Vous pouvez voyager vers n'importe quel endroit que vous voyez dans Ghost Of Tsushima, déclare Jason Connell

Selon le dernier podcast PlayStation, nous apprenons de Jason Connell de Sucker Punch Productions - qui sert de Fantôme de Tsushima directeur artistique et directeur créatif - que n'importe quelle montagne ou lieu que vous voyez dans le jeu, vous pouvez atteindre.

«Tu vois cette montagne? Vous pouvez y grimper », a déclaré Todd Howard au début Skyrim présentation lors de l'E3 2011 pour aider à promouvoir The Elder Scrolls V: Skyrim.

Avance rapide de neuf ans et le 17 mai 2020, un développeur de Sucker Punch Productions du nom de Connell présente la même idée aux joueurs sur le 365e épisode du podcast hebdomadaire de PlayStation.

En d'autres termes, Connell prétend que si vous pouvez voir un emplacement dans Fantôme de Tsushima, vous pouvez l'atteindre. On ne sait pas à quel point le jeu sera restrictif en ce qui concerne les limites, mais le temps le dira sûrement.

En attendant, vous pouvez entendre Connel discuter avec l'équipe PlayStation de Fantôme de Tsushima monde ouvert en passant à 28 minutes de la vidéo suivante:

Si vous ne pouvez pas accéder à la vidéo ci-dessus, vous pouvez lire une transcription de Connell parlant de Fantôme de Tsushima monde ouvert ici:

"Lorsque vous vous teniez sur le bord de la falaise lors de cette visualisation de l'état de jeu, vous pouvez voir la forêt dorée au loin en arrière-plan, les montagnes, des arbres uniques, un arbre blanc au loin à droite, et tous ces endroits qui vous pouvez traverser pour vous y rendre.

Et cela fait partie de notre conception et de notre philosophie de base pour le monde ouvert, c'est que nous voulions créer une expérience, une véritable expérience, que vous pouvez vous perdre dans le Japon féodal. Et si vous le voyez, vous pouvez y accéder. Nous voulons que vous voyiez ces falaises de montagne, et nous voulons que vous puissiez les atteindre. »

Enfin, le jeu en question sortira cette année sur PS4 le 17 juillet.