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Actualité
2020/05

Vous pouvez mourir rapidement face aux ennemis dans Ghost of Tsushima, selon Nate Fox

Fantôme de Tsushima sortira cette année le 17 juillet 2020. Cependant, les joueurs curieux voulant savoir ce que Sucker Punch Productions réserve à ceux qui sont intéressés par Fantôme de Tsushima constatera que le combat ne prendra qu'un ou deux coups pour tuer un ennemi, ce qui s'applique également au joueur.

Les informations ci-dessus proviennent d'une récente interview que Sucker Punch Productions a accordée à IGN concernant Fantôme de Tsushima combat. Le site de publication relaie Nate Fox – directeur du jeu – disant ce qui suit lorsqu'on l'interroge sur la lutte contre les ennemis dans le prochain titre :

"Nous essayons de créer un jeu ancré dans ce sens, donc quelques coups de l'ennemi vous tueront. Le jeu est très difficile. Nous avons trois mots pour décrire le combat : Boue, sang et acier. Nous honorons absolument la létalité de l’épée. Nous avons regardé des films de samouraïs et des gens tombaient en un ou deux coups, et cela est intégré au combat. Vaincre les Mongols au combat sera difficile, mais c'est ce défi qui rend le jeu vivant et la victoire enrichissante. Vous ne pouvez pas simplement vous précipiter dans un camp et combattre 5 personnes en même temps, vous serez submergé et mourrez.

Outre les batailles multiples, il y aura des combats en tête-à-tête qui ressemblent aux conflits de « samouraïs classiques », comme on le voit dans les films plus anciens. Vous pouvez lire comment Fox regrette de ne pas avoir montré ces duels dans la révélation du gameplay State of Play :

« Une chose que nous n'avons pas montrée lors de State of Play et que j'aurais aimé avoir, c'est que le jeu propose des duels contre d'autres épéistes experts. C'est un truc classique de samouraï. Ces combats sont incroyablement difficiles et ils sont motivés par la personnalité et sont résolus de la manière la plus cinématographique possible, ce qui est également fidèle à la fantasy. Vous devez étudier votre adversaire et comprendre comment il attaque pour gagner.

D'ailleurs, on apprend de l'interview que la barre rouge ressemble à la santé de Jin Sakai. Nous apprenons également que les sphères dorées sont la « résolution » de Sakai. Resolve peut être utilisé pour retrouver un peu de santé ou pour effectuer des attaques dévastatrices.

En plus de ce qui précède, ces attaques drainent un peu Sakai, ce qui signifie que vous devez utiliser ces sphères dorées de manière tactique pour améliorer n'importe quelle situation :

« La barre rouge, c’est donc la santé. Les sphères dorées sont la détermination de Jin. Il les utilise pour retrouver un peu de santé. De plus, c'est son courage d'effectuer ses attaques les plus dévastatrices. Ces attaques l'épuisent un peu, [donc] vous devez prendre une décision tactique si vous préférez guérir ou vraiment mener le combat.

Fantôme de Tsushima sortira cette année le 17 juillet sur PS4.

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