Monster Hunter: World Iceborne Mod supprime le code indésirable et améliore considérablement les performances

Chasseur de monstres Iceborne

Les modders ont reçu une tâche herculéenne de cette génération: réparer les jeux cassés publiés par les éditeurs AAA. Nous nous attendons à ce que les jeux indépendants sortent un peu à moitié terminés ou avec des points difficiles sur les bords, mais généralement payer un prix élevé pour un titre AAA s'accompagne d'attentes telles que l'optimisation et des performances stables. Bien, PC les joueurs n'ont pas été traités à un tel luxe quand il s'agit de Capcom Monster Hunter World: Iceborne, et il a donc été laissé aux moddeurs de trouver un correctif pour la version PC du jeu… et ils l'ont fait.

AsteriskAmpersand et Moonbunnie ont publié le 21 mai 2020 un mod appelé Performance Boost et Plugin Extender. Il supprime une grande partie du code indésirable de Monster Hunter: Monde et améliore considérablement les performances du jeu sur PC.

Vous pouvez télécharger le mod en ce moment de plus sur la Page NexusMods.

Avant de pouvoir utiliser le mod, cependant, vous devrez télécharger le Utilitaire Stracker's Loader.

AsteriskAmpersand explique comment fonctionne le mod sur la page de description, en écrivant…

«Améliore les performances du jeu en supprimant des pans de code extrêmement non optimisé qui ne sont finalement pas pertinents pour le fonctionnement du jeu. Permet également aux plugins plus avancés de fonctionner correctement.

Le gain de performances est plus visible sur les systèmes à contraintes CPU (étant donné le code atroce "multithread" sur lequel le jeu fonctionne, presque tout le monde est contraint CPU à moins qu'ils n'utilisent un Threadripper).

Fonctionne en supprimant le code CRC inutile qui vérifie à plusieurs reprises la région de la mémoire du jeu pour les erreurs de bits. Cependant, comme ces régions ne sont jamais touchées et que le jeu se bloque simplement lorsqu'une erreur dans la région est détectée (ce qui rend la détection d'erreurs inutile), ce code est entièrement inutile et ne nuit qu'aux performances (étant donné qu'il est fait à plusieurs reprises et vérifie les régions d'environ 250 Ko 32 fois par rotation, c'est un énorme gaspillage d'utilisation du processeur). Le plugin a été testé pour être stable jusqu'à 20 heures consécutives de temps de jeu (confirmé pour être stable aussi longtemps, probablement pour beaucoup plus longtemps et même indéfiniment).

En anglais simple, il a supprimé beaucoup de code qui a causé une charge inutile sur votre CPU, et donc avec les cycles de CPU libérés, cela signifie moins de travail va dans le code indésirable et plus dans le traitement du contenu du jeu réel. Par conséquent, des fréquences d'images plus élevées et plus stables.

Cela fonctionne bien avec le mod HOOT, où IgniteHawk a modifié les valeurs des armes et des mouvements afin que le jeu soit plus équilibré lors de l'exécution de certaines attaques avec des armes spécifiques.

Vous pouvez télécharger le mod HOOT (Hitstop and Other Obsessive Tweaks) depuis le Page NexusMods.

(Merci pour le conseil nouvelles Wondy Bergers)

(Main image courtesy of Mod d'armure ultime KLK)