Remedy travaille sur un projet qui apparaîtra sur la boutique Epic Games, selon les rapports

Le 22 novembre 2019, nous avons fait un reportage sur Sam Lake - créateur de Max Payne et Contrôle - un travail de taquinerie sur une «nouvelle histoire» qui lui demande de se rendre dans son tout nouveau repaire d'écriture top secret. À ce jour, plusieurs rapports ont fait état d'un jeu Remedy Entertainment répertorié dans la base de données Epic Games Store sous le nom de code «BigFish».

Comme indiqué dans le paragraphe d'introduction, vous pouvez voir le tweet en question qui représente le lac taquiner dit projet ici:

Des mois plus tard, le 15 février 2020, Lake and Remedy Entertainment se vantait de la façon dont plus de 200 personnes travaillaient dans l'entreprise. Et selon le site officiel de l'entreprise, l'équipe fait savoir que son quota de diversité s'étend sur plus de 25 nationalités:

«L'équipe diversifiée de 200 personnes et de plus de 25 nationalités de Remedy est située dans un studio privé.

Le temps au studio ne doit pas être tout le travail et aucun jeu. Si l'envie vous en dit, vous pouvez participer à nos soirées cinéma et jeux, à nos après-midi bien-être ou à l'une des diverses activités sociales que les employés de Remedy organisent avec le soutien de l'entreprise. »

Avance rapide jusqu'au 27 mars 2020 et ce jour-là voit Publication de jeux épiques la branche qui signe gen DESIGN, Playdead et Remedy Entertainment sous son aile pour créer des «jeux de nouvelle génération». Cela dit, vous pouvez lire le texte officiel concernant ce que Epic Games Publishing offre à ses partenaires:

  • Pleine liberté créative et propriété: Les développeurs conservent 100% de toute la propriété intellectuelle et le plein contrôle créatif de leur travail.
  • Projets entièrement financés: Epic Games Publishing couvrira jusqu'à 100% des coûts de développement, des salaires des développeurs aux dépenses de mise sur le marché telles que l'assurance qualité, la localisation, le marketing et tous les coûts de publication.
  • Participation aux bénéfices 50/50: Les développeurs gagnent une part équitable pour leur travail - une fois les coûts récupérés, les développeurs réalisent au moins 50% de tous les bénéfices.

Avec ce qui précède à l'écart, les sites Web gamerant.com et dsogaming.com indiquer comment ils ont trouvé les listes suivantes sur epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishStaging - Remedy Entertainment
  • Gros poisson - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience - Remedy Entertainment
  • BigFishGeneralAudience - Remedy Entertainment

Il est à noter que DevGenBigFishAudience a été créé le 25 mai. Quant aux autres titres, ils ont tous été créés le 11 mai 2020.

La vraie question ici est, êtes-vous prêt à jouer à ce nouveau jeu de l'équipe diversifiée de Remedy Entertainment après Quantum Pause, Contrôleet l'affaire Epic Games Store?