Granblue Fantasy: Versus déplace 350,000 XNUMX unités

Granblue Fantasy par rapport aux ventes

Arc System Works et Cygames » Granblue Fantasy: Versus, le jeu de combat propulsé par Unreal Engine 4, a réussi à déplacer 350,000 XNUMX unités et se dirige rapidement vers la moitié du million.

Siliconera repris les nouvelles d'un tweet fait par le fonctionnaire Granblue Fantasy: Versus Compte Twitter, où ils ont révélé à leurs abonnés japonais que le jeu avait été expédié et vendu via une distribution numérique à 350,000 XNUMX exemplaires sur PS4 et PC.

Comme ils l'ont mentionné dans le tweet, le nombre comprend les ventes de navires emballés chez les détaillants ainsi que les ventes numériques sur PC et PS4, juste au cas où quelqu'un s'interrogerait sur l'écart entre expédié et vendu.

Ils projettent également le DLC Zoe dans le tweet, qui est actuellement disponible.

Zooey a été initialement révélé comme un personnage jouable en mars de cette année lors du lancement du jeu dans l'Ouest.

Vous pouvez consulter la bande-annonce du personnage ci-dessous.

Le jeu n'a pas souffert d'un peu de censure qui a pu être supprimée en jouant réellement à travers le jeu, mais les moddeurs sont allés plus loin et ont décidé d'aller de l'avant et rendre les mods nus disponibles pour le dernier jeu de combat d'Arc System Works.

Arc System Works semble avoir trouvé un créneau en créant des jeux de combat de style anime en utilisant leur filtre UE4 et un shader personnalisé par personnage pour recréer l'apparence de l'anime et du manga sous la forme d'un jeu vidéo. Cela a fonctionné assez bien pour Dragon Ball FighterZ et aussi le plus récent Guilty Gear jeux.

J'imagine qu'Arc System continuera de surfer sur cette vague de titres propulsés par Unreal Engine 4 jusqu'à la baisse des ventes, mais pour l'instant, il ne semble pas que cela se produira de si tôt.

(Merci Guardian EvaUnit02)