Baldur's Gate 3 entre potentiellement en accès anticipé en août

Il y aura de mauvais jours, surtout en 2020. Pourtant, c'est un type spécial de jour misérable lorsque vous êtes enlevé par un Mind Flayer afin qu'il puisse mettre un ver parasite appelé Têtard dans votre cerveau. Si cela ne suffisait pas, l'ennemi juré de son espèce, le Githyanki, arrive et tente d'abattre le nautile, vous ou votre occupant parasite appréciez actuellement votre séjour. D'une manière ou d'une autre dans tout le chaos, vous survivez et maintenant vous devez récupérer votre petit auto-stoppeur hors de votre tête avant qu'il ne devienne vous-même un illithide.

C'est là que les joueurs se retrouveront au début de Porte de Baldur 3. Seul ou avec un groupe de compagnons, vous devez vous aventurer pour sauver votre peau. En chemin, vous parcourrez de nombreux rebondissements dans la narration, vous rencontrerez un large éventail de personnages. Y compris celui qui se moquera de la façon dont vous n'aurez finalement d'autre choix que d'accepter son marchandage faustien.

À l'heure actuelle, Larian Studios vise à rendre le jeu disponible en accès anticipé d'ici août, mais ce plan est susceptible de changer. Comme de nombreuses autres sociétés, Larian a été durement touchée par Covid-19. Forcer la plupart de leur personnel à travailler sur le jeu depuis chez eux.

Pendant cet isolement, les développeurs ont fait des progrès significatifs sur le jeu, mais n'ont pas pu continuer à capturer les mouvements. Si un rythme approprié est atteint, Larian assure aux fans qu'ils seront en mesure de respecter leur date limite d'août.

Dans la dernière mise à jour de la communauté, Swen Vincke dévoile plusieurs des améliorations apportées depuis Pax East. Le principal d'entre eux est une nette amélioration de la fidélité visuelle qui, selon Vincke, ne s'améliorera que pendant la période d'accès anticipé du jeu.

Les visuels sont sympas, mais qu'en est-il du gameplay? Depuis Pax East, le mouvement de la caméra a été révisé avec le système d'initiative. Des améliorations basées sur les commentaires de la communauté ont également été apportées au système de narration. Entre autres ajustements mineurs, la mise en œuvre de l'ensemble de règles est également loin depuis la dernière fois que le jeu a été vu.

Les joueurs n'auront pas à attendre le mois d'août pour voir le niveau d'améliorations du jeu, car Larian tiendra un livestream pendant Dungeons & Dragons En direct le 18 juinth. Au cours de laquelle les joueurs décideront si un hobgobelin qui a désespérément besoin d'être rendu mort mourra ou s'il s'aventurera dans l'Underdark.

Les décapitations justes sont généralement amusantes, mais avoir un premier aperçu des progrès réalisés sur l'Underdark caverneux l'emportera probablement lors de ce vote. Nous verrons si le jeu atteint son objectif d'accès anticipé et l'amélioration assez tôt.