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Actualité
2020/05

La refonte de l'hymne va prendre un certain temps et impliquera les fans, déclare BioWare

Le 10 février 2020, Casey Hudson, directeur général de BioWare, a noté que Hymne serait réinventé dans les mois à venir. Eh bien, selon un nouveau billet de blog, EA et BioWare ont une équipe qui travaille actuellement à la correction du contenu de Hymne.

Nous savons tous que Hymne a son lot de problèmes, mais pour l'instant, BioWare travaille à relancer Hymne pour le sauver de son état actuel en formant une équipe de 30 développeurs pour aider au processus d'incubation du jeu.

Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas ce qu'est un processus d'incubation, c'est un terme utilisé dans le développement pour désigner une équipe qui revient en arrière et essaie différentes méthodes pour améliorer les mécanismes/systèmes de jeu défectueux.

Cette information provient de Christian Dailey — directeur du studio BioWare (bureau d'Austin). Dailey détaille le numéro d'étape atteint par son équipe et les avantages d'une petite équipe via blog.bioware.com:

«Je m'appelle Christian et je suis le directeur du studio BioWare d'Austin qui dirige la production de ce que nous explorons NEXT pour Anthem. RAVI DE VOUS RENCONTRER!

L’équipe d’incubation d’Anthem a démarré et nous commençons à valider nos hypothèses de conception. […] Nous sommes une petite équipe – environ 30 personnes, qui progressent alors que nous nous efforçons d’atteindre nos premiers objectifs majeurs. Spoiler – cela va être un processus plus long. Et oui, l’équipe est petite mais tout l’intérêt est de prendre son temps et de retourner à la planche à dessin. Et une petite équipe nous offre l’agilité qu’une plus grande équipe ne peut se permettre.

Dailey continue :

« Nous voulons vraiment que cette expérience soit différente pour l'équipe et nos joueurs, mais nous savons que nous avons des défis difficiles à relever. Nous voulons vous inclure au fur et à mesure et être ouverts et honnêtes quant à notre situation et à nos attentes quant à notre destination. La réalité est que vous verrez des choses qui ont l'air géniales mais qui finissent dans la salle de montage ou des choses que vous pourriez trouver nulles et sur lesquelles vous avez l'impression que nous passons trop de temps - mais dans l'esprit d'expérimentation, tout cela est OK. Nous souhaitons vraiment vous offrir toute la transparence possible en raison de votre passion et de votre intérêt pour Anthem. Mais cela implique aussi de voir comment la saucisse est fabriquée – ce qui n’est d’ailleurs pas toujours joli.

En d’autres termes, les fans peuvent faire part de leurs commentaires tout en attendant plus d’informations de Dailey et de son équipe via les futures mises à jour. Sur le thème de l'implication des fans dans Anthem développement, Dailey souhaite publier des œuvres d'art, des blogs et des « communications » pour interagir avec la communauté dans le but d'être plus transparent :

« Nous souhaitons également commencer à organiser des communications régulières destinées à tout le monde pour montrer/parler de ces changements et de nos progrès. Ce blog en est un exemple, mais nous souhaitons également vous inclure davantage dans la vie quotidienne et, espérons-le, vous permettre de réelles interactions avec l'équipe. Ces mises à jour pourraient prendre la forme d’une diffusion en direct ad hoc, ou d’un concept art sympa publié sur les réseaux sociaux, ou encore d’un flux occasionnel de moi recroquevillé en boule en train de pleurer dans un coin… »

Alors qu'est-ce que tout cela veut dire? Cela signifie que l’acte d’explorer l’étape « SUIVANTE » pour Hymne bat son plein ainsi que le processus d'incubation du jeu. Tout cela devrait prendre « beaucoup de temps ».

En attendant, Hymne est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One.

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