Sol Press ne se concentrera plus sur la publication de romans visuels

Irotoridorni no Sekai

Après avoir terminé la traduction et l'édition des quatre romans visuels qu'ils ont promis aux fans, Sol Press terminera son bras d'édition de romans visuels, principalement en raison de la configuration incohérente et peu fiable de Valve pour autoriser le logiciel sur Steam. Au lieu de cela, Sol Press se concentrera sur les romans légers et les mangas.

La nouvelle est venue via un post sur le Blog de Sol Press, où ils ont annoncé que Irotoridori no Sekai, Nukitashi, Bonheur! et L'amour parmi les tournesols progressent tous bien et qu'ils finiront par terminer et publier ces titres au public. Par la suite, cependant, la publication de romans visuels sera interrompue, sauf pour des occasions spéciales ou une forte demande de suites.

Dans le blog, ils expliquent…

«Pour poursuivre nos efforts avec notre publication de livres, nous allons malheureusement abandonner la publication de romans visuels. Pour l'instant, nous avons l'intention de terminer tous les projets annoncés, mais nous ne prévoyons actuellement pas de prendre plus de licences VN (à l'exception des suites si la demande est suffisante). Il y a tout simplement trop d'incertitude autour de leur publication en termes de sortie sur Steam, qui est de loin la plus grande plate-forme de distribution VN disponible, dans un marché déjà de niche. Ajoutez à cela le coût extrêmement élevé des licences, de la production et des frais supplémentaires, et cela n'augure rien de bon pour nos objectifs à long terme et nos calendriers de sortie. »

Pour expliquer davantage, Steam a la plus grande part de la consommation de romans visuels dans l'espace numérique, et donc si vous voulez que votre roman visuel ait une sorte de chance d'atteindre le seuil de rentabilité ou de réaliser des bénéfices, vous BESOIN être sur Steam afin de gagner en visibilité à partir de la base de 100 millions d'utilisateurs.

Si vous n'êtes pas sur Steam, il sera très, très, très difficile de voir votre produit, ou vous aurez besoin d'une campagne de marketing très agressive pour que les gens puissent trouver votre produit sur d'autres plateformes de distribution numérique.

Valve le sait, c'est pourquoi leurs conservateurs de logiciels, souvent appelés «Taste Police», intimideront les développeurs pour censurer le contenu, comme ce qu'ils ont fait avec Simon Creative et Food Girls, ou interdire purement et simplement les jeux dont ils ne veulent pas sur la plate-forme pour dissuader les créateurs de romans visuels de poursuivre certains types de contenu, en particulier les histoires qui tournent autour du milieu scolaire ou des campus universitaires.

Même les versions pour tous les âges des jeux se déroulant à l'université ont été interdites, tel que Ma petite amie.

Valve a également été ciblant injustement un grand nombre de développeurs asiatiques, dont certains carrément a appelé les pitreries de Valve «discrimination».

Valve a répété à plusieurs reprises qu'ils n'interdisaient que les jeux «à la traîne» ou «illégaux», mais ce n'est pas toujours vrai. Ils ciblent les jeux qu'ils prétendent être «légalement gris», puis les interdisent à leur propre discrétion et mauvaise interprétation délibérée de la loi, c'est pourquoi des jeux complètement légaux comme Ils sont la clé de la maison ont été interdits deux fois, tout en jouant à des jeux comme La vie est étrange 2 ont été autorisés sur la plate-forme malgré des scènes de sexe mineures.

Un autre gros problème est que les communautés sur Reddit et les médias sociaux ont menti à de nombreux développeurs, affirmant qu'il n'y a "aucun problème" à mettre des jeux sur Steam, et que Valve n'interdit que les jeux "illégaux", ce qui a malheureusement conduit de nombreux développeurs à trouver de première main que ces allégations sont fausses. Après des années de dur labeur, ils sont interdits, alors que ces mêmes personnes qui ont prétendu que Valve n'interdisait pas les jeux se cachent dans l'ombre et ignorent la censure en cours.

Nous avons catalogué la plupart des jeux qui ont été bannis de Steam pour des raisons peu claires ou duplicates, mais étant donné la désinformation répandue par les communautés susmentionnées, de nombreux développeurs ne connaissent pas les interdictions ou ne sont pas suffisamment informés pour collectivement avoir l'adresse de Valve ou clarifier leurs règles de soumission de contenu.

Quant à Sol Press, ils n'abandonneront pas entièrement la publication de romans visuels. Ils notent qu'ils peuvent garder leurs orteils «plongés» dans le genre selon les circonstances, où ils écrivent…

«Autant s'éloigner des VN est une décision nécessaire pour nous, tout le monde chez Sol Press aime le médium, et nous espérons que nous n'aurons pas à arrêter complètement la publication des VN. Si possible, une fois que nous aurons trié les choses en ce qui concerne la publication de nos romans et mangas légers, nous aimerions garder nos orteils plongés, pour ainsi dire, et ramasser le VN occasionnel. Cela dépendra de nombreux facteurs, nous ne voulons donc pas promettre que cela se produira, mais nous sommes tous de si grands fans que nous ne voulons certainement pas abandonner le médium dans son ensemble. Nous travaillerons pour vous tenir au courant de ce qui se passe à cet égard. »

Mais pour l'instant, une fois qu'ils auront terminé leurs quatre romans visuels en cours de développement, ils abandonneront la publication de romans visuels.

(Merci pour le conseil de nouvelles KH100HCHA)