Le Xbox Game Pass compte cinq fois plus d'abonnés que PlayStation Now

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass compte 10 millions d'abonnés tout en PlayStation Maintenant, ce n'est que récemment que 2.2 millions d'abonnés. La nouvelle faisait partie d'une comparaison dans un rapport de GamesIndustry.biz, qui a noté que malgré son lancement trois ans après PlayStation Now, le Xbox Game Pass a réussi à quintupler les efforts de streaming de Sony.

L'article décrit la façon dont PlayStation Now existe depuis 2014, passant par un certain nombre d'essais et de tests troublants et anémiques avant d'être complètement déployé en 2015.

Le service a eu beaucoup de mal à conserver tout type d'abonnement en raison du fait qu'il a été lancé avec la possibilité de payer des frais d'abonnement mensuels ou annuels pour les jeux disponibles uniquement sur PlayStation 4, ce qui va à l'encontre de l'objectif du service, qui était censé tout offrir. du catalogue de jeux Sony des systèmes précédents à un prix fixe. Ce n'est que des années plus tard que la prise en charge des anciennes consoles est devenue disponible, et quatre ans après la sortie, la possibilité de jouer aux jeux hors ligne a été ajoutée au pipeline.

Pendant ce temps, le Xbox Game Pass est entré en scène en 2017 et a réussi à freiner complètement Sony en termes de nombre d'abonnés.

GamesIndustry.biz note que même si Sony a eu du mal à atteindre 1 million d'abonnés, et qu'en avril 2020 seulement, ils ont finalement réussi à plafonner 2.2 millions d'abonnés au service, Xbox Game Pass a géré 10 millions d'abonnés en avril 2020, selon un rapport distinct de la prise.

Cela ne veut pas dire que Microsoft est un bon gars dans tout cela, c'est simplement pour souligner que Sony a gâché un service potentiel de rétrocompatibilité avec des options trop chères, pas assez de jeux et une mince gamme de logiciels qui à peine gratté la surface de l'illustre bibliothèque de jeux PlayStation emblématiques et classiques.

Ne vous attendez pas à ce que les choses s'améliorent étant donné que Sony est plus intéressé à se mêler de batailles juridiques avec les YouTubers et à censurer les mèmes qui se moquent de leur propagande progressiste libérale plutôt que de se concentrer sur la fourniture de contenu aux joueurs.

Mais tout cela est de toute façon un lavage car l'avenir entièrement numérique n'est pas quelque chose que personne ne devrait défendre. Les abonnements uniquement numériques sont une recette pour un désastre à long terme, et nous voyons déjà comment les entreprises aiment Netflix pour Disney censurent les classiques via des modifications rétroactives. Attendez-vous à ce que la même chose commence à arriver aux jeux classiques fournis numériquement, et pas seulement aux remasters ou remakes.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)