Critique rétro de Captain America Super Soldier: un héros indispensable pour les jeux

Critique de Captain America Super Soldier

Titre: Captain America: super soldat
Genre: Beat-'em-up
Plates-formes: Xbox 360, Wii, PS3 (révisé)
Promoteurs Jeux de niveau suivant
Editeur: Sega
Date de sortie: 15 Juin 2011

Comme vous le savez, les nouveaux jeux sont tous emballés, donc j'ai parcouru mon arrière-catalogue pour jouer certains des titres que j'ai manqués d'antan avant que Social Justice Warriors ne coopte l'ensemble de l'industrie des médias. Un de ces jeux qui a attiré mon attention est le lien de Next Level Games avec le film de super-héros en direct, Captain America: Premier Avenger.

Chris Evans est peut-être arrivé sur le Liste des traîtres d'Amérique, mais avant de raccrocher le spandex et son bouclier de vibranium End Game, il faisait plus que jouer un héros national sur le grand écran; il exprimait également le premier super soldat américain lors de la sortie de 2011 Captain America: super soldat.

Curieusement, bien qu'Evans soit un libéral déchaîné, le jeu lui-même est extrêmement conservateur. Steve Rogers est un homme chrétien hétéro, blanc, utilisant ses prouesses physiques pour vaincre le mal. Il n'y a pas de PNJ qui vous accourent pour vous parler de la transition; il n'y a pas de femmes commandantes POCker dirigeant les forces d'Hydra; il n'y a pas de soldats allemands multiraciaux qui se moquent; pas de couple vif se plaindre au capitaine de ne pas pouvoir se marier; ni aucun discours sur l'autonomisation des femmes.

Captain America: Super Soldier - Fin

Jeu sans pouzz

Captain America: super soldat à toutes fins utiles est complètement sans pouzz. Vraiment, un jeu de son temps.

Le beat-'em-up 3D fait suite à une seule campagne sur le front de l'Est où Captain America tente d'infiltrer un village bavarois occupé par les forces d'Hydra et de détruire leur base d'opérations. J'ai aimé que l'ensemble du jeu soit centré sur une seule mission au lieu d'avoir le capitaine globe-trot ou de devoir arrêter un complot massif élaboré par des puissances internationales. Au lieu de cela, le jeu est uniquement centré sur la rencontre du capitaine Steve Rogers avec différentes têtes d'Hydra tout en travaillant avec les commandos hurlants pour sauver des prisonniers de guerre d'une seule base d'Hydra.

Les aventures de Cap commencent en France où il se bat à travers les tranchées pour aider les soldats américains contre les forces d'Hydra. Chose intéressante, vous ne combattez pas réellement les nazis, seulement les forces d'Hydra. Ils indiquent clairement tout au long du jeu qu'Hydra n'aime pas vraiment les nazis ou les soldats allemands, et ils ont des intentions complètement séparées.

Captain America: Super Soldier - Front français

Mécanique de combat

Quoi qu'il en soit, les tranchées françaises fonctionnent comme un tutoriel pour vous acclimater à la compréhension de base de la façon d'utiliser les capacités du capitaine, qui sont assez basiques. Il a un bouton de mêlée, un bouton de saisie, un bouton de contre-attaque et un bouton d'esquive.

Les déclencheurs gauche et droit sont pour le bouclier et les pare-chocs gauche et droit sont pour le blocage et les attaques spéciales, ces dernières que le capitaine peut déclencher après avoir construit un compteur spécial.

Le système de combat est presque pratiquement identique à celui de Rocksteady Games Batman Arkham série, donc si vous êtes en quelque sorte familier à distance avec la façon dont ce système fonctionne, vous aurez une compréhension de base de la façon dont le combat se déroule dans Captain America: super soldat.

Captain America: Super Soldier - Mission de sauvetage

La contre-attaque Captain America: super soldat est beaucoup plus difficile à exécuter que dans le Batman: Arkham jeux, cependant. Le timing vous oblige essentiellement à contrer tandis qu'un petit indicateur jaune clignote autour d'un ennemi, mais vous avez essentiellement une fraction de seconde pour réagir. Cela devient plus facile lorsque vous jouez dans le jeu et comprenez à quelle vitesse vous devez entrer la mécanique des boutons, mais cela peut être frustrant lorsque vous voyez un ennemi se préparer à attaquer, mais que vous êtes en train d'attraper ou de contrer un autre ennemi.

Alternativement, vous pouvez arrêter instantanément les attaques entrantes en sacrifiant une barre du compteur spécial pour éliminer / tuer instantanément un ennemi.

La vitesse de chargement de la barre est basée sur ce que vous faites pendant le combat. Les attaques de base, les chaînes de combos et les mouvements de saisie feront avancer la barre, mais retirent certaines bouffonneries de qualité cinématographique telles que les balles réfléchissantes sur les tireurs d'élite ou les retournements de danger à la dernière seconde lors d'une explosion ou d'une attaque dévastatrice.

Captain America: Super Soldier - Screamer

Chaudasses dans hydra

Mon plus gros reproche avec le combat est que vous n'êtes vraiment obligé de combiner vos mouvements et vos attaques spéciales avec une précision experte à la fin du jeu. La plupart de toutes les autres rencontres sont assez milketoast, sauf pour les ennemis appelés Screamers, qui possèdent des capacités psyioniques qui peuvent bloquer toutes les attaques de shild et empêcher Captain America de se rapprocher d'eux. Vous devez essentiellement épuiser leurs capacités mentales en bloquant ou en esquivant leurs attaques, puis en vous rapprochant pour les achever.

Il y a aussi une poignée de combats de boss dispersés tout au long du jeu, mais ils sont loin d'être aussi difficiles que de nombreux autres titres beat-'em-up ou hack-and-slash.

Votre première rencontre ennemie majeure est le baron Wolfgang Von Strucker, qui, à mon avis, serait un ennemi récurrent tout au long du jeu, mais malheureusement, vous ne le combattez qu'une seule fois, puis passez le reste du jeu à frapper la tête avec le Dr Arnim Zola et Madame Hydra.

En parlant de Madame Hydra…

Captain America: Super Soldier - Madame Hydra

J'ai été déconcerté par la façon dont Hot Next Games Games a fait la Madame. Bien qu'elle soit une méchante et complètement recouverte, ils l'ont toujours rendue super sexy.

Bien sûr, c'était la norme à l'époque, car à peu près tous les jeux réalisés avant 2012 comportaient des filles chaudes. Ils sont maintenant une rareté dans les jeux, en particulier les jeux de fabrication occidentale.

C'est intéressant parce que Strucker n'apparaît que dans un segment, mais Madame Hydra nargue le capitaine pendant la seconde moitié du jeu.

Captain America: Super Soldier - Baron Von Strucker

Une autre chose que je trouvais cool - et quelque chose que vous ne verrez pas dans les jeux actuels - est que les joueurs sont en fait autorisés à battre la morve de Madame Hydra en utilisant de véritables coups de poing. Non seulement cela, mais vous pouvez utiliser des attaques spéciales pour frapper la Madame en face.

Captain America n'exerce aucune discrimination contre aucun de ses ennemis.

Tout le monde est une cible égale pour son coup de poing super puissant.

Pour mélanger la répétition de combat du jeu, ils ont quelques courts segments de puzzle entrecoupés partout où vous devez déverrouiller les portes en combinant des lettres ou des chiffres pour décrypter le mot de passe de la porte. C'est assez simple où tout ce que vous avez à faire est d'utiliser les sticks analogiques pour aligner les chiffres ou les lettres les uns sur les autres.

Captain America: Super Soldier - Puzzle de porte

Puzzles de base

Il y a aussi quelques autres segments de puzzle dispersés tout au long du jeu, y compris le fait de devoir câbler certains appareils électroniques pour court-circuiter une arme, ou désactiver un générateur de puissance, ou remplacer un centre de commande.

Le mini-jeu de fil est assez simple une fois que vous l'avez compris. Si vous tenez les fils trop près les uns des autres, cela explosera et prendra une grande partie de la durée de vie du capuchon. Vous devez donc tenir doucement les deux sticks analogiques rapprochés pour court-circuiter la carte.

Captain America: Super Soldier - Fil chaud

Il existe également des segments de plate-forme légers pour briser la monotonie, mais c'est semi-automatisé.

Dans le Batman: Arkham et la Assassin Creed jeux, il y a beaucoup de liberté avec la façon dont vous évoluez dans les environnements et vous déplacez à certains niveaux, mais dans Captain America: super soldat vous ne pouvez sauter ou escalader que les zones désignées, généralement surlignées par des indicateurs jaune vif.

Parfois, la plate-forme n'est pas toujours claire quant à l'endroit où vous êtes censé aller ou comment vous êtes censé y arriver.

Bien que, à leur crédit, ils ont la possibilité pour les joueurs d'utiliser les super sens de Captain America où vous appuyez sur le pavé numérique et pouvez facilement voir où vous devez aller ensuite.

Captain America: Super Soldier - Défi de plate-forme

Plateforme semi-automatisée

La plupart des plates-formes reposent simplement sur le moment où appuyer sur le bouton «X» pour passer à l'objet suivant, ou sur Cercle pour descendre sur une plate-forme.

C'est beaucoup moins intuitif que Uncharted, et la portée limitée de la mécanique de plate-forme la rend plus ennuyeuse qu'amusante.

Mais, cela vous donne un petit défi supplémentaire pour atteindre de nouvelles zones afin de saisir des objets de collection rares qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouveaux concepts, des bobines de film ou même des costumes alternatifs pour le capitaine.

Captain America: Super Soldier - Art conceptuel

Déverrouillables

Malheureusement, si vous espériez des tenues de l'un des Avengers ou suite Capitaine Amérique films, vous êtes fraîchement sorti de la chance.

Les costumes principaux incluent la tenue du capitaine de Captain America: Premier Avenger, ainsi que sa tenue alternative de la Seconde Guerre mondiale et son costume original de Star Bangled Banner.

Les tenues déverrouillables sont également livrées avec des bonus spéciaux, donc ce n'est pas comme si elles étaient juste là à des fins esthétiques.

Vous pouvez également utiliser les objets de collection pour débloquer des améliorations qui vous permettent d'effectuer de nouveaux mouvements, des compteurs plus forts ou de faire rebondir le bouclier sur des ennemis supplémentaires.

Captain America: Super Soldier - Mises à niveau

Cependant, la façon dont le jeu est configuré est structuré comme un titre Metroidvania.

Après avoir visité chaque emplacement, vous pouvez ensuite retourner à ces emplacements en utilisant un système d'égout.

Oui, c'est l'un des rares moments où l'égout n'est pas une étape ennuyeuse où vous vous frayez un chemin à travers des boues et combattez des monstres visqueux. Au lieu de cela, chaque fois que vous déverrouillez une nouvelle zone, vous pouvez utiliser les égouts pour revenir à cette zone au cas où vous auriez raté un objet de collection, un schéma ou si vous vouliez simplement explorer des zones que vous n'avez pas pu parcourir suffisamment.

Captain America: Super Soldier - Égouts

Mises à jour

Maintenant, certains des schémas sont en fait plus que des babioles XP, ils donnent également au capitaine un aperçu des faiblesses ennemies et ajoutent des buffs passifs pendant le combat pour augmenter les temps d'étourdissement, les dégâts infligés ou les défenses contre certains ennemis.

L'exploration vous permet également de découvrir les environnements bavarois très détaillés.

De nos jours, les développeurs poussent à saper et à vraiment pervertir la culture européenne classique. L'architecture, la tenue vestimentaire et même la population sont souvent détournées pour faire avancer l'agenda libéral-progressiste du «multiculturalisme», qui n'est qu'un mot-code pour l'anti-blanc.

Ici, cependant, vous pouvez dire que les artistes ont pris soin de s'assurer que l'extérieur et l'intérieur des villages étaient construits avec des détails exquis.

Captain America: Super Soldier - Taverne bavaroise

Respecter la culture bavaroise

C'est drôle parce que la culture européenne a été tellement subvertie ces dernières années que c'était une vraie joie de voir à quel point l'équipe a respecté la période et l'emplacement dans Captain America: super soldat.

Tout ce qui concernait les environnements semblait et semblait endémique à la période, sans aucun des signes anachroniques qui se glissaient dans les médias [de l'année en cours].

J'ai passé un peu de temps à examiner certaines chambres et les détails de l'intérieur; les plafonds voûtés et la façon dont la ligne de fachwerkhäuse les rues avaient une telle sensation authentique à la représentation. Les influences médiévales toujours présentes en 1944 en Bavière avec les poutres en bois, les meubles en bois et la célébration de la royauté locale ont fait savoir que Next Level était sérieux au sujet de l'artisanat quand est venu le temps d'explorer un domaine de la culture rarement exploré. Ils ont également réussi à donner à la ville occupée l'impression de vivre et de faire partie d'une guerre en cours.

Captain America: Super Soldier - Cuisine bavaroise

Cependant, il est dommage que les éléments interactifs soient plutôt minces, seuls les objets de collection étant mis en évidence et certains meubles pouvant être renversés ou détruits par le bouclier du Captin.

Mais, encore une fois, c'est un jeu de son âge et en raison de la puissance limitée de la PS3 et de la Xbox 360, il était assez évident qu'il y avait des restrictions sur les dommages que le capitaine pouvait faire à l'environnement ou sur la façon dont les ennemis pouvaient interagir avec le environnement.

En fait, il n'y a pas de mouvements environnementaux particuliers, contrairement à Chiens endormis, Assassin's Creed or Marvel's Spider-Man.

Cela rend beaucoup de combats quelque peu statiques, même s'ils ont lieu dans des endroits parfois intéressants. La seule vraie mesure d'interactivité que vous avez est des terminaux informatiques explosifs ou les barils rouges classiques. Il y a aussi quelques zones où vous avez accès à des tourelles pour abattre de grands groupes d'ennemis ou des hélicoptères volants.

Captain America: Super Soldier - Helo-Fight

Visuels médiocres

Graphiquement, en dehors de l'architecture qui a l'air fantastique et des artistes qui donnent leur cœur pour donner vie aux environnements, je ne peux pas dire que les visuels sont vraiment tout ce qui se démarque dans le jeu.

Contrairement à Rocksteady Batman: Arkham série, qui a utilisé un aspect plastique 3D pour que tout ressemble à des figurines de modèles, Captain America: super soldat se sont contentés du look faux-réaliste, en utilisant la photogrammétrie pour les personnages principaux tels que le Dr Zola, Captain America, Bucky Barnes et Dum Dum Dugan.

Captain America: Super Soldier - Suite Tease

Graphiques intermédiaires coincés à 720p, 30fps

Mais en raison de l'éclairage médiocre, du maillage moyen et des textures banales, vous pouvez voir comment le jeu est devenu plutôt daté.

Ce n'est pas non plus aidé par le fait que le jeu fonctionne à 720p, 30fps sur la PS3 et la Xbox 360, donc les jaggies de la résolution sont vraiment mis en évidence ici.

Ajoutez à cela le fait que la PS3 a connu des baisses de fréquence d'images notoires, et vous vous retrouvez parfois aux prises avec les performances du jeu dans des zones à forte traction où de nombreux ennemis sont à l'écran ou de nombreuses explosions. Alors que la PS4 et la Xbox One ont au moins tenté de verrouiller les performances à 30 ips, la PS3 et la Xbox 360 ont eu du mal à maintenir même cela.

Cependant, le jeu est toujours jouable, il est loin d'être aussi fluide qu'il aurait pu l'être en raison de restrictions matérielles.

Pourquoi ce jeu n'a pas été porté sur PC est également un mystère bien au-delà de moi, mais cela aurait certainement été la plate-forme préférable pour un jeu comme celui-ci, car je pourrais facilement imaginer ce jeu brillant avec le support 4K, ou un meilleur anti-aliasing avec Filtrage anisotrope 16x.

Captain America: Super Soldier - Commandos hurlants

Chris Evans ne l'a pas appelé

En ce qui concerne l'audio, il existe une piste orchestrale au tarif standard, mais aucun leitmotiv mérite d'être rappelé.

Le bouclier sonne bien sifflant et zippant sur l'écran, ainsi que lorsque vous effectuez un bloc parfaitement synchronisé ou une manœuvre de ricochet où vous obtenez un bel effet de ralenti et une réverbération correctement tonitruante du bouclier faisant son travail de réflexion d'une balle en arrière à son tireur ou frapper un ennemi à plat sur leur cul.

Chris Evans, bien qu'il soit libéral, fait un excellent travail ici en tant que Steve Rogers. Vous pouvez dire qu'il prend toujours le rôle au sérieux et évoque une bonne quantité d'émotion pour le personnage tout au long de l'expérience de neuf heures.

Je m'attendais à ce qu'il fasse un somnambule à travers le jeu comme Sebastian Stan, mais Evans et Neil McDonough ont en fait pris leur rôle assez au sérieux. J'ai également été surpris que Haley Atwell reprenne son rôle d'agent Peggy Carter, mais heureusement, elle n'était réservée qu'à un rôle de parole où le capitaine rendrait compte de ses progrès dans le démantèlement d'Hydra. Je suis sûr que si le jeu avait été fait aujourd'hui, Peggy aurait sauvé Steve pendant sa capture au lieu de lui permettre de se libérer.

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En fait, tout le jeu concerne une poignée d'hommes américains (et un britannique) qui combattent le bon combat. Ils doivent se sauver après avoir été capturés, et ils doivent compter sur leur propre intelligence et leur force pour sauver la situation.

Je ne me souviens pas du dernier match réalisé après 2014 où les hommes étaient tout simplement autorisés à être des hommes.

Mais tout cela dit. Captain America: super soldat peut ne pas être un jeu parfait, mais il offre au moins des arènes de déblocage supplémentaires, tout comme le Batman: Arkham jeu, et certains contenus débloquables et mises à niveau pour ceux qui sont perfectionnistes. Je doute que je revienne à ce jeu à tout moment, mais si vous cherchiez un jeu d'aventure décent de style beat-'em-up d'une dizaine d'heures, le moins que je puisse faire est de vous suggérer de l'essayer si vous avez toujours une PS3 ou une Xbox 360.

Verdict:
TryIt2