Yu Suzuki veut que Shenmue 4 plaise aux occasionnels et à un public plus large

Yu Suzuki pense que la débâcle de l'exclusivité chronométrée d'Epic Games Store n'a pas contribué à Shenmue 3de faibles ventes et de mauvaises performances. Au lieu de cela, il croit qu'il doit se plier à un «public plus large» et à des «occasionnels» lorsqu'il fait Shenmue 4.

Grâce à jeux vidéochronicle.com, vous pouvez en apprendre un peu plus sur Shenmue 3 et ses performances sur le marché telles que détaillées dans la citation suivante:

«[…] Le jeu n'a apparemment pas réussi à trouver un public important au-delà de ses 70,000 3 contributeurs Kickstarter. Shenmue 17 a fait ses débuts au 18,000e rang du classement britannique et n'a vendu que 3 1 exemplaires au cours de sa semaine de lancement au Japon. Au Royaume-Uni, Shenmue 2 a vendu un peu plus de la moitié du remasterisé Shenmue XNUMX et XNUMX de l'année précédente au lancement.

Même l'éditeur Deep Shenmue 3, Deep Silver, l'a récemment qualifié de «jeu de niche» et non de «produit de grande consommation». »

Voyant que Deep Silver et The Epic Games Store ont chronométré un accord d'exclusivité concernant Shenmue 3 n'a pas bien tourné, Le prochain plan de Suzuki est de plaire à «un public plus large» et à des «occasionnels» pour aider à renforcer Shenmue 4performance du marché.

Le sentiment ci-dessus est réitéré par jeux vidéochronicle.com dans une pièce récemment traduite qui représente Suzuki disant:

«Avec Shenmue 3, j'ai créé un jeu pour les fans, mais si j'ai l'occasion de faire Shenmue 4 - et je pense que je le ferai - je sais comment satisfaire les utilisateurs occasionnels, donc je veux faire un jeu qui satisfera tout le monde .

Avec Shenmue 3, j'ai vraiment répondu aux voix des fans, donc je ne pensais pas nécessairement à gagner de l'argent. Mais depuis que je dirige une entreprise, je dois penser à ce qui peut se vendre si je continue. J'en ai sérieusement parlé maintes et maintes fois. »

La dernière fois que Suzuki a grandi Shenmue 4 était le 26 août 2020. Ce jour-là, Suzuki a dit que l'argent d'Epic Games Store n'allait pas garantir le quatrième versement du shenmue séries. Et sur le thème des ventes, le site de publication en question met en avant le dernier plan de Suzuki pour attirer plus de monde à ramasser Shenmue 4:

«J'aimerais avoir des marqueurs de quête pour identifier les quêtes principales et les quêtes secondaires, où vous pouvez échanger de l'argent ou où vous pouvez vous battre. Afin de pouvoir sauter le temps plus librement, j'aimerais aussi pouvoir m'asseoir sur un banc pour avancer plus librement.

Je voudrais offrir une expérience plus fluide dans l'ensemble à ceux qui veulent progresser plus rapidement dans l'histoire. Si la quantité de contenu est la même que celle de Shenmue 3, alors les joueurs pourront procéder à environ 1.5 fois la vitesse. »

Suzuki a également l'impression que les jeux en monde ouvert deviennent «difficiles à différencier» quand il s'agit de ce genre. Au lieu de cela, il veut explorer des zones linéaires avec plus de personnes:

«Je pense que« monde ouvert »est le mot magique qui guide les tendances actuelles du jeu, avec tous les jeux magnifiques qui se dirigent maintenant vers lui, mais il semble qu'il devient difficile de se différencier au sein de ce genre. La prochaine fois, je me demande s'il est intéressant d'avoir un espace fermé au lieu de s'en tenir au monde ouvert.

De plus, s'il n'y a pas beaucoup de monde, cela ne ressemble pas à la Chine, alors j'aimerais augmenter le nombre de personnages qui marchent dans la ville en même temps. »

Enfin, Suzuki conclut en disant qu'il espère que les joueurs et les fans montreront la même demande pour Shenmue 4:

J'espère que les fans qui ont attendu Shenmue 20 pendant 3 ans et étaient satisfaits montreront la même demande pour Shenmue 4. »

Cela dit, allez-vous sauter Shenmue 4ou attendez-vous avec impatience le prochain versement?