Le développement de Darkborn arrêté

Darkborn

Les étrangers' Darkborn arrête le développement. Pas parce que le jeu est complet, loin de là. Le développement est interrompu car l'équipe n'a pas pu terminer le projet. Si les choses changent, ils pourraient y revenir, mais c'est essentiellement la fin de la route pour Darkborn en ce moment.

La nouvelle a été rendue publique le 30 avril 2020 via David Goldfarb des Outsiders, célèbre pour son travail sur Overkill Software. Payday 2 et le bon Champ de bataille jeux avant de se réveiller. Il y avait une lettre attachée à un tweet qu'il a envoyé à la communauté des joueurs que vous pouvez consulter ci-dessous.

Si vous ne pouvez pas afficher le tweet ou le message dans le tweet, il indique…

«Au cours des quatre dernières années, nous avons travaillé sur une propriété de jeu que nous aimions beaucoup. Cela s'appelait autrefois Archenemy, est devenu Project Wight et enfin Darkborn.

«En avril dernier, nous avons publié une bande-annonce de gameplay pour Darkborn, sachant que ce pourrait être notre version finale. Malgré tous nos efforts pour continuer, nous avons finalement dû prendre la décision difficile d'arrêter le développement du projet. Peut-être y reviendrons-nous un jour: nous l'espérons tous et apprécions sincèrement le soutien de tous ceux qui nous ont suivis au fil des ans.

«Mais une porte se ferme et une autre s'ouvre.

«Nous avons travaillé sur autre chose.

«Sur quelque chose de nouveau. Quelque chose de génial. Quelque chose que nous aimons vraiment.

«Nous avons hâte de pouvoir tout partager avec vous très bientôt.

"Alors restez à l'écoute. Restez en sécurité.

"L'amour et la force des profondeurs."

Beaucoup de réponses sont méfiantes à propos du nouveau projet de The Outsiders, car beaucoup craignent qu'il puisse s'agir d'un autre jeu de tir gratuit et générique ou de quelque chose qui ressemble à ce concept, ce qui ne m'étonnerait pas.

Quant au jeu en question, pour ceux d'entre vous qui ont raté le Darkborn bande-annonce ou vous n'avez aucune idée de l'objet du jeu, vous pouvez consulter la vidéo de gameplay ci-dessous.

Le jeu est essentiellement un titre d'horreur basé sur la mêlée où vous incarnez un monstre né dans l'obscurité qui doit se nourrir et grandir.

Le concept était quelque chose de très différent par rapport aux autres jeux, mais je ne pouvais pas voir le jeu s'engager pendant plus de quelques heures à moins qu'il ne s'agisse de plus que de pirater et de tailler des guerriers et de les manger pour devenir plus forts.

Cependant, certains des mécanismes gore étaient plutôt cool et pouvaient mutiler les ennemis

Il est un peu difficile de voir comment le jeu évolue au-delà du simple combat et du démembrement des humains, mais peut-être qu'ils avaient d'autres monstres à combattre en cours de route?

En tout cas, la production du jeu a été suspendue… pour l'instant.

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