Rumeur Watch: fuite majeure de Spider-Man 2

Il n'y a pas de doute Marvel's Spider-man 2 est en développement. Non seulement la série est une franchise phare pour Sony, mais l'original s'est vendu à plus de 13.2 millions d'exemplaires. Selon cette dernière rumeur, les détails qui suivront sont apparus lors d'une conférence téléphonique sur le zoom dont la source du bailleur faisait partie.

Si c'était il y a quelques années où l'industrie maintenait un niveau de professionnalisme qui comprenait des lèvres serrées, il y aurait plus de raisons de douter de la validité de l'histoire, mais avec Jeu Journo Pros divulguant volontiers des informations à gauche et à droite, l'industrie est remplie de lèvres lâches. Prenez toujours ce que vous vous apprêtez à lire avec un grain de sel comme toujours.

Il y a peu de choses dans cette fuite qui ne correspondent pas aux autres fuites et où le jeu précédent a laissé entendre que la suite allait faire, donc d'un point de vue détaillé, si c'est faux, c'est un faux bien conçu. L'un des détails les plus réalistes est la mentalité selon laquelle leurs testeurs de jeu l'ont aimé, de sorte que les joueurs l'apprécieront. Je ne sais pas, mais je déteste qu'on me dise que l'industrie pirate ce que j'aimerai en tant que consommateur. Pourtant, il y a l'objection à ce que leurs testeurs de groupe de discussion aiment un mécanicien et donc la volonté du joueur comme le mécanicien. Ces mêmes testeurs de jeu pensent également Dernier de nous 2 sera un produit acceptable et a été éliminé pour avoir émis des avis problématiques par Sony.

J.Jonah Jameson revient une fois de plus, reprenant cette fois son rôle de chef du Daily Bugle. Espérons que cette fois-ci, nous profitions de l'occasion manquée d'opposition aux super-héros. Il y a un argument valable contre les super-héros. Surtout, ils ne répondent à aucune autorité et leurs héroïques laissent le plus souvent un décompte de corps dans leur sillage. Les méchants doivent entrer dans une course aux armements pour être en mesure de correspondre à la capacité du héros et la technologie et les gens ordinaires sur le terrain doivent être équipés d'armes beaucoup plus puissantes qui ne sont pas toujours utilisées sur le héros.

Donnant ainsi naissance à un sentiment anti-héros que peu d'œuvres explorent, mais un JJJ aurait dû assumer dans le jeu original au lieu d'être un personnage pour Alex Jones.

À part le grand retour de JJJ, Miles obtiendra plus de segments et Peter sera potentiellement transformé en Carnage dans un DLC et se lancera dans une série de tueries. Là-dessus, Miles sera chargé d'arrêter et de sauver le Spider-man, qui n'est plus sympathique. Cela ressemble à l'une de ces idées qui seront axées sur le développement, mais le fait qu'ils envisagent même de dénigrer l'icône bien-aimée en le transformant en un monstre meurtrier remet vraiment en question à quel point ils sont fans du personnage.

La fuite 

Ils ont juste eu un showreel histoire / technologie et une réunion de discussion sur Zoom, et mon contact a partagé tout ce que le «conférencier» principal a discuté et ce qui a été montré. Je me suis assuré qu'ils prenaient des notes des morceaux importants. Beaucoup d'histoire aussi. Cela a duré environ une heure, alors attachez-vous. Voici ce qu'ils avaient à dire, avec d'autres détails ajoutés après un appel téléphonique entre nous.

Cinématiques:

-Le jeu commence par un survol de la ville, mettant en valeur l'environnement hivernal, menant à un appartement. Peter est dans son appartement et celui de MJ, ils appellent par vidéo. Cette scène explique où se trouve MJ, les pourparlers de paix à Samkyrie se déroulent en même temps qu'ils parlent, elle devrait donc rentrer chez elle dans quelques semaines après les interviews et les gros titres de l'après-guerre.

-MJ demande à Peter ce qui s'est passé dans sa vie à New York, et Peter avoue qu'il a rejoint The Daily Bugle en tant que photographe pour aider à payer les factures. MJ dit que cela ne devrait pas être si mauvais, surtout s'ils travaillent ensemble, mais Peter passe un journal au comptoir de la cuisine. Le titre est que JJJ est revenu à son poste précédent dans l'entreprise en raison de difficultés financières (développées dans The City That Never Sleeps DLC). Le président dit qu'ils «ont apprécié la prise de podcast, mais veulent revenir aux racines».

-MJ réagit négativement à cela, disant à Peter qu'elle n'était même pas informée. Peter s'excuse d'avoir annoncé la mauvaise nouvelle. Peter's Spider-Sense s'éteint, mais c'est là qu'il est écourté pour la réunion.

Mécanique: Physique d'hiver

-Spider-Man au sommet d'un immeuble: la neige s'accumule sur son costume. Lorsque vous vous déplacez, certains tombent.

-Peter marchant à travers New York comme lui-même. La neige s'accumule sur sa veste. Des traces de pas dans la neige sont présentes, tant par le joueur que par les citoyens se promenant.

-Trois types de temps différents sont affichés: pluie légère, neige légère, neige abondante.

-Speaker dit qu'il y a environ 7 types de météo dynamiques dans le jeu.

-De ce que j'ai rassemblé, en particulier sur la base de ce que mon contact a dit, les systèmes météorologiques vont et viennent librement. Le temps passe sans transition, avec la météo, et tout sera représentatif dans les cinématiques. L'histoire se déroule apparemment sur une période plus longue que la première, donc il y a plus de place pour que les jours passent dans le gameplay. Le président dit qu'ils ont essayé d'éviter autant que possible d'écrire «Cela se produit la nuit ou cela se produit pendant la journée». Cependant, ils ont dit qu'ils ne pouvaient pas le contourner complètement. Attendez-vous donc à voir des changements d'heure certains et inattendus dans le jeu.

-Speaker dit également que les gens vont jouer dans une seule instance pendant longtemps, et que c'était une bonne transition dans la chair de jeu.

Missions dynamiques:

-Speaker a vraiment activé le charme de ce prochain, et était assez fier de ce qu'ils avaient en magasin. Les missions en ballon sont les premières. Spider-Man attrape un ballon pris sur un mât de drapeau, un ballon volant dans les airs et un ballon qui a été pris dans un hélicoptère. Oui, un hélicoptère. Le train d'atterrissage, en particulier. Il s'agit certainement d'un rappel au jeu Spider-Man 2 Movie-Tie-In.

-Les travailleurs de la construction accrochés aux rebords et tombant des bâtiments, les personnes devant être amenées à l'hôpital, ainsi que le sauvetage des personnes qui brûlent des bâtiments en sont quelques exemples.

-Speaker dit que «de petites missions comme celles-ci aident à illustrer l'aspect« voisinage amical »de Spider-Man, et les joueurs y réagiront positivement, en fonction des commentaires». Le président dit qu'il y en a quelques autres, mais voulait passer aux missions secondaires.

Missions secondaires:

-Un combat avec Mysterio est montré, très brièvement albiet, sur la statue de la liberté. Je ne sais pas si c'était une autre référence à Spider-Man 2, mais le combat était très différent de ce jeu.

- Quelques images fixes d'un théâtre et d'une tour d'horloge ont également été montrées, avec Mysterio au centre de chacune.

-Cela confirme également que la Statue de la Liberté sera un endroit traversable, et nous verrons probablement plus d'une apparition de Mysterio tout au long du jeu.

-Les missions latérales vont apparaître tout au long de l'histoire et en plus grand nombre que le premier jeu.

- Certaines missions secondaires contiennent des méchants majeurs, et d'autres aident à étoffer le monde.

-Une mission parallèle à Hell's Kitchen avec un «certain avocat» a été taquinée. Daredevil fera très probablement une apparition, sinon au moins mentionné.

-Une autre mission parallèle avec une certaine personnalité "Fantastique et Ardente" a également été taquinée et sera utilisée pour de nouvelles mécaniques de course. Si quelqu'un a prédit les courses de la torche humaine, félicitations.

Cinématiques:

-Une dispute avec Eddie Brock et JJJ se produit, avec Peter intervenant. C'est la première fois que nous voyons JJJ et Eddie en personne, et ils ont l'air fantastiques. Mon contact a décrit la conception d'Eddie comme «Spectacular Spider-Man-esque in nature», le spectacle de dessins animés, pour ceux qui en sont conscients. Gros, volumineux et impétueux.

-La cinématique se termine juste au moment où Peter est sur le point de dire quelque chose.

-Le docteur Conners est mentionné dans la scène.

Cinématiques:

-Major un ici. Dans une ruelle, une goutte géante et tortueuse de symbiote gît au sol à l'approche de Spider-Man. Ce n'est certainement pas Venom, mais c'est certainement un symbiote. Mon contact l'a décrit comme un «proto-venin». Certains dialogues spécifiques empruntés à Peter, mal transcrits par moi - je suis sûr que Yuri les a mis hors du parc, cependant:

- "Comment Norman a-t-il pu vous faire ça?"

- «Harry- Harry, c'est moi. C'est Peter. Je suis là, mon pote. Je suis ici."

- «Oh mon Dieu, Harry…»

- "Vous ... avez tué ces gens."

-"Que se passe-t-il?! Descendez- Descendez- "

-Ce dernier est crucial pour la scène, car le symbiote quitte Harry et se lie avec Peter. Mon contact dit qu'ils voulaient à l'origine que Harry soit Venom, mais ils pensaient que l'introduction d'Eddie Brock-Venom ferait une histoire plus longue et satisferait également les fans de bandes dessinées. Ils veulent également sauver Harry pour quelque chose de spécial plus tard.

-Donc d'après ce que j'ai rassemblé, dans le contexte de l'histoire, Harry est le premier hôte du symbiote créé par Oscorp.

-Il n'est pas d'origine étrangère et a été utilisé comme remède contre la maladie de Harry.

-Harry est finalement guéri au moment où le symbiote part, donc il y a de la place pour lui dans l'avenir de l'histoire, mais à ce stade, il est hospitalisé après que Peter ait cessé son déchaînement.

-Harry se libère pendant l'acte 1 et continue une série de tueries maniaque, et la scène qui vient d'être décrite met fin aux événements, conduisant à l'acte 2.

Mécanique: Costume noir

- Quelques images fixes du costume noir classique sont affichées, et tout le monde sur Zoom a applaudi. Il suffit de dire qu'ils voulaient le costume noir tout autant que les fans, alors ils font quelque chose ici.

-Speaker dit qu'ils voulaient ajouter une étape supplémentaire vers «l'adaptation de l'expérience de chaque joueur».

-Spider-Man est sur un toit, le temps et le ciel sont clairs afin que la lumière se reflète davantage sur la combinaison. Son costume classique est porté.

-Contact dit que c'était sa partie préférée du showreel, et je l'admets, c'est certainement la mienne aussi.

-Le costume noir est allumé avec une simple pression sur un bouton, puis s'éteint à nouveau.

-Speaker avait ceci à dire: "S'inspirant largement de Web of Shadows, nous savions que le système symbiote de ce jeu devait être aussi fluide et amusant que possible". Donc, pour tous ceux qui ont prédit un système de style Web of Shadows, vous avez bien deviné, et je suis content que vous l'ayez fait.

- «Mais ce n'est pas tout ce que nous avons à vous montrer», a déclaré l'orateur. L'écran de sélection des combinaisons s'ouvre à nouveau et la plupart des combinaisons sont grisées. Cependant, le costume avancé et le costume palmé (costume raimi) sont disponibles.

-La combinaison avancée est sélectionnée, puis la combinaison noire est activée. "Chaque combinaison a sa propre version symbiote", a déclaré le conférencier.

-Le costume palmé est ensuite sélectionné, et mon contact a dit qu'il l'avait ramené à 2007, lorsque Spider-Man 3 a été libéré. C'était magnifique.

Mécanique: Combinaison en costume noir

-Mon contact a dit qu'ils avaient essayé de ne pas copier Web of Shadows dans son intégralité, mais ils se sont inspirés du changement de système de combat dans ce jeu. Combat de style Arkham-Knight, similaire à Spider-Man PS4, a été montré. La précision, les combos et les pressions sur les touches, ainsi que l'esquive sont à nouveau au centre des combats sans la combinaison symbiote.

-Cependant, lors de l'utilisation de la combinaison symbiote, certains éléments sont supprimés pour un combat plus «fluide». Le combat est décrit comme étant plus puissant, avec des attaques plus rapides et beaucoup moins d'esquive. Les joueurs passent d'un ennemi à l'autre et peuvent attaquer plusieurs ennemis à la fois en utilisant certaines capacités de symbiote.

-Le costume symbiote a son propre arbre de compétences distinct qui est déverrouillé après l'avoir obtenu.

-Les arbres de compétences sont légèrement plus grands que dans le jeu précédent, mais rien à redire. Cela ne devrait pas être un problème pour les joueurs, car il y a maintenant deux arbres de compétences différents à explorer.

-Pas grand-chose n'a été montré en termes de séquences de combat en symbiote, car elles sont probablement encore en cours de développement. Les remaniements et les ajouts au combat peuvent prendre une éternité, en particulier avec la création d'un nouveau système.

Cinématiques:

- Quelques cinématiques et clips sont montrés, cousus ensemble pour gagner du temps.

-Peter (sous l'influence du symbiote.) Et Miles se disputent. Le costume noir se forme alors autour de Peter et il saute d'un toit.

-Miles arrêtant un vol (Son costume classique est montré ici). Le président a également déclaré que Miles avait également des combinaisons pouvant être équipées.

-Miles se balançant à travers une traversée de bâtiment basse et courant sur les toits.

-Miles utilisant la nouvelle mécanique «Web-Chain», zippant entre les toits et les rebords.

-La section Miles se termine avec lui combattant un groupe, juste avant que Peter ne s'introduise et que les deux se battent ensemble. Vous pouvez basculer entre les deux pour certaines sections.

-Norman Osborn dans le laboratoire où Harry s'est échappé, il bricole avec quelques tas de matériaux inconnus. Vraisemblablement, l'ADN de Peter Parker.

-Norman Osborn brisant un tas d'équipement, ainsi que jetant une table par une fenêtre.

-Le showreel s'est terminé par un fondu au noir, accompagné du rire de Norman.

Emballer:

-Une dernière chose a été montrée. Trois images pour une vague de DLC - vraisemblablement exactement comme il y a eu la dernière fois 3 DLC.

-Morbius, Carnage et Wraith. On dirait que le thème des DLC est les tueurs et la rédemption, selon qui est Carnage. Mon contact dit qu'ils se penchent vers Peter Parker-Carnage, et vous joueriez en tant que Miles, mais ils sont au stade du concept et ne l'ont pas encore complètement décidé.

-Ils prévoyaient à l'origine de le révéler au cours de l'été, mais maintenant, en raison de la situation à laquelle nous sommes tous confrontés, ils le poussent vers la fin de l'été, probablement en août ou plus tard, selon l'évolution de la situation. La sortie reste le jour férié 2021.

C'est tout ce que j'ai pour vous tous. Restez en sécurité en quarantaine.