La date de sortie de Project CARS 3 est fixée au 28 août

Project CARS 3

Début juin, Slightly Mad Studios a annoncé que Project CARS 3 serait arrivant à un moment donné en été pour les consoles de salon et PC. Nous n'avions pas de date de sortie exacte à l'époque, mais les développeurs ont suivi quelques semaines plus tard pour confirmer que la date de sortie de la troisième entrée dans la simulation de course une fois financée par le crowdfunding était fixée au 28 août 2020. Xbox Un, PS4et PC.

Ils n'ont pas confirmé si la version PC serait disponible via Steam, GOG ou Epic Games Store. Ils ont seulement indiqué qu'il serait disponible sous forme numérique.

Cela n'a pas beaucoup d'importance étant donné que le seul gameplay que nous ayons vu jusqu'à présent ressemble loin à de la simulation. En réalité, Project CARS 3 semble plus arcade et moins réaliste que l'original Project CARS de 2015. Vous ne me croyez pas? Regardez la vidéo de GameRiot où toutes les aides ont été désactivées et regardez combien la voiture «glisse» autour de la piste.

Le bruit du véhicule est loin d'être aussi lourd que les sons du premier jeu, et il semble que la répartition du poids soit presque inexistante, et il n'y a presque aucune indication d'une physique des pneus réaliste basée sur la façon dont la voiture gère les virages. Je n'ai ressenti aucun glissement ni ajustement de traction; il ne semble pas y avoir de distribution de rouleaux sur les banques; et je n'ai jamais vraiment eu l'impression que le conducteur essayait de se débattre avec une bête de vitesse voulant déchirer l'asphalte. Tout est apparu comme plutôt… banal.

Mais si vous pensez que la vidéo ci-dessus est mauvaise, GameRiot a dû la publier parce que la vidéo précédente a été rétrogradée à Tartarus en raison du sentiment du jeu - selon les commentaires des commentateurs - Besoin de vitesse: Shift 3.

Je ne peux pas leur reprocher leurs critiques, et ils ont raison.

L'original Project CARS était un SIMULATEUR de course extrêmement difficile mais gratifiant. Il fallait vraiment maîtriser et comprendre la maniabilité du véhicule pour bien jouer. Vous avez dû faire des ajustements constants pour compenser le temps, le glissement, la durée de la course et une centaine d'autres variables qui pourraient vous aider ou vous gêner pendant la course.

C'est l'un des jeux de course les plus effrénés, angoissants et agréables jamais créés. Ce n'est certainement pas pour les occasionnels.

Je conviens également que cela ressemble à un bon coureur générique, ou à une tentative décente de Need for Speed essayant d'être réaliste, mais il semble que la qualité soit loin de l'original Project CARS.

Et pour ceux d'entre vous qui ont oublié à quelle distance de la courbe l'original Project CARS était, rappelez-vous ce joyau?