installation initiale est plus petite que ce que l’entreprise avait prévu. Comme en témoigne leur diminution de la portée des expansions futures et leur retour à la forme lorsqu'il est trop tard. Si ces extensions n’ont pas un taux de vente élevé auprès de la base établie, il y a de fortes chances que Square abandonne simplement le jeu. Tout comme ils ont abandonné les futurs projets de DLC pour Final Fantasy 15 suite au départ de Hajime Tabata.

Alternativement, Square pourrait être coincé dans une obligation contractuelle de conclure la narration à ses frais. Un problème qui ne se serait pas produit si Square n'avait pas décidé qu'il voulait un public plus nouveau pour un jeu épisodique qui, selon eux, inciterait tous les fans classiques à qui ils ont retourné l'oiseau à revenir acheter.

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