Funimation rejoint le comité de production d'anime japonais

Funimation

La chose que la plupart des fans d'anime craignaient le plus était d'avoir une entreprise de localisation progressiste libérale à l'oreille des producteurs japonais. Eh bien, c'est exactement ce qui s'est passé maintenant que Funimation a rejoint un comité de production japonais.

Dans un article publié le 12 mars 2020 sur le Blog Funimation, ils ont annoncé qu'ils travaillaient maintenant directement avec et influençaient les productions d'anime japonais.

Le blog explique le rôle d'un comité de production, qui travaille essentiellement en tant que financier exécutif sur une production et provient de divers horizons d'entreprise haut de gamme. Leur intérêt est de produire du matériel qui leur donnera un retour net sur leur investissement.

Alors qu'est-ce que cela a à voir avec Funimation? Eh bien, vers la fin du post, ils expliquent l'essentiel en écrivant…

«Funimation fait partie du comité de production de trois titres au cours de la saison hiver 2020: Hatena Illusion, ID: INVADED et Plunderer. Ils ont également fait partie du comité de production d'anime pour des titres comme Fruits Basket (2019), Fire Force et Dimension W.

«En raison du travail qu'ils ont accompli et des relations solides que la société a nouées avec des partenaires japonais en leur accordant des licences pour des spectacles, ils ont été invités à participer à ces comités pour aider à financer directement ces productions.

«Au lieu de simplement concéder sous licence les droits sur un spectacle fini (comme le font généralement les entreprises), Funimation est désormais en mesure de prendre directement possession de certains titres lorsqu'ils les importent dans le reste du monde. Vous ne craignez pas non plus de perdre les droits sur ces émissions; ils sont là pour rester à perpétuité dans la bibliothèque Funimation. À l'inverse, le reste du comité fait confiance à Funimation pour utiliser son expertise internationale afin de mieux commercialiser l'émission auprès des téléspectateurs étrangers et de fournir des informations plus détaillées aux autres sociétés japonaises sur ce que les fans à l'étranger aimeraient voir. C'est un gagnant-gagnant. "

En réalité, c'est une situation perdante pour réal les fans d'anime.

Pour tous ceux qui ont fait attention à ce qui se passe dans l'industrie de l'anime, vous savez que les localisateurs de Funimation se sont multipliés en modifiant le texte et le dialogue en fonction de leurs propres agendas sociopolitiques.

Cela comprenait la modification du dialogue dans l'anime comme Nekopara et Hajimete no Gal, aussi bien que YU-NO, tel que couvert par Flash jaune.

Dans le passé, Funimation a répondu à leurs modifications sociopolitiques en crier «harcèlement!» et en espérant que les gens ne feraient plus attention, mais maintenant ils ont décidé d'aller plus loin en contournant simplement le processus de localisation et en traitant directement d'influencer les studios japonais directement à la source.

S'ils censurent ou changent les choses pendant la production, les fans ne le sauront jamais.

C’est ce que Sony a décidé de faire avec leur Règles de censure PS4, forçant les développeurs à modifier la tenue vestimentaire, les séquences CG ou les éléments du jeu pour supprimer certains types de service de fans qui plaisaient aux hétéros.

La funimation vise essentiellement à faire la même chose, mais au lieu d'affecter les jeux, ils affecteront votre anime.

En fait, Funimation a même été assez effronté pour admettre qu'ils rejoindront plus de comités et influenceront plus d'anime, complétant le blog en écrivant…

«L'anime ne se concentre plus uniquement sur le marché japonais. Les entreprises japonaises recherchent plus que jamais l'intérêt des fans étrangers pour les titres afin d'augmenter le retour financier sur leur investissement et de leur permettre de réinvestir cet argent dans de nouvelles productions d'une qualité d'animation toujours plus élevée. Cela signifie que les abonnements à Funimation et les achats de versions vidéo à domicile, de téléchargements numériques et de marchandises supervisés par Funimation aideront les créateurs au Japon plus directement que d'avoir un titre fini sous licence tel quel.

«Et même si ce n'était qu'une poignée de titres dans le passé, il y a un avenir où Funimation et des entreprises comme celle-ci font partie du comité de production pour de plus en plus de spectacles. Plus ils s'impliquent pour aider ces émissions à résonner dans le monde entier, plus ces relations se renforcent et plus les gens expérimentent l'éclat de l'anime. C'est un avenir pour lequel nous sommes ici! »

Centrists ™ tentera de dévier et de défendre cela, en utilisant des excuses mal construites comme "Funimation veut juste apporter plus d'anime aux occidentaux!" et "Funimation n'a rien fait de mal!", mais comme je l'ai mentionné ci-dessus, nous avons déjà vu à quoi cela ressemble lorsque les Japonais ont leurs boules créatives serrées à la source grâce aux politiques de censure de Sony.

Nous verrons probablement de petits indices des influences de Funimation affectant certains des anime qu'ils aident à produire en provenance du Japon, la localisation et les versions sous-jacentes étant affectées à la source.

C'est le cauchemar dont nous vous avons averti; c'est l'avenir que vous auriez dû empêcher.

(Merci pour l'info Ebicentre)

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