Sony et Naughty Dog envisagent des moyens «équitables» de libérer les derniers d'entre nous: Partie 2 au cours de cette pandémie

La dernière sortie de la partie 2

Récemment, le réalisateur de The Last of Us: Part 2 Neil Druckmann s'est entretenu avec PlayStation Blog dans un nouveau podcast, qui couvre une variété de sujets comme la suite fraîchement retardée du jeu d'action-aventure de 2013 et la façon dont l'équipe examine différentes façons de le publier pendant cette pandémie.

Si vous voulez économiser neuf minutes (ou une heure) de votre temps afin de ne pas le gaspiller comme le vôtre l'a fait en écoutant Neil Druckmann parler de Sony, Naughty Dog et Le dernier d'entre nous: Partie 2 libérant dans le monde entier pendant cette pandémie, alors vous avez de la chance.

La version courte est que l'équipe cherche différentes manières de sortir le prochain jeu éveillé sans démo afin qu'il se lance dans le monde entier de manière «équitable».

La réponse longue est que le coronavirus a toute l'équipe perplexe. De plus, Sony et Naughty Dog ne veulent pas sortir le jeu dans un état fragmenté où certaines personnes peuvent obtenir le jeu tôt tandis que d'autres doivent attendre, ce qui semble injuste pour l'éditeur et développeur.

Et je parie que cela vous fait penser: «Pourquoi ne pas publier une démo pour que les gens puissent jouer une partie du jeu jusqu'à ce que la version complète soit prête à être expédiée?» Eh bien, Druckmann a une opinion différente à ce sujet.

Druckmann dit que faire une démo aux joueurs dans un «état acceptable» est une «énorme quantité de travail» qu'il ne veut pas faire subir à l'équipe. De plus, il préférerait que l'équipe consacre ce temps à terminer le jeu principal au lieu d'expédier une «ancienne démo».

En d'autres termes, ne vous attendez pas à ce qu'une démo sorte à l'avenir. Cela dit, que feront les développeurs à partir de maintenant, car ils travaillent à domicile? Voici le plan de Druckmann lorsqu'on lui a demandé une «décision finale» pour The Last of Us: Part 2:

«Il n'y a pas encore eu de décision finale. C'est une chaîne de vente au détail différente, si nous pourrions fournir des copies physiques aux gens, l'infrastructure Internet est-elle là pour soutenir tous les pays?

C'est un jeu mondial que les gens de tous les pays attendent et nous voulons nous assurer que nous sommes justes. Si nous obtenons simplement [le jeu] à une petite fraction de personnes, qu'est-ce que cela fait à toutes les personnes qui ne l'obtiennent pas?

Nous examinons actuellement toutes sortes d'options différentes. Quelle est la meilleure façon de le faire parvenir à tous nos fans dès que possible? Cela va prendre du temps pour que les choses changent et pour comprendre les choses et aussi pour voir où en est le monde: les choses changent de jour en jour. »

Comme mentionné ci-dessus, le coronavirus a à la fois Sony et Naughty Dog perplexes lorsqu'il s'agit de publier la suite éveillée de Le dernier d'entre nous, ce qui signifie que le jeu est toujours retardé indéfiniment.

Selon Druckmann, les choses évoluent à un rythme «quotidien». Cela signifie que nous pourrions entendre quelque chose demain, ou nous pourrions entendre quelque chose la semaine prochaine. Le temps nous le dira.

Enfin, le 29 mai était The Last of Us: Part 2's date de sortie originale, maintenant le jeu n'a pas de date de sortie et est toujours prêt à être lancé dans le monde entier un jour pour PS4.