WiLD pourtant vit… Peut-être

Flash en arrière avec moi pendant un moment. Owe c'est très nécessaire étant donné combien de temps Sauvage a été sous silence radio. C'est l'année 2014, Sony surfe toujours sur son sentiment de joueur professionnel pendant que nous rions de Microsoft au lieu de les considérer comme le moindre mal. Un jeu pittoresque du nom de Sauvage est annoncé promettant un vaste monde de taille continentale pour explorer et survivre. Avec la capacité de contrôler et d'élever de nombreux animaux.

C'est la vision créative de Michel Ancel qui continuerait à attraper un cas terminal du «Blue Bug». qui l'a poussé à faire Beyond Good and Evil 2 dans le réveillé mess cela a dû être complètement révisé pour le rendre même présentable. À l'époque, c'était un projet incroyablement charmant avec une touche de sexy en plus d'un jeu extrêmement beau.

Bientôt, le projet entrerait dans un silence radio indiquant que le jeu était entré dans un état d'enfer de développement qui entraînerait son développement pendant plus de 6 ans. Montrant maintenant les premiers signes de vie depuis des années, le jeu a mis à jour son site Web avec un nouveau concept art qui représente un jeu moins cartoony et plus sérieux.

Nouveau concept artistique WiLD

Une explication existe pour le changement de tonalité avec l'apparition du jeu. Sans surprise, le jeu était en plein développement et manquait de toute direction, son avance se concentrant davantage sur Beyond Good and Evil 2 selon une fuite de 4chan. En conséquence, le jeu a finalement trouvé une direction et a vu son développement se déplacer vers le moteur Decima. Servir de cause probable du changement d'esthétique et de tonalité.

> WiLD de Wild Sheep Studio (En 2017, le jeu était en désordre et manquait de direction, Michel Ancel consacrant plus de temps à Beyond Good & Evil 2. Il est toujours à bord à une moindre capacité. Le jeu est passé à Decima Engine et sera sur PS4 et PS5.)

Un peu validant le manque de direction est un article de 2018 de Vice qui a fouillé le mystère de ce qui est arrivé au jeu. En plus de noter le silence radio complet à l'exception des messages annuels assurant aux gens que le jeu est toujours en développement, Vice a pu recueillir des citations qui indiquaient un manque total de direction sur le projet.

"Merci pour ton intérêt. Wild Sheep Studio en est encore à ses débuts et nous ne publions pas de communiqués de presse pour l'instant. »

«Cette équipe a beaucoup d'énergie, de créativité. C'est quelque chose que j'ai appris au fil des ans, identifier des équipes qui ont des ambitions créatives. Cette équipe est dans la bonne direction et nous voulons les aider à créer un bon PlayStation exclusivité. Nous n'allons donc pas les bousculer s'ils ne veulent pas faire de compromis sur un sujet. Nous attendons patiemment.

Ainsi, le jeu est toujours en développement et verra probablement une autre allumette lorsque Sony se déplacera pour dévoiler davantage la Playstation 5. Étant donné qu'il s'agit d'une exclusivité Sony en cours d'année avec un développeur principal consacrant sa vie au réveil, nous pouvons probablement embrasser toute jolie ou féminité Au revoir. Tout le reste est en l'air à ce stade.