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Actualité
2020/05

Le matériel de nouvelle génération ne sera probablement pas aussi révolutionnaire que le Switch, déclare Atsushi Inaba

Selon un nouveau rapport, nous apprenons que le directeur du studio PlatinumGames, Atsushi Inaba, a « du mal » à s'enthousiasmer pour les consoles nouvelle génération de Sony et Microsoft (la PS5 et la Xbox Series X). Inaba affirme que les nouvelles sur les deux prochaines consoles n'ont pas suscité son intérêt comme les consoles précédentes.

Si vous n'avez aucune idée de ce sur quoi Inaba a travaillé, son travail consiste à planifier le jeu de 1992. Monde de Bomber Man. Il était également programmeur pour Samurai Shodown, et devint plus tard Resident Evil – Code : Veronica X assistant producteur.

De plus, il a également servi de Devil May Cry's coopération technique et a contribué à la production d'autres titres tels que Phoenix Wright, kami, Vaincreet Joe Viewtiful. Et bien sûr, il a également servi de Nier Automates et Chaîne astrale producteur exécutif.

En d’autres termes, il existe depuis un moment et a vu les consoles aller et venir.

Et au sujet des consoles, site internet nintendolife.com cite Inaba en disant ce qui suit lorsqu'on lui a demandé s'il avait changé d'avis par rapport à l'année dernière lorsqu'il s'agissait de s'enthousiasmer pour les consoles de nouvelle génération. La réponse d'Inaba se trouve ci-dessous :

«J'avais l'impression que lorsque j'ai donné cette réponse, il y a eu une petite réaction en ligne parce que j'étais perçu comme un snob ou quelque chose comme ça ! Ce que j'essayais de dire, c'est… J'ai joué à Final Fantasy VII Remake récemment et évidemment, beaucoup de choses ont changé depuis le jeu original, notamment avec les améliorations graphiques. Je suis toujours heureux de voir ces créateurs s'efforcer d'apporter davantage d'améliorations visuelles et technologiques, et je suis heureux que nous puissions faire plus avec chaque console.

Mais la comparaison que je fais est que… si vous repensez à la génération entre Super Nintendo et PlayStation, et comment nous sommes passés du pixel art aux polygones 3D… personne n'aurait jamais pu imaginer cela quelques années auparavant. Quand ce truc a commencé à sortir, les gens ont été époustouflés : ils n'étaient pas prêts, ils ne s'y attendaient pas… c'était tellement nouveau.

Alors que je pense que les annonces que nous avons faites pour les générations récentes de consoles, bien que toutes bonnes et intéressantes, et bien sûr je suis heureux pour nous, en tant que développeurs, d'avoir une meilleure technologie sur laquelle travailler… c'est un avenir « perceptible ». Il n’y a pas la surprise extrême ou la qualité inattendue que j’ai ressentie lors du passage aux consoles précédentes. Maintenant, je vois les annonces et je pense : « oh, c'est cool », puis la minute suivante, je pense : « hmmm… que dois-je regarder sur Netflix ce soir ? »

Inaba continue :

« En tant qu'industrie, tout cela est très prometteur et je ne veux pas être perçu comme trop négatif. Mais pour donner un autre exemple de mon propos, la Nintendo Switch était très révolutionnaire dans la manière dont elle pouvait simplement prendre une console de salon et la rendre portable. C'est quelque chose que vous n'aviez pas vu beaucoup de gens faire auparavant : il a fallu ce mur, dont peut-être beaucoup de gens ignoraient même l'existence, et l'a détruit.

Switch a ouvert toutes ces nouvelles possibilités. Je pense que la Game Boy et la DS ont également fait cela : elles contenaient tellement de surprises. Si vous comparez cela à lorsque vous voyez simplement des améliorations graphiques ou simplement « plus rapide, plus grand »… évidemment c'est sympa, mais il n'a pas la même qualité inventive qui m'a vraiment surpris avec les consoles précédentes.

Nous n'avons pas tout vu de la nouvelle génération à ce stade, je pense, et il est toujours très probable qu'il puisse y avoir une qualité comme celle-là dans ces consoles qui va en quelque sorte changer la donne, qui va changer la façon dont les jeux pourrait être joué. Et si c'est le cas, alors peut-être qu'ils m'épateront. Donc je ne veux pas avoir l’air du genre « hé, je sais tout sur les nouvelles consoles et elles sont ennuyeuses ». Mais avec les informations dont je dispose actuellement, je n’ai pas vu de très grandes surprises.»

À l’heure actuelle, Inaba a les mêmes réflexions que l’année dernière sur l’actualité next-gen (concernant la PS5 et la Xbox Series X). Cela signifie que les nouvelles actuelles sur « assez et rapidement » ne piquent pas son intérêt, mais suscitent une réaction « oh cool, j'ai déjà vu ça ».

De plus, Inaba estime que le Switch est davantage un appareil révolutionnaire puisqu’il permet aux gens de prendre « une console de salon et de la rendre portable ». Inaba pense que la Switch fait quelque chose que beaucoup de fabricants de consoles n'ont jamais fait auparavant, ce qui ouvre de nouvelles possibilités.

Cela dit, que pensez-vous des réflexions d'Inaba sur les consoles de nouvelle génération comme la PS5 et la Xbox Series X ? Pensez-vous qu'il a raison ou pensez-vous qu'il a tort ?

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