Selon Nate Fox, vous pouvez mourir rapidement pour les ennemis dans Ghost of Tsushima

Fantôme de Tsushima sortira cette année le 17 juillet 2020. Cependant, les joueurs curieux qui veulent savoir ce que Sucker Punch Productions réserve aux personnes intéressées par Fantôme de Tsushima constatera que le combat ne prendra qu'un ou deux coups pour tuer un ennemi, ce qui s'applique également au joueur.

Les informations ci-dessus proviennent d'une récente interview que Sucker Punch Productions a eu avec IGN concernant Fantôme de Tsushima combat. Le site de publication relaie Nate Fox - directeur du jeu - disant ce qui suit lorsqu'on lui a demandé de combattre les ennemis dans le prochain titre:

«Nous essayons de créer un jeu à la terre dans ce sens, donc quelques coups de l'ennemi vous tueront. Le jeu est très difficile. Nous avons trois mots pour décrire le combat: la boue, le sang et l'acier. Nous honorons absolument la létalité de l'épée. Nous avons regardé des films de samouraïs et les gens ont subi une ou deux frappes, ce qui est intégré au combat. Battre les Mongols au combat sera difficile, mais c'est ce défi qui le fait se sentir vivant et la victoire enrichissante. Vous ne pouvez pas simplement courir dans un camp et combattre 5 personnes en même temps, vous serez submergé et mourrez. »

Outre les combats multiples, il y aura des combats en tête-à-tête qui ressemblent à des conflits de «samouraïs classiques», comme on le voit dans les films plus anciens. Vous pouvez lire comment Fox regrette de ne pas avoir montré ces duels dans le gameplay de State of Play:

«Une chose que nous n'avons pas montrée à State of Play que j'aurais aimé avoir, c'est que le jeu propose des duels contre d'autres épéistes experts. Ce sont des trucs de samouraï classiques. Ces combats sont incroyablement difficiles et ils sont chassés de la personnalité et résolus de la manière la plus cinématographique possible, ce qui est également vrai pour la fantaisie. Vous devez étudier votre adversaire et comprendre comment il attaque pour gagner. »

De plus, nous apprenons de l'interview que la barre rouge ressemble à la santé de Jin Sakai. Nous apprenons également que les sphères dorées sont la «résolution» de Sakai. Resolve peut être utilisé pour retrouver un peu de santé ou pour effectuer des attaques dévastatrices.

En plus de ce qui précède, ces attaques drainent un peu Sakai, ce qui signifie que vous devez utiliser ces sphères dorées tactiquement pour améliorer toute situation:

«La barre rouge est donc la santé. Les sphères dorées sont la résolution de Jin. Il les utilise pour retrouver un peu de santé. En outre, c'est son courage pour effectuer ses attaques les plus dévastatrices. Ces attaques le drainent un peu, [donc] vous devez prendre une décision tactique si vous préférez guérir ou vraiment amener le combat. »

Fantôme de Tsushima sortira cette année le 17 juillet sur PS4.

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