Hardspace: Shipbreaker présente la destruction et la mort avec la remorque Big Bang

Annoncé pour la première fois en septembre 2013 comme une extension de l'IP Homeworld. Brise-vaisseaux Hardspace a été dévoilé à l'époque comme Homeworld: Briseurs de navires après avoir changé le nom de Matériel: Briseurs de navires. En fin de compte, le manque de plans de Gearbox pour le Homeworld IP verrait le projet abandonné jusqu'en 2020. Lorsque Blackbird l'a annoncé en avril, sa résurrection est venue sous le nom final Hardspace: Brise-vaisseau.

Ne fait plus partie du Homeworld univers, le jeu porte la conception originale de faire démonter les vaisseaux spatiaux abandonnés tout en évitant une mort prématurée résultant de conséquences imprévues.

Avec chaque navire est décrit comme un «champ de mines» avec «chaque coupure un danger potentiel», les joueurs devraient mourir beaucoup. Bénéficiant d'un moteur physique de «nouvelle génération», le jeu permet aux joueurs de démonter les navires de la manière qu'ils jugent appropriée. Ce niveau de liberté comporte un risque immense. Coupez au mauvais endroit et les conduites de carburant brûleront. Vous souffler dans la profondeur de l'espace ou si vous êtes vraiment une âme malheureuse, réduisant tout l'abandon en morceaux invendables.

Une conscience aiguë de votre emplacement vous empêchera de vous faire exploser et de faire exploser votre travail. Cela vous aidera également à éviter de décompresser le compartiment dans lequel vous vous trouvez, à vous précipiter dans le vide meurtrier et froid de l'espace. Heureusement, c'est l'avenir, donc à votre mort prématurée et très coûteuse, vous serez de nouveau cloné et vous aurez une autre chance de faire le profit fou si vous n'avez pas fait exploser le navire.

Pourquoi avez-vous besoin d'argent? Pour mettre à niveau votre équipement et rembourser une petite dette d'un milliard de crédits que vous possédez à votre employeur, LYNX Corp.

Hardspace: Brise-vaisseau va lancer en accès anticipé sur Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié En juin 16th avec PlayStation 4 et Xbox Un lancement à une date encore à déterminer. Selon la page Steam, le jeu restera en accès anticipé pendant environ un an, mais potentiellement plus longtemps en fonction de la fluidité du développement. Au lancement, il mettra en vedette le premier acte de la campagne, mais s'attend à ce que la campagne complète à 1.0 ait des navires plus nombreux et plus grands et une campagne complète de plus de 40 heures prête à l'emploi.