Star Citizen Alpha 3.9 est désormais disponible avec Blizzards, Survival Mechanics et Prison System

Star Citizen 3 9

Cloud Imperium Games et Roberts Space Industries ont lancé la dernière version alpha de Star Citizen. Pour ceux d'entre vous qui ont acheté un package d'univers persistant du jeu, vous pourrez plonger dans la dernière version du jeu dès maintenant.

Pour ceux d'entre vous qui jouent au jeu depuis la version 3.8, tous vos progrès et votre équipement seront reportés à la version 3.9.0. Il n'y a pas encore eu d'effacement des actifs pour cette itération de l'alpha….

Le seul nouvel ajout de navire pour la 3.9.0 est le nouvel Esperia Prowler, qui est un navire de guerre de classe transport.

Les nouvelles mécaniques de survie ont été ajoutées au jeu, y compris la capacité de manger et de boire pour maintenir l'hydratation. Ce n'est pas un mécanicien omniprésent, mais Gamer ennuyé a fait une panne de la fonctionnalité et a noté que vous devrez vous hydrater toutes les deux heures, mais tout dépend de la force de votre activité. De toute évidence, quelqu'un qui fait beaucoup de minage, de combat au corps à corps ou d'aventure devra manger plus fréquemment.

Différents aliments et hydratation fournissent des améliorations de statistiques différentes, vous devrez donc savoir quel type d'aliments fait quoi avant de simplement stocker un tas de 2801 Whammer dans votre sac à dos.

Des mécanismes de survie supplémentaires ont également été mis en œuvre, y compris les risques environnementaux. Cela inclut les blizzards, le froid extrême, la chaleur extrême et les effets d'atmosphère négatifs.

Cela affectera le type d'armure que vous devrez avoir équipé.

Une armure qui vous isole du froid ou de la chaleur sera nécessaire pour les environnements soumis à une chaleur ou un froid extrême. Si vous avez un costume qui ne régule pas les conditions météorologiques extrêmes, vous subirez les effets négatifs de cette atmosphère.

Temps de prison

Le système pénitentiaire et de sécurité est plutôt cool.

Si vous effectuez des missions criminelles, vous augmenterez votre taux de criminalité. Plus vous commettez de crimes, plus votre note recherchée augmente. Les joueurs ou les PNJ peuvent mettre une prime sur votre tête et elle peut être collectée… morte ou vivante.

Si les forces de sécurité ont réussi à vous appréhender, elles vous enverront dans la colonie pénitentiaire sur une planète éloignée. Vous devrez soit travailler dans les mines pour réduire votre temps en prison ou tenter de pirater le système, soit vos camarades peuvent tenter une évasion de prison; mais si vous échouez à l'un des moyens néfastes de sortir de votre peine de prison, ce délai est prolongé.

De plus, vous pouvez exécuter des missions pour acquérir des clés de chiffrement que vous pouvez utiliser pour pirater votre profil criminel dans le système solaire donné et tenter de réduire votre taux de criminalité. Il y a donc un flux et un reflux vers le système pénal pour éviter la prison, si vous êtes assez bon.

En outre, faire des trucs stupides comme éperonner délibérément des vaisseaux de joueurs, tirer sur des PNJ ou participer à des GTAUn comportement de style augmentera votre taux de criminalité, alors soyez prêt à sauter la ville ou à rester en fuite si vous souhaitez être une nuisance publique.

Un autre bel avenir du système d'évaluation criminelle est qu'il existe des réseaux situés autour des planètes pour surveiller l'activité criminelle. Vous pouvez techniquement désactiver les matrices de communication, ce qui revient à désactiver les caméras à l'échelle de la planète afin de commettre un crime, comme un cambriolage, ou le vol d'un navire, ou la contrebande de marchandises illégales sur ou hors de la planète.

Une autre mise à jour soignée dans Star Citizen 3.9.0 est un nouveau minerai rare qui est très volatil mais aussi extrêmement cher. Il se dégrade assez rapidement une fois exploité, et tout basculement ou combat lourd peut faire exploser le minerai volatil et détruire votre navire. Il existe donc une énorme fonction de risque / récompense pour l'extraction du matériau.

Ils ont également révisé de nombreux problèmes d'équilibrage concernant la manœuvre des navires, le comportement de l'IA, les statistiques des navires et la mécanique du cardan.

Aussi cool que soient certaines de ces fonctionnalités, je dois noter qu'il y a encore beaucoup de bugs et de bugs présents dans 3.9.0 sur la base des commentaires de la communauté des joueurs qui ont joué à la dernière version du jeu.

Beaucoup de gens rapportent qu'ils ont perdu des objets en inventaire, que certains de leurs vaisseaux sont pépins pendant le combat et que certaines de l'interface utilisateur les ont buggés.

Cependant, il y a aussi beaucoup de gens qui disent à quel point il est génial d'explorer certains des nouveaux emplacements, d'utiliser le Prowler comme dropship et de faire du dosh fou avec leurs navires miniers. C'est donc un échange basé sur votre configuration et ce que vous attendez du jeu.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Star Citizen alpha 3.9.0 en visitant le site officiel.